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永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi
「拷問人ロック」という言葉を時々見聞きするけど、「呪いの山が尽きるまで限定の痛し痒しなソフトロック」って認識でいいよね?「呪いが尽きてたら2枚捨て札しか選択出来ません」とか 言わないよね? #dominion
中田吉法 @ynakata
@yamada_titi デッキ引ききり+毎ターン拷問人で場を膠着させて自分だけ属州6枚ぐらい買って勝つ形が想定されてる可能性があります>拷問人ロック で、拷問人だけで呪いがなくなるぐらいまで打ちまくれば、呪いの差で勝ってる可能性が。
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi
@ynakata でふよね。拷問人にドローがあって引ききり連打しやすいので、それと+actカードだけで場を制圧出来る優秀なカードなので、「拷問人ロック」というカード名を冠してるんですよね。MtGやってたのてロックと言われると「何のアクションもとれない状況」を想像してしまって……
リーチ一発ツモ裏1 @luckymangan
@yamada_titi @ynakata 「ロック」と言うよりは、手札捨て又は呪いによる優位性確保の上、ドローで自身を優位にするという面が多いかと思います。但し、拷問人の1ターン複数使用で、優位性を重ねればロックに近いかと。
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi
@luckymangan 拷問人はドローがあるから連打が容易ってのが鬼ですよね。鍛冶屋に1金足しただけなのに……。せめて「手札が4枚以上なら2枚捨て」or「呪い」くらいなら良かったのに
リーチ一発ツモ裏1 @luckymangan
@yamada_titi 幽霊船は単独で弱いのに比べると、拷問人は強いですよね。只幽霊船も、漁村、議事堂、幽霊船(民兵)だと血反吐を吐きますが。やったこともやられたこともありますけどこれもロックに近いかと。さらにアクションを増やし、仮面舞踏会も最後に打つと血の涙を流したくなります
中田吉法 @ynakata
@luckymangan そうですね、拷問人だけだとソフトロックor展開速度コントロールぐらいにしかならないのはご指摘の通りです。「ロック」とまで言うにはなにか相棒となる攻撃カードが必要だと思います。
リーチ一発ツモ裏1 @luckymangan
@ynakata @yamada_titi 拷問人は、泥棒、海の妖婆、詐欺師どれとも相性がよいですね。>相棒となる攻撃カード
中田吉法 @ynakata
@luckymangan 幽霊船は展開速度コントロール力、相手を止める力では拷問人より優れていて、あれにドローが付いているのは正直おかしいと思います。たとえアクション増加がなくても、単体でソフトロックを形成しうる性能。
しんざき @shinzaki
@ynakata この前実際にやったら大顰蹙をかえました!ありがとうございました!
しんざき @shinzaki
おとなげなど生きていくには不要!
有料化 @rezy_
カッコイイ RT @shinzaki: おとなげなど生きていくには不要!

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