ゲームジャーナリスト・新清士氏によるGDC(Game Developers Conference)2012の総括

2012/3/31に行われた「IGDA日本 GDC2012報告会」での、ゲームジャーナリスト新清士氏の総括。 インディゲームについて特にスポットライトが当たっていました。 インディゲームとは、「大手パブリッシャー(販売元)を介さずに、クリエイターによって直接制作・販売されるゲームのことです。日本の同人ゲームと似ていますが、より商業志向が強い点が特徴です。」とのこと。 (出典:http://www.cgarts.or.jp/report/rep_on/rep0316.html)
GDC gdc2012 ゲーム 新清士 IGDA
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Yanace @yoh7686
新さんによるGDC2012の総括。今年、新さんは行ってすぐに体調を崩して期間中果物しか食べていないとの事。 #IGDAJ
Noah @powerofgamesorg
インディーズゲームの動向についてまず新清士さんから紹介。 #igdaj
Yanace @yoh7686
Indie Game the Movie の上映中。話題のPhill Fishも登場して会場笑い。 #IGDAJ
立福 寛 @TATEXH
#IGDAJ このムービー、カッコよすぎだろw
Yanace @yoh7686
今年のGDCは2万人超えでシーグラフよりも大きくなった。22トラックが同時並行で開催されている。GDC Vaultの重要性が上がっている。 #IGDAJ
立福 寛 @TATEXH
#IGDAJ セッションの被りは動画配信でカバー。CEDECは……
Iwade Takashi @rockout77
#igdaj 新さんの総括。インディー目立ってる。参加者がシーグラフ超え。同時に22セッションで五日(cedecが12かける三日?)。運営もセッション被り上等で、ボルトの重要性が増してる。
Noah @powerofgamesorg
ありがたやー RT @lye_: individual subscription をクリック! QT : #igdaj パス買わなくてもGDC Vault のみの契約、個人もスタジオ単位も可能ですよー!- Home http://t.co/G8rgEsgD #igdaj
Yanace @yoh7686
GDC Vaultの映像を1時間見るのはけっこう苦痛。行った人の話を聞いた方がいいというアドバイス。 #IGDAJ
Noah @powerofgamesorg
今年はプラットフォーム戦争が激しかった。Zynga Platform、コナミが参入など。DeNA、GREEなどもいるが勝者がどうなるかわからない。 #igdaj
Yanace @yoh7686
ゲーム市場はミドルレンジタイトルの市場が完全消滅。パッケージゲームは前年度割れ。隙間を埋めているのはソーシャルゲーム。 #IGDAJ
Yanace @yoh7686
GDC開催と同時にAppleがiPadの発表を行ったりして情報戦を仕掛けている。ソーシャルゲームのセッションは全体的にあまり面白くなかった。今年はみんなデータを言わない。ビジネスの肝なので言わなくなったという印象。 #IGDAJ
Iwade Takashi @rockout77
#igdaj 市場。ミドルレンジが激減し、そこにソーシャルゲームが入ってきてる。合わせてGDCでもセッションも多かったが、数字の秘匿が目立ち、途中から出なくなったとのこと。
Noah @powerofgamesorg
ビジネスの肝なので「データを言わない」という年になっていた。 #igdaj
freenee @freenee
CutTheRope2名で開発、オフィス代ゼロ #igdaj
Yanace @yoh7686
インディーゲームが非常に強くなったという印象。数億円〜数十億円を稼ぐケースも出てきた。Minecraft、XBLA、iOSなど。最近ではJourney。300万本を売り上げたという話も。 #IGDAJ
Iwade Takashi @rockout77
#igdaj インディー強い。インディペンデントゲームフェスティバルの注目度もたかく、存在感大きい。受賞すると製品化即超ヒット間違いなし。
Noah @powerofgamesorg
両方のキャラクターを同時に動かしてクリアする形のパズルゲームなど、インディペンデントゲームが重要なものとして受賞され始めている #igdaj
Noah @powerofgamesorg
Indie Game、何年もかかって開発するケースが多い #igdaj
石畑 義文 @TAKO_11
インディゲーム盛り上がっています。数人で何年かかけて作っている。ビジネスとしてやっていけるかは測れないのだろうな。 #igdaj
Noah @powerofgamesorg
インディゲームが「人生をかけて」作る、それはある程度「好きだから」という理由で儲け度外視でつくられることになるので、会社組織にとっては脅威になりそう。社会が会社からNPOに流れていくトレンドとも合致していると思う。 #igdaj
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums
新さんIGFの審査員やったって言ってた??聞き取れなかった #igdaj
Noah @powerofgamesorg
FPSで人間の人生を語らせるというゲーム。名称がききとれなかった・・・なんて言ってました?#igdaj
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コメント

新清士@VRゲーム専門会社 よむネコCSO @kiyoshi_shin 2012年3月31日
@geekdrums IGFの審査員やってるよ。一次審査では350名が登録されてて応募があったタイトルの10本がランダムに送られてくる。ただ、英語のレビューは本当に大変で今年はサボってしまった。
新清士@VRゲーム専門会社 よむネコCSO @kiyoshi_shin 2012年3月31日
参考までに: 後藤さんとフィルや三極化の話の拙稿「日本のゲームは最低」 波紋を広げたゲーム開発者の発言 http://www.nikkei.com/tech/personal/index/p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
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