芝村裕吏さんによるAの魔法陣の運用「Aマホの戦闘、想定外な手法でクリアされちゃうんですけど」
@siva_yuri 突然すいません、友人とAの魔法陣3版を遊んでいるのですが戦闘の処理に悩みます。最初の難易度設定から、予想を超えた行動されると敵を倒す前に難易度が0になってしまいます。何か回すコツがあればご教授していただけると助かります。
2012-04-03 18:09:45突然すいません、友人とAの魔法陣3版を遊んでいるのですが戦闘の処理に悩みます。最初の難易度設定から、予想を超えた行動されると敵を倒す前に難易度が0になってしまいます。何か回すコツがあればご教授していただけると助かります。 ですか。
2012-04-03 18:12:02完璧な運用のように見えますね。セッションデザイナーとは小さなゲームデザイナーで、ゲームデザイナーの想定外が起きた以上、簡単にクリアするのは、間違った動きではないように思います。というか、プレイヤー的にはしてやったりという場面ですので、素直に賞賛を惜しまぬのが重要です。
2012-04-03 18:18:23とはいっても、いつもそれじゃ悲しいというのであれば、まずはプレイヤーのやってきそうな手を想定して対処するのが重要だと思います。 まったくノープランでAマホで脳を活性化したプレイヤーと戦うのは無謀です。
2012-04-03 18:21:12ギミックや設定として、こうこられたらこう、こうきたら、こうと、ある程度決めておいて対応しましょう。 その設定やギミックこそ、セッションデザイナーの腕の見せ所であり、セッションデザインの醍醐味です。
2012-04-03 18:22:27後付けで、あ、これはダメ、あれはダメでは興ざめなんで、事前にギミックみせておくのが楽しさですね。 Aマホは設定の空白は早い者勝ちという鉄のルールがあります。この空白をセッションデザイナーが先に埋めとくことで、展開をある程度コントロール出来るわけです。
2012-04-03 18:25:07プレイヤーがうまくなると、Aマホではセッションデザイナーも上手くならないと上手に運用ができなくなります。 設定の空白埋め合戦が熱くなるわけですね。なるべくさりげなく埋めていくのが美しいプレイングです。がんばってみてください。
2012-04-03 18:26:24@siva_yuri 遅れながら返答ありがとうございます。なるほど、確かにAマホ的には完璧な運用だったんですねー、うーん。個人的には4版もいいけど3版のルールも好きです。今後のAマホの展開を楽しみにしています!
2012-04-03 19:39:32