基板屋先生と学ぶ(黒い)ソーシャルゲーム 第一夜
- haiirokoneko_13
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俺から質問、昼ぐらいにソーシャルのこと書こうかなとつぶやいたけど興味ある人どのくらいいます?少なかったら、よけいな敵増やしてもシャーないので書かない方向で。
2012-04-09 21:58:11何人かいるようなので、書くための準備中。一応少しだけ知識あるだけなんで、あんまり期待しないでねと。最初に昼に書いたことのおさらいから。
2012-04-09 22:15:10SAP ソーシャルアプリケーションプロバイダー http://t.co/GJZ5qAlo http://t.co/Tez0hrW9
2012-04-09 22:15:34@halter_ikuno まあ、一応サン牧で説明する予定ではいますが 皆さんの中で初めてソーシャルゲーだと思ったのを聞きたいだけなんで。
2012-04-09 22:30:19というわけで、みんな結構モバゲーとかGREEでソーシャルゲー始めたと思ってるけど、結構mixiから初めてたの(当時は)気が付いていなかったと思われ。
2012-04-09 22:33:31サン牧は,mixiで触れてた人が大半だと思うのですが実際は複数のSNSプラットフォームで提供されてました。mixiは、開発会社に場所を貸していただけだったわけです。
2012-04-09 22:36:24サン牧の場合、Rekooという会社が提供してました。このような会社を、SAP(ソーシャルアプリプロバイダー)と呼んでます。http://t.co/qHoP0nHE
2012-04-09 22:38:27SAPに関しては、自分はプラットフォームへの作品提供会社の意味と考えてますが、場合に寄ってはプラットフォーム(GREEとかモバゲーとか)も含む考え方もあるようですが、今回は前者の考え方で説明します。
2012-04-09 22:44:03@relations72 まあ、ぶっちゃけ売上とか比率とかの話に踏み込むと刺客飛んでくるのでやらない予定。そこまで生臭い話すると、殺されるw
2012-04-09 22:48:12@relations72 んじゃ、なんで絵描きさんが買いたたかれるというか無茶苦茶な相場で、発注しようとして来るかを書こう。(元からそのつもり)
2012-04-09 22:55:13まあ、いいか。 最初の内は、SAP内での内製でアプリの製作をこなすことが可能だったのですがまあ、アイデアに限界が出てきて破たんというかとある方向性にみんな走り出しました。
2012-04-09 22:59:24まあ、スゲエ端折りますがカードゲームというコレクション性とある程度のゲーム性を含んだシステムにみんなかじ取りをしてしまったわけですね。
2012-04-09 23:01:01まあ、だいたいのSAPは絵描きのPタッフなんかはそんな大人数抱えていないので、外注のイラストレーターに投げるのが大半です。
2012-04-09 23:06:11誤字があったので再度書き込み。 まあ、だいたいのSAPは絵描きのスタッフなんかはそんな大人数抱えていないので、外注のイラストレーターに投げるのが大半です。
2012-04-09 23:14:15まあ、ゲーム性ではなくボリュームに特化させる形でソーシャル(カード)ゲーは、肥大してったわけです。まあ、そうすると カードの絵に関しての生産性の問題が出てきたわけで。
2012-04-09 23:16:08まあ、カードイラストの種類増やすには、 単純にマンパワーで書きまくるしかない、 しかも設定やらなんやらの構築、絵の制作指示、進行管理など絵の量を増やすことによっての弊害なんかも出てくるわけで。
2012-04-09 23:19:10んで、そこにビジネスチャンスがあると見た連中が出てくるわけですわ。 絵に関しての、絵描きの手配、進行管理、納品を請け負う会社ですね。
2012-04-09 23:22:29