つんでれんこ最終版リリースとエンコードに関するあれこれ

ニコニコ動画向けエンコードツールである、つんでれんこの(暫定)最終版2.68がリリースされた。 つんでれんこのお部屋 http://tdenc.com/ つんでれんこ(ニコニコ大百科) http://dic.nicovideo.jp/id/4038249 つんでれんこ まとめ wiki http://www43.atwiki.jp/tdenc/ その際に、ニコニコ動画用の動画のエンコード依頼を受け付けている人達などの反応のまとめ 続きを読む
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つんでれんこver.2系の最終版(のつもりだった)2.68がリリースされた


まどや @tdenc

つんでれんこver2.68をリリースしました。YouTube用プリセットを実装しています。その他、機能改善・バグ取りなど、重要な更新が多くありますので更新をお願いします。自動アップデート機能から更新が可能です。初めての方はこちらからどうぞ→http://t.co/UGZ0hFVU

2012-04-12 21:09:36
まどや @tdenc

YouTubeにHD(高解像度)動画を投稿したい場合、容量が大きい元動画をそのままアップロードするよりも、つんでれんこのプリセットyでエンコードして容量を減らしてからアップロードすると、最終的にYouTubeに上がる画質はほぼ同じなままアップロード時間を大幅に減らすことができます

2012-04-12 21:09:49
まどや @tdenc

また今回のバージョンで、動画の解析に失敗した場合には自動で別手段で解析を試してエンコードするようになっています。これまでつんでれんこでエンコードできないで困っていた方は、最新版を試してみてください。それでもダメな場合は、元動画を作るときに映像形式(コーデック)を変えてみてください

2012-04-12 21:10:02
まどや @tdenc

最後となりますが、リアルでの諸事情により個人的な時間を作るのが難しく、しばらく開発を凍結するつもりですので、このバージョンにて一旦最終版と致します。ニコニコ、YouTubeの仕様変更がない限りつんでれんこ自体は問題なく使用できまので、今後とも是非ご活用くださいませ(告知おわり)

2012-04-12 21:10:21
まどや @tdenc

つべプリセットがどれだけ使われるかだなあ。感想とかほしいね

2012-04-12 21:37:35
まどや @tdenc

つべ、3D動画自動作成してくれるし、つべに上げたくなる人も増えるだろうからある程度は使われるのかなー

2012-04-12 21:38:58
まどや @tdenc

やっぱり、開発再開したってこと自体知らなかったって人もまだいるのねん

2012-04-12 21:48:29
まどや @tdenc

ちなみにつべ用プリセット作るときに参考にしたのはこれ。全部そのまま守ったわけじゃないけど: Advanced encoding specifications - YouTube Help - http://t.co/uvOiJDrv

2012-04-12 22:14:05
まどや @tdenc

まあビットレートのところとかガン無視だよね。crfエンコだし

2012-04-12 22:18:33
まどや @tdenc

YouTubeはパートナー登録していない人は2GB上限だけど、時間も15分に制限される。なので、最初のcrfエンコードで容量オーバーになることは滅多にないとは思う

2012-04-12 22:23:37
まどや @tdenc

一応、オーバーしたときのことも考えて、オーバーしたら上限ビットレート指定でエンコードするようにしたので、特に問題になることはないと思う

2012-04-12 22:24:47
まどや @tdenc

ニコニコの場合は、上限ビットレートでエンコードすると、サーバエンコされない場合は動画のロードに非常に時間がかかるようになるため、上限ビットレートに切り替えてエンコードするような機能は実装していないけど、YouTubeはどうせサーバエンコされるので、そこは特に心配しなくてもいいので

2012-04-12 22:26:38

つんでれんこの開発動機の一つは、多くの人ができるだけ快適に、それなりの画質の動画を見られるようにすることです。
ビットレートを必要以上に高くしても、画質はある程度以上はほとんど向上せず、非常に重い動画となってしまいます


参考

まとめ つんでれんこ開発経緯を振り返る ニコニコ動画やYouTube向けエンコードバッチツール「つんでれんこ」。 2012年10月23日リリースの2.72リリースが、開発開始からちょうど100回目のリリースにあたるということで、つんでれんこ開発者の窓屋さん(@tdenc)が、開発に関わった空虚さん(=せっきょんさん @sekkyonsan)たちと、開発経緯を振り返ります。 つんでれんこのお部屋 <http://tdenc.com> 4095 pv 10

まとめ 最大ビットレートの話 今朝までの流れ。 相互フォローしていないと流れがつかめないので備忘録がわりに。 4400 pv 19 1 user


こ~りん @kourin

つんでれんこユーザーの間違い勘違い (1)ビットレートと画質の関係はどこまでも直線的に比例している (2)プリセットxにすると超画質になる (3) 音声差し替え機能を知らない(出来ている音源との合わせに別のツールを使う、事前に動画を無音にする) (4)連結機能を知らずに事前に(略

2012-04-13 01:52:18
こ~りん @kourin

(1)ビットレートと画質の関係 > 動画でも音声でも、不可逆圧縮では、最初は人間にとって差がわからないところからデータを削って小さくしているので、ある程度まではビットレート上げれば画質は上がるけど、それ以上上げて、その違いのわかりにくい部分を削らないようにしたところで大差はない

2012-04-13 02:05:21
こ~りん @kourin

とかいう話を詳しい人が説明してくれるはず

2012-04-13 02:05:40
kenji @charound30

@kourin なげやりワロタwwww

2012-04-13 02:06:09
こ~りん @kourin

(2)プリセットxにすると超画質になる > せいぜい数%良くなれば良いほうなので、PCのスペックに自信があるのでなければ、時間がかかるだけで、あまり意味はない。それよりもエンコード前の動画を見直したほうがよっぽど良い気がします

2012-04-13 02:08:04
こ~りん @kourin

(3) 音声差し替え機能 (4)動画連結機能 > 実はいろいろ機能があったりします

2012-04-13 02:09:03
_@ノ゙ @7_fh

500kbpsで十分綺麗な動画に対しては、1000kbpsでエンコードしようが2000kbpsエンコードしようが、出来上がる動画のファイルサイズは違えど見た目は殆ど変化しないよ っていうのは分かって欲しいな

2012-04-13 01:56:56
kenji @charound30

わかってほしいな RT @7_fh: 500kbpsで十分綺麗な動画に対しては、1000kbpsでエンコードしようが2000kbpsエンコードしようが、出来上がる動画のファイルサイズは違えど見た目は殆ど変化しないよ っていうのは分かって欲しいな

2012-04-13 01:57:13
kenji @charound30

人間の目で分かる程の変化はほぼない

2012-04-13 01:57:40
_@ノ゙ @7_fh

そういう意味でほqpminは10くらいの方が危機回避になるわけね

2012-04-13 01:57:55
kenji @charound30

@7_fh むしろニコニコにうp用のエンコなら16くらいまであげてもいいくらいかもですねw

2012-04-13 01:58:28