神話体系ゲームめも

タイトル参照
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献立P @stair23

宗教を作って500年後に起きる旧支配者?を倒すゲーム(思いつきメモ

2012-04-10 17:37:06
献立P @stair23

宗教の現世利益って(一般庶民レベルでは)何だろう。相互扶助と社会評価以外に。

2012-04-11 09:44:05
献立P @stair23

セーフティネットと名声以外に。しみゅれーてぃん

2012-04-11 09:44:58
献立P @stair23

名声は町内会長レベルの物を含む

2012-04-11 09:46:35
献立P @stair23

精神負荷の軽減かなぁ。外付けの軸で精神を補強するとか、自己正当化とか

2012-04-11 09:47:44
SiFi-TZK @SiFi_TZK

@stair23 理不尽に対しての納得じゃないですかね。

2012-04-11 09:48:23
献立P @stair23

キリスト教も発生直後はカルトとかラジカルな要素濃かったはず

2012-04-11 09:54:01
献立P @stair23

@SiFi_TZK あー、ありがとうございます脳内から吹っ飛んでました。ある意味一番大事な要素なのに何で忘れてたんだろう。

2012-04-11 09:56:04
献立P @stair23

利益勘定というか、感情コスト度外視というか

2012-04-11 10:14:20
SiFi-TZK @SiFi_TZK

@stair23 現在は科学がある程度まで解き明かしちゃってて「理不尽」を感じる機会が減った、ってのはあるかもです。昔はもうワケのわからぬ不幸の連続だったんじゃないかと。疫病とか。

2012-04-11 10:16:25
献立P @stair23

よく考えたら名声目的で入信するやつなんていねぇや

2012-04-11 10:18:09
献立P @stair23

神様に抗いたいという友人がいたのだが、神様を作るゲームってわりとアリだと思った今日この頃

2012-04-12 01:39:09
献立P @stair23

正確には神話体系を作るゲーム

2012-04-12 01:39:24
献立P @stair23

神話体系を作るために人類史を操作するゲーム

2012-04-12 08:53:37
献立P @stair23

多神教圏では科学発展しにくいので、宗教を永続させるには向いている。が、進行強度という意味では一神教に勝る物は無く、特に現人神崇拝が最狂たりうる

2012-04-12 09:46:00
献立P @stair23

一神教の場合は主神以外の神を天使とかとして扱ってるから、意外とアレなんだけどね

2012-04-12 09:46:50
献立P @stair23

逆に言うと、宗教は広く伝播するに従い多神教傾向になる?

2012-04-12 09:51:27
ゴディバ @5diva

@stair23 外来宗教が現地の宗教と融合した結果、両者の神が併存する形になることは多そうですね。

2012-04-12 09:52:35
献立P @stair23

というか一神教ってすげぇぐっちゃぐちゃなんだよなぁ色々

2012-04-12 09:52:55
献立P @stair23

イスラム教は神格を描いてはならぬ、と規定したことで神聖さを保っている。けれども、あれ? あそこって神話あんの?

2012-04-12 09:55:11
献立P @stair23

キリスト教圏の伝説が実在したらしい人間やらに担保したのは、要するにキャラがいなくて良い話とか笑い話とか作れねぇからだよな

2012-04-12 09:56:45
献立P @stair23

エルシャダイの元ネタにしたって人間が天使になる話だろ

2012-04-12 09:57:32
献立P @stair23

んでもって、少なくとも日本に伝わるようなレベルでは、天使を主役にした物語は伝播していない。なんだいこれ

2012-04-12 09:58:24
献立P @stair23

なんっつうか、やっぱり西側の宗教は理想主義的で現実を見てないなぁ創始時点では。厭世主義的なところが多いせいなのかね

2012-04-12 10:00:09