iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 #idevjp

2012年4月14日に開催されたiphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会に関するつぶやき達。 仕切っていただいた岸川さんによる総括はこちら。 http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20120416/1334590871 続きを読む
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akisute/Masashi Ono @akisutesama

今日はいつからOpenGL勉強会になったんだこれwwwwww #idevjp

2012-04-14 13:33:32
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

PHPとか、使いません キリッ! #idevjp,

2012-04-14 13:34:16
akisute/Masashi Ono @akisutesama

生GLは速いなーと思っていたら描画部分だけではなくてUIもすべてGLだった やはりここにはマゾしかいねえ、、、 #idevjp

2012-04-14 13:36:44
shachi@江古田,東京 @shachi

配信安定してきたかな…。会場の皆様協力ありがとうございます(_o_) #idevjp

2012-04-14 13:36:56
masahiro k. (+Beans) @Jacminik

凄いなぁ。全部OpenGLなのか! #idevjp

2012-04-14 13:37:18
よねあぷ 𝕏 @yoneapp

録画いいなー。他のアプリにも応用出来そう。 #idevjp

2012-04-14 13:37:49
akisute/Masashi Ono @akisutesama

ウィンドウもすべてGLにしてあるから全部録画できてて、そのうえ60fps出るんだな、はんぱない #idevjp

2012-04-14 13:37:53
Masayuki Iwai @myb

今日はiPhoneマゾ開発者勉強会だったか…。 #idevjp

2012-04-14 13:38:01
じぇい @kasajei

すごい、作画工程が動画で見れるアプリ。ibisPaint。UIも全部OpenGLだとか。すごい。 #idevjp

2012-04-14 13:38:23
Naoki ISHIKAWA @jarinosuke

window クラスから OpenGL で作るの半端ない… #idevjp

2012-04-14 13:38:43
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

OpenGL ES 1.0と2.0の違い!1 pixelごどに、main関数が呼ばれる #idevjp,

2012-04-14 13:40:23
Go Ando / PREDUCTS @goando

OpenGLのWindowクラス欲しいです #idevjp

2012-04-14 13:41:06
akisute/Masashi Ono @akisutesama

だんだんマジにOpenGLを使ってiOSっぽい見た目のアプリを作ろう勉強会になってきた #idevjp

2012-04-14 13:41:16
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

OpenGLコード長くなるし、面倒が多いんだよね #idevjp,

2012-04-14 13:41:42
itok@そらかぜ @itokjp

遠隔地だと生放送よりスライドのほうが早いというw #idevjp

2012-04-14 13:42:22
くれちょん @redxiii_

syncnelを使えば会場の資料と手元のiOS端末の画面が同期されて捗ります!!#idevjp

2012-04-14 13:43:56
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