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2012年4月20日

ANE Lab 7 に参加できなかったボクがまとめてみた

まとめました。
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nod(どん) @nod_japan_19xx

ANE LABで講義があるのは初めてだとおもう。第7回目にして初めて解説。まずは@_a1j_ によるネイティブ拡張のなぜから。

2012-04-20 19:41:31
Ψοσηιδα@ΔιγιΦιε @mousepancyo

エクステンションID は他とバッティングしないようにユニークで #ANELab

2012-04-20 19:59:37
Ψοσηιδα@ΔιγιΦιε @mousepancyo

関数から戻すデータは FREObject に変換する必要があるのでめんどくさい #ANELab

2012-04-20 20:09:35
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

@ProjectNya 共通言語がCってとこでハードルたかいわー。

2012-04-20 20:11:46
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

AIR3.3でiOSシミュレータでテストできるようになったとか。

2012-04-20 20:14:20
Ψοσηιδα@ΔιγιΦιε @mousepancyo

AIR3.3 から iOSシミュレータでデバッグが可能に。でもちょっとアレしないといけない。 #ANELab

2012-04-20 20:16:19
nod(どん) @nod_japan_19xx

AIR3.3からiOS Simulatorで動作するようになったの。ANEアプリをx86でも動作する。

2012-04-20 20:17:34
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

便利な機能を使うためのハマりどころが2つもあるよ。ビルドしたDerivedData を取り出すときはシミュレーターの方のディレクトリからで、あとxmlも編集が必要。どう編集するかは、adtとターミネーターでうつのだ。

2012-04-20 20:20:50
Ψοσηιδα@ΔιγιΦιε @mousepancyo

iOSネイティブにないフレームワークを使用する場合はリンケージオプションファイルで外部フレームワークを定義。 #ANELab

2012-04-20 20:22:14
undo @undo

あー!いまANE Labに行ってる人!誰か!コレ知ってる人いませんか! http://t.co/gL1ndRk5

2012-04-20 20:25:21
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

「近いうちぼくのブログにだします」やっぱANEはきついなー。 #ANELab

2012-04-20 20:27:57
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

仕事でANEはきつそうだなー。ANEつくるくらいなら、別々にネイティブ言語で作る方が早いような気もするなぁ。

2012-04-20 20:31:01
teiichi ota @otachan

@SIHO_o Photoshop TouchはANEバリバリですよ。結局プロダクトの規模で判断ですかね。

2012-04-20 20:34:51
Ψοσηιδα@ΔιγιΦιε @mousepancyo

ネイティブではなくANEを使う利点は、作ったエクステンションを複数の案件で使い回すときにその有り難みがよくわかりそうですね。 #ANELab

2012-04-20 20:36:07
SIHO@漆照明/IT系技術者 @SIHO_o

@otachan 使うなら、そこそこの規模のお仕事じゃないと割に合わなさそうですわー

2012-04-20 20:36:28
teiichi ota @otachan

@SIHO_o いっぽうで出来合いのANEで済んじゃう案件もいーっぱいありそうです。そゆう幅のひろさがANE(つーかAIR)のステキなとこだとおもちょります。

2012-04-20 20:40:48
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