(無編集) #最大往生 #尻に被弾してしまってな

1
はやしだ @hayashida_tw

帰宅。 #最大往生 初日のまとめとしては「無料プレイとオートボムはいらんだろ(さっさと順番が回ってこないのがプレイヤーにとっては一番のストレス要因」「バージョンアップで難度下げやがったら絶対に許さねえ」て感じ。ようやくプレイ中に退屈しないで済む「ポストケツイ」が出てきてgood

2012-04-21 01:58:52
rusty🔞 @rusty8874

朱里さんの「ボンバー投下」がクールでかっこいい #最大往生

2012-04-21 02:04:18
橋本 新義 @Shingi

そういえば、アキバの東京レジャーランド2店とトラタワ(先ほどは記述し忘れておりましたが、1台あります)で、無料モードを探してみたのですが、3店とも無効にされておりました。 #saidaioujou #最大往生

2012-04-21 02:13:36
橋本 新義 @Shingi

(続き) 念のためもう一度追記しますが、ボムを最速で連打して繋ぐと、ボムが尽きるまでは無敵が繋がります。超親切設計!! ただしハイパーが溜まってしまった場合強制的に使うので、実質的に無敵時間が短くなります。これは事故の元なので気をつけて。 #最大往生 #saidaioujou

2012-04-21 02:56:28
ふぁいや @faiyamon

よし寝よう。結局5面行けなかった・・・というより4ボスすら届かなかった。3面のヴィノっぽいやつ強すぎるってー #stg #最大往生

2012-04-21 04:48:55
すていじー @stayge18180

もしかして町田猫目とコスモ最大往生入荷した?情報求! #最大往生 #Saidaioujou

2012-04-21 07:17:52
はやしだ @hayashida_tw

ケツイライクな稼ぎシステムなんやったらレーザー強化でオーラ炙った方がいいのかにゃー。しかしオーラ打ちの判定がイマイチ掴めてない。 #最大往生

2012-04-21 10:16:50
ルナーク @Runark679

最大往生が難しい!シングルもダブルも三面ボスに行けませんorz 最初のボスから狭い弾避けさせられるからDPが難しすぎる。ボムとハイパーのボタン分けてほしかった。 #最大往生 http://t.co/krVGNHDM

2012-04-21 12:48:26
ブランさん:ほたP @branch0210

スキャンしてようやく完成真璃亜。これより以前にここまで本気出して何かを描いた事無かったわ。 #最大往生 http://t.co/zdIBuYpR

2012-04-21 14:03:04
拡大
ふぁぼらいと㍿ @LeerShine

1回目のエクステンドには届きそう。死ななければ。 #最大往生

2012-04-21 14:15:19
huntingforce @huntingforce360

電凸したが、宇都宮駅周辺は入荷なしか #saidaioujou #最大往生 

2012-04-21 16:31:05
hal @hal9604003

#最大往生 初プレイは2ボスでオワタ。結構ムズい

2012-04-21 16:31:07
huntingforce @huntingforce360

宇都宮近辺ではこの店にある模様 オートスナックつるまき http://t.co/QFXC1UG2 #saidaioujou #最大往生

2012-04-21 17:12:46
はやしだ @hayashida_tw

オートボムは初心者救済になるか?と考えたときに俺は「ならない」と答える。なぜなら、「ミスをした=自分のプレイで改善すべき点」が明示されない(いつのまにか無敵が発動し、いつの間にか終わっている)から、プレイヤースキルの上昇に繋がる導線の役目を果たしてないでしょ。 #最大往生

2012-04-21 19:18:44
はやしだ @hayashida_tw

現状オートボムは初心者ではなく「ゲームを上手くなりたくない」という不思議なユーザーのためにしかならない。が、「STG下手だけどゲームの曲、キャラ、世界観が好きなんです」みたいな客はぶっちゃけ「ゲーセンの客ではない」ので、グッズの販売か移植版でフォローしてくれよと。 #最大往生

2012-04-21 19:21:35
はやしだ @hayashida_tw

「客ではない」は語弊があるか。つまり、「ゲームを続ける権利」は誰にでも平等に与えられるものではなく、それは技量や投資金額に比例するべきものなので(格闘ゲームなんか技量によってゼロ和ゲームだし)そこは「オートボムのようなシステムで救済されるべきではない」 #最大往生

2012-04-21 19:24:35
はやしだ @hayashida_tw

んで、真に「初心者救済のためのオートボム」にするのであれば、被弾した瞬間にカットインが入るなりして「ボムボタンを押して回避してください」と明確にプレイヤーに伝えるべき。でないと「ボムボタンを押す」というプレイスキルの上昇に繋がらないでしょ。 #最大往生

2012-04-21 19:28:27
huntingforce @huntingforce360

http://t.co/0VnX0F6s ちゃんとあるのを確認。それはそれとして、この店は遠いところを除けばけっこういいゲーセンのようだ #saidaioujou  #最大往生 

2012-04-21 19:37:19
茄子 @NAS_Bee

OTDさんに頼んで無料モードを見てみたよ。表示がダサすぎw #最大往生 http://t.co/jcKARhVF

2012-04-21 20:04:29
拡大
はやしだ @hayashida_tw

「1回目のオートボム発動→カットインで”ボムボタンを押せ”と指摘→直後にボムキャリアが出てきてボムアイテムを取らせる→ボムには残弾制限があることを知らせる」までセットになっていれば #最大往生 よりも難しめのチューニングでも「初心者向けに間口を広げる」ことが出来ると思うがどうか。

2012-04-21 20:06:16
はやしだ @hayashida_tw

もうねー、ホント #最大往生 は「Ver1.5」とか出て難度が下がってしまわないかだけですよ。(だが無料プレイとオートボムはry)ようやくケツイの続編として遊べるSTGが出たのでケツイ撤去して最大往生インストールした新宿南口ゲームワールドはわかってるわw

2012-04-21 20:31:45
さるたに @Sarutani_tweet

#最大往生 オートボムは攻略パターンが安定するまでの保険になるし、決めボムを使っていけるようになると不要になる匙加減になってるから不要とは思わないけど、初心者救済として機能してないのは確かだよな。 初心者がオートボム使っても、訳も分からず即死するまでの時間が数秒延びるだけだし。

2012-04-21 21:21:41
1 ・・ 6 次へ