シンクロ攻撃のフォローについて

シンクロ攻撃の際の味方のディフェンス、フォローについて
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びおごん @P_206RC

4人シンクロ攻撃したときに、ブロックフォローできるのか、切り返しにきちんとディフェンスできるのか、しろーとの頭はずーっともやもやしている。 #vabotter サボらなきゃできるってことなのか・・?

2012-05-01 01:33:21
taknuno55 @taknuno55

フォローなんてしてる場合じゃないとも聞いたような…。 RT @P_206RC: 4人シンクロ攻撃したときに、ブロックフォローできるのか、切り返しにきちんとディフェンスできるのか、しろーとの頭はずーっともやもやしている。 #vabotter サボらなきゃできるってことなのか・・?

2012-05-01 01:41:18
hyuky_music @hyuky_music

私もそう読んだ覚えが…。RT @taknuno55: フォローなんてしてる場合じゃないとも聞いたような…。 RT @P_206RC: 4人シンクロ攻撃したときに、ブロックフォローできるのか、切り返しにきちんとディフェンスできるのか、しろーとの頭はずーっともやもやしている。

2012-05-01 01:47:57
hyuky_music @hyuky_music

シンクロ攻撃とは、なんならリベロさえも不要で、5枚攻撃とし、一撃必殺でなければならない。という私の認識。(どうせ、シンクロしたって、ここのトスがあがるんでしょ。っていう日本の状態では、シンクロ攻撃の完成は無理)

2012-05-01 01:59:11
強行突破 @kaz10000

ブロックが1枚のところにセットするだけですから。 RT @P_206RC: 4人シンクロ攻撃したときに、ブロックフォローできるのか、切り返しにきちんとディフェンスできるのか、しろーとの頭はずーっともやもやしている。 #vabotter サボらなきゃできるってことなのか・・?

2012-05-01 05:55:45
強行突破 @kaz10000

ファーストテンポのシンクロでブロッカーが2枚になったら、それはセッターのアタッカー選択ミス。ブロッカーが1枚でコースを切れないなら、それはアタッカーのスパイクミス。 #vabotter

2012-05-01 06:00:09
強行突破 @kaz10000

セット位置が高いほうが、早くお届けするセットのルートが短くなるのは事実。するとね、セットの初速が遅くてもきちんと早くお届けできるようになる。セットに必要な初速なんて距離で決まるわけだから、セッターが手元で『間』を作ることになる。 #vabotter

2012-05-01 06:05:50
強行突破 @kaz10000

その『間』でセッターは敵ブロッカーの位置を察知して、ブロックが1枚にしかならない所にセットするだけ。 #vabotter

2012-05-01 06:07:20
hyuky_music @hyuky_music

車体を応援していてシンクロ攻撃とフォロー体制について当時思考を働かせたんだけど、結局、当時の車体だと結局、レフトで勝負するしかなくて、常にブロックは2枚。シンクロ攻撃は勝負できる枚数をもってこそ機能するのであって、エースで勝負するチームカラーには断面的に合わない。

2012-05-01 10:39:51
hyuky_music @hyuky_music

エース不在でもアタッカー全員が相対的に平均であるチームには優位に働く。みな平均でのシンクロではブロックが絞れないから。相手のブロック戦術にもよるが、基本的にアタッカーの決定本数は平均化される。あとは決定力。そのリーグや大会に応じたアタッカーの能力が必要…という結論。

2012-05-01 10:47:41
hyuky_music @hyuky_music

だから、車体に向かって、シンクロやれよっつったって、眞にトスが上がるんだもん。ブロック2枚つくんだもん。そういうチームなんだもん。もはや、こりゃ、リーグの途中でこうしろよっていうことじゃない、と。

2012-05-01 10:50:25
hyuky_music @hyuky_music

そういうチームはエースをフォローする。だって、ブロック2枚と勝負することが決まってんだもん。エースはブロックアウト狙え、と。周りはフォローしろ。熱い、熱いよねぇ。だから好きなんだろうなぁ、とか。

2012-05-01 11:03:23