「選択肢」がノベルとノベルゲームに生み出す最も本質的な違い

下倉バイオ/秋月耕太/wrydread/tmhwq/oyomot(敬称略) ノベルゲームの選択肢に関するエントリには以下のようなものがあります(関連度が低いものも含む)。 エロゲの「選択肢」に関する考察 - ストーカーという文字は恋する乙女と読みます http://d.hatena.ne.jp/tempel/20120402/1333299079 あれの補足/責任話 - 恋のSweetクソストーカー全滅大戦 http://tempel.hatenablog.com/entry/2012/04/03/023332 エロゲの選択肢――決定の不可能性について 【 なすところをしらざればな続きを読む下倉バイオ/秋月耕太/wrydread/tmhwq/oyomot(敬称略) ノベルゲームの選択肢に関するエントリには以下のようなものがあります(関連度が低いものも含む)。 エロゲの「選択肢」に関する考察 - ストーカーという文字は恋する乙女と読みます http://d.hatena.ne.jp/tempel/20120402/1333299079 あれの補足/責任話 - 恋のSweetクソストーカー全滅大戦 http://tempel.hatenablog.com/entry/2012/04/03/023332 エロゲの選択肢――決定の不可能性について 【 なすところをしらざればなり 】 http://nasutoko.blog83.fc2.com/blog-entry-46.html ビジュアルノベルの選択肢についての基本的なところ  - Togetter http://togetter.com/li/245878 忸怩たるループ0309 http://kaolu4s.sp.land.to/okiba/imaki.hp.infoseek.co.jp/200309.html#22 2002/07 (「ONE」の選択肢について) http://web.archive.org/web/20050129194318/http://asciipad.at.infoseek.co.jp/0207.html#05
ノベルゲーム
highcampus 6126view 2コメント
18
ログインして広告を非表示にする

コメント

カテゴリーからまとめを探す