吉田創さんによるソシャゲのアレについての雑感
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コンプガチャについて。ぶっちゃけ、絵描きのほとんどはコンプガチャに興味が無いと思う。ゲーム性云々以前に商品に興味が沸かない。絵がショボいからだ
2012-05-08 09:02:03カラーイラスト一枚三千円とか狂った相場で仕事をしているからかもしれないが、いわゆるガチャのイラストは総じてクオリティが低い。絵師のレベルが低い。同人で言うと島中レベル
2012-05-08 09:03:58ある程度描ける人間なら「ああ、この程度なら自分で描けるわ」って感じてしまう。今一番人気があるモバマスとかでもそう思う。正直、欲しいか?あの絵。冷静になってみて。
2012-05-08 09:06:05店で売ってるトレーディングカードとかだと見惚れるようなすばらしいイラストも多い。憧れるような有名イラストレーターが参加していることもある。けどソシャゲのこのクオリティの低さは何なんだ?
2012-05-08 09:08:06コンプガチャとは要するにイラストのコレクションだ。まあガチャによって手に入るカードが時間短縮のアイテムも兼ねている場合もあるから絵なんかどうでもいいという人もいるかも知れんが今回は絵のことに注目する。
2012-05-08 09:11:07イラストを手に入れることが目的だとして、冷静になって考えてみてあの絵は欲しいか?本当に大好きな作品の絵なら欲しいのだろうか?モバマスのイラストにまったく魅力を感じないのはアイマスを俺がやってないからだろうか…
2012-05-08 09:12:38絵集めに魅力を感じないのは好みの問題だろうか。たとえば俺の好きなゲームとかのイラストならどうか…うーん…やはりあの低解像度のイラスト一枚に何千円も使う気にはなれない。画集レベルのものならともかく縦横数百ピクセルのイラストだぞ…
2012-05-08 09:15:41ソシャゲの課金に関しては俺はなんとも思わない。むしろ大作ゲームの制作費の足しになるなら、ゲーム会社が潤うならやればいいと思う。俺はやらんけど。ぶっちやけ俺には関係ないし
2012-05-08 09:19:55子供が親のカード使って課金するのは問題だがアカウントの年齢認証を厳しくして18歳未満は課金不能にすればいいだけだ。普段ゲームをやらない層がゲーム会社にお金を落とし照れるのは大変ありがたいし
2012-05-08 09:20:23結局のところ、みんなが金を使わないと景気は良くならない。車も家も売れない時代に、そもそもその需要が無い時代に落穂拾いのように金を回すシステムは悪くない。子供じゃなくて金の有り余っている老人から金を巻き上げたほうがいいけど。
2012-05-08 09:22:29まあ、課金に関しては自分はやらないから関係ないといっていられるんだろうな。有料DLCだってやらねーのにソシャゲなんて手を出すわけが無い。
2012-05-08 09:26:02元々ゲームにおいてコンプリート願望は低いほうだ。アイテムの取り逃しがあっても余り気にしない。ゲームというものは「体験」であると思っているからだ
2012-05-08 09:27:29主人公になりきったり、いい感じにシステムを構築したり、何かを効率的に破壊したり、プレイして操作している時間だけがゲームであり、それ以外はデコレーションに過ぎないと思っている。
2012-05-08 09:29:08もちろんデコレーションが綺麗な方がいいのでHD化やムービーを否定する気は無い。けど無くても別にかまわない。しかしながーいムービーで操作を長時間奪われたりするのは嫌だ。
2012-05-08 09:31:10ゲームが体験だとすると、コンプリートとは本当に作業に過ぎない。体験自体に飽きているのにマスを埋めるだけにしたくもないことをする。それはもう遊びじゃなくて労働だ
2012-05-08 09:32:23生まれてこの方芸能人を好きになったことが無いのでアイドルに対する忠誠心というものを理解できないからかもしれない。だからモバマスにはまっている人に共感できないだけで馬鹿にしているわけでも見下しているわけでもない。
2012-05-08 09:34:52しかし、あのモバゲー、グリーの株価の下がり方は恐ろしいな。何人の人間が破産したんだろうか。やはり誰もが中身の無い、一過性の産業であるであると思っていたのだろうか。この先未来があると思うなら買い支える人もいただろうに。誰もが手を引くタイミングを見計らっていたのか
2012-05-08 09:37:55かつてのたまごっち騒動を思い出す。あれもまた中身の無いチープなゲームの一過性の需要を過大評価して破綻した。在庫になってしまった増産分でそれまでのブームで得た収益のほとんどを吐き出してしまったとも聞く。
2012-05-08 09:40:04やはり、物作りは誠実でなければならないと確信する。情弱を煽って不相応な需要を無理やり作り出しても駄目なのだ。対価を払うに値するものを作って、年月が経っても後悔しないものを売る。それが大原則だ。集金のシステムだけでは商品に対する「信用」は得られない。規制一発で木っ端微塵だ。
2012-05-08 09:43:24今回の市場の反応はソシャゲ会社がいかに「信用」されていなかったかの証拠だと思う。集金システムは評価されていたけど、それだけ。そこだけ。
2012-05-08 09:46:33もしモバゲー、グリーがあの普及率を生かして本当にネットワークを活用した画期的なゲームシステムを考え出していたら、ゲーム業界に革命を起こしていたかもしれない。金はアル。金があるから人材も集められる。未来へ投資することをしていればゲーム企業の新たな軸として存在できたかもしれない
2012-05-08 09:52:29しかしモバゲー、グリーは目先の収益に執着して、集金に特化してゲーム性を蔑ろにしてしまった。これは何年も前から警告されていたことだ。ここから再浮上は難しいだろう。
2012-05-08 09:53:02飛ぶ鳥を落とす勢いの企業が国の方針が変わって一気に破滅する。株の世界というものはしばしばこういうことが起こる。信用というあやふやなものを売り買いしているのだからやむを得ないが、あまりに人の感情に左右されやすい。
2012-05-08 09:56:00