学園サッカーダブルクロス
PC①ハンドアウト「キミはサッカー部の万年補欠だ。パス下手。ドリブル下手。リフティングすらできないキミに試合出場の目はない。今日もボール拾いとボール磨きだけで部活の時間が終わる。だが、誰も、キミですら気が付いていないが、キミにはシュートの才能があった!」
2012-05-14 23:55:32PC②ハンドアウト「キミはZ高校の次期主将だ。有望な新人を発掘しに中学校の練習試合を見に来たが、特に目立った選手はいない。帰ろうとした時、たまたま出会ったPC①の蹴ったボールにキミは度胆を抜かれた。Z高校が全国一になるには、こいつを手に入れるしかない!」
2012-05-15 00:06:27PC③ハンドアウト「キミはつい先日サッカー留学から帰国した帰国子女だ。かつてキミにサッカーの楽しさを教えてくれたPC①に会いにいくと、彼はなんと補欠として球拾いの地位に甘んじていた。キミは彼の本当の実力を証明するまで気がすまないだろう。」
2012-05-15 08:22:46PC④ハンドアウト「キミはPC①と同じチームのレギュラーメンバーだ。正直、キミ以外のレギュラーの中にキミと組める実力を持ったものはいない。何か一つだけでいい、超一流の技能を持つ選手…キミが求めているのはそういう存在だ。」
2012-05-15 08:27:19学園サッカーダブルクロス: ワーディングの効果を以下の通り変更する。「対象となった非オーヴァードのキャラクターは、冷静なつっこみ(あれもうサッカーじゃなくね?等)をできなくなる」
2012-05-15 12:22:19学園サッカーダブルクロス: オーヴァードはサッカーに非凡な才能を持つキャラクターである。必ずしも選手である必要はなく、マネージャーや監督であっても構わない。ジャームとは、「勝利、報酬、名声」といったサッカーの一側面にしか価値を見いだせなくなったオーヴァードである。
2012-05-15 12:25:07学園サッカーダブルクロス: クライマックスは基本的にサッカーの試合となる。相手チーム全員を戦闘不能とするか、特定の条件を満たす事で勝利に勝利できる。
2012-05-15 12:28:51学園スポーツは実に王道的な物語を展開できるので、いつかやりたい。問題点は私はキャプテン翼もイナズマイレブンもろくに知らないこと。「男の一枚 レッドカード」は読んだよ!よ!
2012-05-15 12:32:22学園サッカーダブルクロス: UGNはスポーツマンシップに乗っ取ったサッカーを守ろうとする世界規模の秘密組織。FHはサッカーの才能に優れた人間のみが世界を支配すべしとの思想を掲げたテロ組織である。双方ともプロ・アマ・学生問わず多くのエージェントを送り込んでいる。
2012-05-15 12:36:45学園サッカーダブルクロス: 得点ルール/クライマックス戦闘(試合)中、各チームのゴールは回避値とアーマー値を持つキャラクターとして扱う(メジャーアクションはできない)。ゴールに攻撃が命中しHPダメージを1点以上与えた場合、得点となる。GMは別に得点の条件を設定してもよい。
2012-05-15 20:11:13@yonecyoko よし俺交通事故に遭ってプレーヤーとしてはアウチになったジャーマネ@男子する!(今日も俺のダブルクロスは無駄に熱い)
2012-05-15 12:27:04@27000hz 選手としては再起不能の怪我を負ったジャーマネ(男子)いいですねー。そのうち実はその事故はFHの陰謀だったことがわかったり、UGNの技術で回復の可能性が見えたりするんですね!
2012-05-15 12:46:22何というラフプレーであろうか。フーリガンも真っ青 RT @yonecyoko: 学園サッカーダブルクロス: クライマックスは基本的にサッカーの試合となる。相手チーム全員を戦闘不能とするか、特定の条件を満たす事で勝利に勝利できる。
2012-05-15 12:32:27つまりあれだ。『少林サッカー』 RT @yonecyoko: @Shunsk_X ちょっと威力のありすぎるパスやシュートによって吹っ飛ばされるだけです!
2012-05-15 12:49:50とりあえずクロドゥウ゛ァ帰りの全身義体キャラを用意すればいいのかな RT @KAWACHInoLEON: @yonecyoko で、サッカーDXのオンセの募集何時かな?
2012-05-15 12:50:23目下の問題点は私がサッカーのルールをよく知らない事だな。実際にクライマックス戦闘が始まれば「ルール?なにそれ美味しいの?」になるはずだが、知ってて無視するならともかく単に知らないから気がつかないのでは、ちゃんとわかっているPLとの間で齟齬が発生する恐れがある。
2012-05-15 20:27:41既存システムにイカれたテクスチャを被せて真面目に遊ぶってのは、公式でも時々あるしTRPGの一つの遊び方として「あり」だとは思うんだよな。ただそれはPLの共感とGMの鉄の意志がなくてはただただ薄ら寒いセッションになってしまいそうで、それなりに難しそう。
2012-05-15 20:22:02TRPG #メモ 天下繚乱ギャラクシーの「悪い殿様がいる。斬れ! あと、子供がいるのでそれを救え。おわり」という単純明快さが本当に憧れで、かくあれかしと常々思っている。たいていは余計なものをひっつけすぎてそこまでシンプルにならない。
2012-05-15 21:50:23