ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタバース炎上対策専門家
@otsune
去年の暮に炎上した岡島さんのプログラマ採用試験の試験問題が公開された http://okajima.air-nifty.com/b/2010/01/post-abc6.html
2010-01-11 22:31:05
KOIZUKA, Akihiko
@koizuka
ほー RT @otsune: 去年の暮に炎上した岡島さんのプログラマ採用試験の試験問題が公開された http://okajima.air-nifty.com/b/2010/01/post-abc6.html
2010-01-11 22:43:17
KOIZUKA, Akihiko
@koizuka
@otsune startから距離で塗りつぶして、あとはgoalから距離が減る方向に辿る手法ですぐいけそうだな
2010-01-11 22:47:24
ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタバース炎上対策専門家
@otsune
@koizuka なんか月刊ASCIIかどっかのパソコン系雑誌コラムで「ループがある迷路の場合」とか例を出してこの問題を解説してた記憶が有る
2010-01-11 22:52:39
KOIZUKA, Akihiko
@koizuka
昔hexな戦略系ゲームのUIで現在地点とマウスカーソルまでの地点の最短路をリアルタイムで表示更新し続けるのとか普通にやったな
2010-01-11 22:54:14
Shin Adachi
@shn
スタートからゴールへの各曲がり角を洗い出して最短経路問題かなぁと思った。どっちにせよ、ゲーム作った事あるかないかで大きく分かれるなぁ
2010-01-11 22:56:06