2012年5月20日

ゲームマーケット戦利品まとめ

GameMarket2011春(都立産業貿易センター台東館、2012年5月)で@aquaflowが買ったゲームのまとめです。
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水猫/アクアフロート @aquaflow

さて、ゲームマーケットで買ったゲームの紹介でも書きましょうかねぇ。

2012-05-14 00:04:00
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介1/LineGame】簡単にいってしまえば石をひっくり返せる五目並べ。勝利可能なラインが多いので油断してるとリーチを見逃す。短時間でできる割にがっつり考えられるので面白いゲーム。

2012-05-14 00:10:19
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介2/iM@S SHOWDOWN!】オーディションを勝ち抜いてファンを獲得する競りゲー。プロデュースする女の子選べます。当然キャラ差あります(

2012-05-14 00:15:22
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介3/ファブフィブ】一部で有名なブラフゲーが大復活。3枚数字カードをめくります→3つの数字を組み合わせてできる一番大きい数を言います(嘘をついてもいい)→本当だと思ったら受け取って1枚以上交換。さっきの人より大きい数を言います→ウソだと思ったらダウトー。

2012-05-14 00:17:45
水猫/アクアフロート @aquaflow

140字で書けるルール紹介でした(

2012-05-14 00:17:57
水猫/アクアフロート @aquaflow

ここからは試遊のみの作品になります。【GM12S戦利品紹介4/リリカリオン】最終的には手札のキャラカードの点数が一番高い人がキャラ=勝利点をゲットするゲームなんですがそこまでのプロセスが2段階。前半はドラフト。山から1枚ずつめくって自分で取る/山に仕込む/場に出すの3択を5回。

2012-05-14 00:22:21
水猫/アクアフロート @aquaflow

【リリカリオン続き】場に出したカードは他のプレイヤーが1枚ずつ持って行きますので人数分。山と手札は1枚ずつ。これを繰り返して各プレイヤーの最初の手札が決定してそこから第2ラウンドの競りがスタート。手札を使って山からめくられてきたカードを競り落とせば使ったカードと競り対象を交換。

2012-05-14 00:25:04
水猫/アクアフロート @aquaflow

【リリカリオン続き】ここまでやってやっと勝負に使う手札が完成する回りくどさ。可愛い顔して怖いゲームだよこれは(

2012-05-14 00:25:52
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介5/カルマノルマ】優秀な死神さんになろうゲーム。覇権を取った街で昼は生者を集め夜は集めた生者の首を刈る。数字がバッティングすると墓場行きになるけどこの調整が意外ときもだったり。 試遊でマッチ40ぐらい持ってったのは私です(

2012-05-14 00:28:55
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介6/AMEN】石を使った石取りゲーム。タイルと石のコンポーネントが非常に綺麗でインテリアとしてもおすすめ。そしてもう1つの特徴はゲームタイムが1R=3分固定と言うこと。時間が読めるのはよいこと。

2012-05-14 00:31:35
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介7/シティービジョン】ダイスゲーになった街作りゲーム。前作シティープランは結構ガチなRftGだったんだけど今回のはダイスが絡むのでそこまで考え込まなくても良いかな?てなって肩の力を抜いてできそう。

2012-05-14 00:34:02
水猫/アクアフロート @aquaflow

試遊のみタイトルここまで。ここから購入のみタイトルです【GM12S戦利品紹介8/K2】今回唯一の輸入タイトルは山登りゲームです。遭難しないようにしつつ高度を稼ぐゲームなんだけど登ったはいいけど下が詰まって降りれませんピンチですどうしましょうとか日常茶飯事。

2012-05-14 00:36:35
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介9/どミリオン!】ドミニオン+アイマス÷0(公式コメント)。これでメジャーな拡張は全て揃いました(一昨年?の限定パックを未だ手に入れてないのです)。ぶっ飛んだカード多いからカード変えただけで別ゲームになるのは必定だと思うんだよねこれ。何度も回してみたいっす。

2012-05-14 00:39:36
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介10/7つの島】2版。ドミニオン+ワーカープレイスメント、拡張で夢がひろがりんぐ。アクション・購入制限がない代わりに食料の概念があるのがミソ。

2012-05-14 00:41:03
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介11/ローマの執政官】執政官役とそれ以外の読み合いが楽しめそうなゲーム。どうも人を兵役に出して勝利点もらうゲームって認識でいいんだろうけど一言で説明しづらいルールなので公式に投げた(

2012-05-14 00:43:30

注:得点をもらえる手段は「戦争(戦争発生時に資源を供出、供出する資源量ももらえる勝利点も人口に比例)」「街道建設(そういう行動がある、ゲーム中に多くするほどもらえる点数うなぎ登り)」の2つがメインになる模様。

水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介12/TURTLE&BUNNY】タイバニとは全く関係ありません(ここ重要)ウサギとカメをモチーフにした変則すごろく。ウサギとカメのどっちが勝つかにベットしてあとは応援。時々相手の応援もするのがポイント。全会一致だと応援されなかった方が進むんだぞ!(

2012-05-14 00:45:27
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介13/PRODUCE M@STER】限られた人材を以下に上手に使って仕事を取りに行くかを競うアイマスカードゲー。人数多く連れるほど仕事が取れる確率は上がるけど手持ちの人には限りがあるので適切な人数の見極めがポイント。失敗しても帰ってきたりはしないですからね(

2012-05-14 00:50:04
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介14/ヒットメーカー】(キャッチフレーズに合う)ゲームを作るゲーム。基本は猫チョコ系統、ただしアイテムカードに言葉が書かれておらず、絵のイメージのみからプレゼンを打たないといけないので必要な発想力が1段上がってる感じ。

2012-05-14 00:51:47
水猫/アクアフロート @aquaflow

【GM12S戦利品紹介15(終)/COPAGテキサスホールデム】トランプです。ポイントは四隅にマークと数字が書いてあること。これでポーカーのときにカードを小さくめくるだけで数字が分かるのです。便利でしょ?

2012-05-14 00:53:36

4.~7.は「買っていない作品」ですので持ち込みリクエストの際はご注意下さい。

水猫/アクアフロート @aquaflow

以上、戦利品11点に試遊のみ4作品を加えたゲムマ感想戦でした。 ちなみに7回試遊して4勝5敗でした。勝ててるなぁと思ったら事実勝ててた(

2012-05-14 00:56:01
水猫/アクアフロート @aquaflow

GM戦利品紹介、いろいろな方(主に制作者)から反応頂けて嬉しい限りですにゃあ。

2012-05-14 20:33:07
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