#fez タグから派生したとは言い切れない死んだ鯖出身者の与太話 その3

今回も与太話。
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誤死化乙女 @Gothica_an

主戦16k片手(たまたま)から言わせていただくと #ウザい言い回し

2012-05-23 15:35:58
誤死化乙女 @Gothica_an

皿がフリーな前線になんぞ立ちたくないんです。弓がレイン撃ってるだけで皿のHPは削れ、結果下がって回復せざるを得ない。

2012-05-23 15:38:34
誤死化乙女 @Gothica_an

そこに固さを生かしてなだれ込みますから、追撃よろしく #罠バッシュ

2012-05-23 15:39:02
誤死化乙女 @Gothica_an

私は基本的にヲリの少ない前線に立ち続けていたので、皿しか追撃できない程度の場所にもスタン作っちゃいます。耐性管理出来れば問題ないと思ってます。ごみです。

2012-05-23 15:40:56
定時退社 @teiji_taisha

今の弓ってレイン撃つもんじゃないんじゃ。

2012-05-23 15:44:00
定時退社 @teiji_taisha

というか、「自軍の前線ヲリが射程範囲に入ってる皿」に先っぽがあたるようなレイン撃ってるから解けるし被るし不思議空間が開くのではと

2012-05-23 15:45:26
@sirosukeFEZ

@911UYjVjtM 安全圏から撃ちすぎですよね。そりゃ届かないわーっていう。。。

2012-05-23 15:53:28
誤死化乙女 @Gothica_an

実際氷像にバッシュ決めるのと同じくらい鈍足にも決めてるから蜘蛛矢打ってもいいですよ

2012-05-23 16:56:16
誤死化乙女 @Gothica_an

@911UYjVjtM レインは弱体されましたが(まぁpw管理は面倒ですが)威力と射程は弱体化されていませんから、レイン主体のオールドタイプ弓でも(少なくとも私には)需要がありますなー。

2012-05-23 16:58:03
定時退社 @teiji_taisha

@MCC_FEZ ノールックレインで被せていた層がそのまま使っている現状だと、叩けず被ってジャンケンポンにもならない気がしてなりませんです。先読みで撃てている弓が全体の何割いることやら、と。

2012-05-23 16:59:43
誤死化乙女 @Gothica_an

理想を語ると、氷像にバッシュを入れられる片手、スタン追撃できる大剣、スタン追撃に浜口しにきた敵に牽制できる片手や火皿、敵皿を邪魔できる弓がいれば戦線は快適です。

2012-05-23 17:01:39
誤死化乙女 @Gothica_an

実際の戦場にいるのは肉壁片手と風皿、味方ヲリにレインを降らせる弓と敵ヲリを射程最大でとらえる御皿様。

2012-05-23 17:01:46
誤死化乙女 @Gothica_an

@911UYjVjtM 弓をやりましたが、レイン先読みはほとんど不可能ですね……従来のレインでさえ先読みは難しいものでしたし。 まぁこれは実体験による主観的意見なのですが、私はバッシュにレインを被せられたことないんですよね。どちらかと言うと追撃に被せる弓が多いのでは。

2012-05-23 17:03:59
誤死化乙女 @Gothica_an

スタンができるまで前に出ないのはなにもヲリだけではなく、弓もそうであるのでは? という意見です。

2012-05-23 17:04:41
定時退社 @teiji_taisha

@MCC_FEZ そもそもそういう意図で発言しています。位置取りがまずいせいで意図せず追撃に被る上に不思議空間が開くケースが多く、レインの最大射程で動いている弓は不要、というスタンスです。現仕様のレインであればまだライン構築して奥にトゥルー撃ってる方がマシじゃねえのと思っています

2012-05-23 17:08:57
誤死化乙女 @Gothica_an

@911UYjVjtM そも、私はレインが欲しいという理由は、皿が多い現在の戦場において、誰かが単体スキルで粘着していると、他に手が回らなくなるということを憂いてです。レインがあれば数撃ちゃ当たる上、敵皿に少なからずプレッシャーが与えられると思うのですね。

2012-05-23 17:29:45
ぽすと @U_B_N_

@MCC_FEZ @911UYjVjtM 前出るやつにトゥルーのほうが普通に以前から強いと思うなあ。『動きを止めないと味方が壊滅する動き』をする皿なんて1/50いるかいないかなんだし。

2012-05-23 17:31:58
定時退社 @teiji_taisha

Jエルで、って話だったら弓増やせじゃなくお皿減らしてヲリ増やせで終わる話である。スカの参戦数はほぼ適正値。成の段階で手数の総数が圧倒的に不足してるのが根本的に悪いので手が回らないのは道理。ただそれとノールックレインがどうのこうのは別。

2012-05-23 17:32:07
定時退社 @teiji_taisha

めずらしくぽすとくんと意見が合ったぞ!

2012-05-23 17:32:41
ぽすと @U_B_N_

対雷ばかりはレインが便利だと思うけど、くそげー化するからブレイクルートスタンの黄金パターンが理想

2012-05-23 17:33:40
定時退社 @teiji_taisha

「数うちゃ当たるからレインふっとけ」の末路が被せゲーです。

2012-05-23 17:34:14
定時退社 @teiji_taisha

「片手か氷やってフルエンチャしてたら良P」とかいうテキ珍論法の行き着いた先が片手やらないで射程外をうろうろしてるお皿だらけの遠距離ダダ下がりゲーです。

2012-05-23 17:35:29
定時退社 @teiji_taisha

「同数で食えない奴が僻地でしゃぶられまくって顔真っ赤」の末路がキプ交換人数差ゲーです。

2012-05-23 17:36:39
定時退社 @teiji_taisha

基本、糞ゲー化させるのはユーザです。

2012-05-23 17:36:58