TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 5月26日20:45

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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更新日 5月26日20:45

<<<プレイ>>>

【プレイレポ】

ごるげ✈️🌈 @goruge_imo

今日のセッションも楽しかったw まさかの出目連発で笑った笑ったww #trpg

2012-05-24 00:54:13
まこ @macogame

昨日は念願の「ラビットホール・ドロップス」。1回目は中村のGM。ルールブック付属のシナリオを、わりとシナリオどおりにプレイ。シナリオアートを見て「ここに行く」とコマを自由に動かしてもらいつつ、シナリオに指定されたイベントを発生させる方式。いきなりボスキャラのいる場所に。#TRPG

2012-05-24 05:03:18
まこ @macogame

「ラビットホール・ドロップス」。前評判どおり30分でクリア。シナリオで指定されたとおりの解決方法だっけど、プレイヤーには「この方法でいいの?」という迷いはあったみたい。「実は○○が黒幕では?」みたいなアイデアがプレイヤーから出たけど、そこはシナリオに忠実に。#TRPG

2012-05-24 05:03:31
まこ @macogame

「ラビットホール・ドロップス」。2回目は@saitom11さんのGM。今回はシナリオアートから、プレイヤーが自由にストーリーを作っていく感じ。「ファブラ」に近いかな。「どこまでやって(ストーリー提案して)いいのか」というところで、世界観のすりあわせに苦労した。#TRPG

2012-05-24 05:03:45
まこ @macogame

「ラビットホール・ドロップス」。シナリオアートというギミックを使い、わりと平易な冒険RPGもできるし、ギミックを生かしてまったく新しい感じのストーリーゲームも遊べる。ただ、そこのさじ加減はGMとプレイヤーに委ねられているため、ゲームシステムというより「ツール」感が強い。#TRPG

2012-05-24 05:03:57
まこ @macogame

「聖珠伝説パールシード」。ついでに「ラビットホール・ドロップス」と同じデザイナーのTRPGもプレイ。20年前のゲームだけど、これがどうして色あせていない。「ラビットホール・ドロップス」が「アート」をギミックにしてるとしたら、こっちは「文章」をうまくギミックにしている。#TRPG

2012-05-24 05:04:22
まこ @macogame

「聖珠伝説パールシード」。昨日はプレイヤー2人で、ルールブック付属キャンペーンシナリオの第1話をプレイ。PC2人がちょうど死にかけになったところで、シナリオクリアということで、2人でもバランスはよかったということになる。プレイ時間は1時間弱。かなりお手軽な感じ。#TRPG

2012-05-24 05:04:34
齋藤路恵 @saitom11

ツールという表現は適切。さすがまこさん 略 RT @macogame: 「ラビットホール・ドロップス」ギミックを生かしてまったく新しい感じのストーリーゲームも遊べる。ただ、そこのさじ加減はGMとプレイヤーに委ねられているため、ゲームシステムというより「ツール」感が強い #TRPG

2012-05-24 07:29:04
となりのアサツキさん @runa1134

NWキャンペーン第1回終了。 次回は五年後でレベルが1から4まで一気に上がるよ! さてどうしようかなっと。 #TRPG

2012-05-24 21:20:12
Kyogo Fuzii(DOH) @Vistraid

DnD4E ”赤猪山を覆う霧”終了。よく爆発した。きちんとキットがまとまっていたお陰で遊びやすかったし、ノリが今風の和製TRPGに近いので、入門編に悪くないのではないかと思えた。 #TRPG #DnDj

2012-05-25 00:23:58
小宇宙 @cosmorz

というわけでD&D4e”赤猪”山を覆う霧セッション終了ー.はじめてエッセンシャルクラスを使ってみたけど,本当に動きはわかりやすくって良いなー.シンプルに強い.その分,PHBクラスが一日毎パワーで打開できる状況もあって面白いなあ,という感じ #DnDJ #TRPG

2012-05-25 00:24:38
ivnin @ivnin

今日のDnD。敵の手掛かりを追って爬虫人の洞窟に潜入、その最奥に待っていたのはドラゴンだった! 死闘の果てに遂に降参するドラゴン。「その敵と私は関係ない」「(え・・・)」 #DnDJ #TRPG

2012-05-25 01:02:30
丈原/佐村P @johgen_s

DXのセッションから帰還。PCも無事に戻ってこれました。シナリオは公式の『Violent Emotion』でした。今回はPC2を担当。サンプルキャラを使うのはDXでは初めてでしたが楽しくプレイできましたよ! #trpg #DX3rd

2012-05-25 01:47:14
犬丸 @inumaru00

4thのオンラインセッションをプレイ。感覚ではオフとたいして違いが無い快適さ。多分どどんとふのサポートによるものが大きいんだろうなぁ。#DnDj #TRPG

2012-05-26 17:34:21
東堂幸樹 @toudou1

ファイヤード!やってきました。なるほどセッション時間も長くはないし、判定も極論一種類だから色々出来そうで楽しいシステム!…ただルールブックの読みづらさはSNEゲーの伝統だなあ…。#TRPG

2012-05-26 18:16:27
事務員零式 @jimuin0

モルゲンステルンさんに行って、初めて「深淵」をやってきました!運命カードとか面白いですね。RP大好きなので語り部の部分とかで夢の内容を作っていくのは凄く楽しい。迷いながら運命に抗う…っ!みたいなプレイは格好いいなー。機会があったらまた是非やりたいシステムでした! #TRPG

2012-05-26 20:12:39
事務員零式 @jimuin0

寿命を削って達成値をあげたり、ダメージカードでごっそりダメージを出せるのは面白かったです。今日の深淵は戦闘的に皆さんの力を沢山もらったりと、サポート沢山して頂いて関係者の皆様有難うございました。そして漂泊の戦姫は、鎧を脱いで一撃必殺の打ち上げ花火なのだと聞き凄く納得! #TRPG

2012-05-26 20:23:02

【実況呟き】

あかうさ@イッヌ使い @akausasan

元御斎教師のゾンビ神父、寡黙なゾンビ少年、暴食美少女ゾンビ、戦闘狂バヨネットゾンビが今回のゾンビのみなさんです。とりあえず楽しいお食事シーンからスタート。「人類おいしいです(^q^)」 #trpg #ゾンビガミ #shinobigami

2012-05-24 23:05:06
あかうさ@イッヌ使い @akausasan

クライマックス中。「奥義の影響で遠くのエベレストが崩壊します」「エベレスト残ってたんだ!」「エベレストは食べられないからね…」「そうか、食べられないもんね」 #shinobigami #ゾンビガミ #trpg

2012-05-25 00:30:17
あかうさ@イッヌ使い @akausasan

ゾンビガミ終了~。死力を尽くしたクライマックスが終わり、誰もいなくなった地上に最後の希望が残された…イイハナシダナー…あれ? ともあれ、みなさん楽しんでくださったようで何より。みんなありがとう! GMも楽しかったです。 #ゾンビガミ #shinobigami #trpg

2012-05-25 02:14:29
あかうさ@イッヌ使い @akausasan

http://t.co/33wIvlZw 経験者から「ヒドい」「なんでこんなシナリオ考えたんですか」「かゆ、うま」など反響が続々! なゾンビガミのシナリオはこちら。2サイクルでサクッと回せるよ! たーのしーぃ!(゚∀゚*) #shinobigami #trpg

2012-05-25 02:22:58
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