DIVAエディットで起きる処理落ちへの対策に関するまとめ

初音ミク-Project DIVA-シリーズ(おもに2nd, extend)のエディットモードでエディットデータを作成した際に、設定によって処理落ちが発生して譜面のプレイがしづらくなることがあります。どのようなとき処理落ちが起きたか、体験談をまとめてみました。
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時我 @time_thfl

【ぼんやり募集】「おい処理落ちして譜面が叩きにくいじゃねーか! どーしてくれる!」 となったときの「背景」「エフェクト」「カメラの回り方」「モジュール数」「譜面の状況」などの状況を教えてください。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:16:07
時我 @time_thfl

処理落ちの原因は多方向にあるようです(譜面配置・長押し・チャンスタイム・背景・エフェクト・カメラのズームアウト・モジュール数・BPMの激しい変動などなど)体験談だけでも集めてみたいと思ってます。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:17:41
時我 @time_thfl

もし処理落ちの体験談が集まれば、今後譜面を作る際には、その体験談をもとに出来るだけ処理落ちの少ないデータ作りに努めたいなと思う次第です。……できれば! #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:23:24
時我 @time_thfl

処理落ちに関する私の見解とか調査とかの記事です→「処理落ちに関する話(http://t.co/RU63vJzv)」/「背景による処理落ちの変化について(http://t.co/YqJWFDIe)」今後も体験談できたら記事作ります #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:32:24
@datta_san

@time_thfl エクステはあまり使っていないのですが、部屋の中が落ちる?温室・廃墟。背景切り替わるタイミングで落ちますね。BPMの変速では確実に落ちますね。

2012-05-26 22:29:48
どくねぎP @DokunegiP

@time_thfl @datta_san 温室(+エフェクト)で処理落ちした例がこちらとなりますー。 http://t.co/ldNY0CEs 当方はキャプチャしただけなんですが。

2012-05-26 22:38:02
@aoirononeko

MP3の容量の大きさも処理オチに関係あるかもしれんね

2012-05-26 22:36:50
みむ @mim_sleepy

カメラを大きく回すと、とくに「重ための背景」の場合に、かならず処理落ちが発生します。カメラを静止させると回避できることが多いので、自分は妥協できる程度にカメラ回しを小さくしたりします。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:39:27
夜盗エメラル丼 @yato_eme

俺式で言うと、BLACK MOON(2モジュ)の公園(柱)でやや処理落ち。配置を近距離にして苦肉の策をとったけど微妙。シュガーシュガーシュガー(2モジュ)はソファー部屋がなんかもう絶望レベルの処理落ちをかましてくれたのでシアター専用と銘打った。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:40:06
みむ @mim_sleepy

曲開始直後は比較的処理落ちしづらい傾向がある気がします。同じ背景で同じようなカメラの回しかたでも、始めは体感で「ひどい」というほどにはならないのに、後半でやるとひどくなったり。ただ、完全にカメラ同じで試したことはないので、気のせいかもしれません。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:43:04
夜盗エメラル丼 @yato_eme

しねばいいのに では一応2モジュ使用。庭園・ピンクの部屋・教室の背景を使ったけど全く処理落ちなし。 夢現(1モジュ)は目まぐるしくBPM設定を変えた割に中盤まで気になることはなかった。基本水上ステージ。ところがラストの丘の上の交差点が絶望的だった #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:45:49
みむ @mim_sleepy

ほぼ間違いなく処理落ちが発生する背景の代表は、衛星だと思っています。どうしても使いたい曲があるので、わたしは使ってますけど、衛星でカメラをぐいんと回すと、大変なことになります。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:47:10
みむ @mim_sleepy

カメラは近づける/遠ざける的な直線の動きだと、あまり負担にならないみたいです。回すと処理落ちを誘発しがちです。重いとわかっている背景で、エフェクトも重ねる場合は、できるだけ回さないようにすると、多少は処理落ちが抑えられるかなと感じています。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:50:12
夜盗エメラル丼 @yato_eme

革命をやってて気になったのが短い長押しを連発した時にひどい処置落ちをかましてくれたこと。背景は廃墟で2モジュ使用。製作中に一度、妥協で同時押しに変えてみたところ処理落ちしなくなった。…けど、シアター専用にすればいいやということで長押しが復帰 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:50:44
@aoirononeko

あんまりよくわからんけど、MP3を読み込んで再生してるから、容量が重いと後半になるにつれて処理オチが発生するんかな #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:53:28
みむ @mim_sleepy

@aoirononeko 理屈はわかりませんが、後半とか終盤とかの方が処理落ちが発生しやすいとは感じています。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:54:37
夜盗エメラル丼 @yato_eme

①「街の通り」では軽くではあるけれど、処理落ちしなかった試しがない。 ②BPM設定を激高にしてると、1モジュ黒背景ですら長押しが切れる。 ③普段処理落ちしない公園などの背景で1モジュでも、エフェクト・チャンスタイム・長押し等が被ると落ちたりする。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 22:59:35
夜盗エメラル丼 @yato_eme

仮説だけれど、フェードインを使った時、フェードが終わった後もPSPはフェードの処理を続けてると思う(テストの時にセレクト押すと見れる)。フェード後(100%で1.00秒、200%で0.5秒)にエフェクトなしを入れることで処理が少し軽くかもしれない #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-26 23:26:20
時我 @time_thfl

ツイートまとめの紹介と、ツイートから処理落ちに関する傾向をつかんでみようとしてみました。「処理落ちに対する体験談+対策について(12/05/26)(http://t.co/dDeLXf01)」 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-27 00:51:25
時我 @time_thfl

PSPを休ませる(電源切る)と処理落ちっぽい挙動がましになるというのは……噂程度なのかどうなのか #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-28 23:24:16
時我 @time_thfl

曲長さ4分/譜面未配置状態・チャンスタイムあり/BPM変動1.5倍速2回あり/カメラズームアウト状態の静止/モーション0%・目パチしない/エフェクトなし の条件において、月の廃墟は大丈夫だが時計台で若干の処理落ち、スコア50000違い #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-29 16:57:02
時我 @time_thfl

(ちなみにモジュールは一つ)カメラ設定を、モジュールに対して接写する形に修正すると、時計台でも処理落ちがなくなる #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-29 17:07:47
時我 @time_thfl

背景を時計台、カメラをモジュールに対してアップに設定したうえで、エフェクト(速度150%)をかけたままにすると、「雪」で処理落ち、「桜吹雪」でも若干処理落ち、「光玉2」は大して変わらない……けど、さっきから処理落ちと言ってる場合でも譜面はまあまあ叩ける……ので微妙。

2012-05-29 17:16:19
kddd @kddd_

2ndで背景ごとの処理落ち調べたメモがあった。雪エフェクト+チャンスタイム(雪チャン)で落ちない背景を探してた時のやつ。 #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-29 20:52:31
kddd @kddd_

設定は、雪エフェクト ずっとチャンスタイム BPM240 ノーツ数245 モジュール1体非表示 カメラとかはデフォルト #DIVAエディット処理落ち対策

2012-05-29 20:58:16