TINY野郎氏、レトロPCについて語る。
レトロPCに対する思いについて語るTINY野郎 @tiny_yarou 氏。
P6やプチコンなどのつながりで、自分のTLにはレトロPC好きな方がたくさんいらっしゃるけど、ときどき、自分の感覚とのギャップを感じることがある。なんとなくその理由が分かったかも。
2012-05-27 01:49:17たぶん、初めてPCに触れたのが「ファミコン以前」か「ファミコン以後」かで、ちょっと感覚が違うんじゃないかと。ちなみに自分は後者。ファミコンを持っていて、家でゲーセン並みのゲームが遊べたけど、それでもPCが欲しかった。
2012-05-27 01:52:11つまり、自分がPCに求めていたのは、「ファミコンではできないこと」。コマンド入力のアドベンチャーゲームだったり、自分でプログラミングすることだったり。PCでゲームを遊ぶ基準は、「ファミコン以上のもの」だった。
2012-05-27 01:54:20だから、「テキスト画面で文字が動くゲーム」は、どんなに面白いゲームだろうと、一切眼中になかったし、ベーマガ掲載プログラムやはるみのゲームライブラリーも、人のプログラムを見るのが面白かったから打ち込んだだけで、実際にプレイした記憶はほとんどない。
2012-05-27 01:57:11なので、レトロPC界の諸先輩方が、テキストベースのレトロゲームについてアツく語っているのを見るたびに、その時代を知らない自分はイマイチついていけなくて、「そうなんだ…」としか思えなかったりする。ちょっと悔しい。
2012-05-27 02:07:51ファミコン前に発売されたPC-6001と違って、PC-6001mkIIはファミコンとガチンコ勝負をすることになったわけで、mkIIになって市販ソフトの質がすごく上がったのは、性能の差以外にも、そういう側面もあったのかも?とか思った。
2012-05-27 02:30:47フォロワーの反応など。
@DARL_Japan ですねー。ファミコン以前が第一世代、ファミコン以後は第二世代とするなら、PC-6001は第一世代、PC-6001mkIIは第二世代。自分は完全に第二世代です…。
2012-05-27 02:34:42フォロワーの反応など。
@tiny_yarou ファミコンとガチで勝負するなら、縦横のハードウェアスクロールが欲しかったなぁ。8bitで縦横のハードウェアスクロールあるのってMSX2+とFM77AV位でしたっけ?
2012-05-27 02:37:00@_Z_Ury P6mkIISRと66SRにもありました。ただ、ゲームで使う場合、スクロールは、スプライトやPCGとセットで初めて生きるんですよね…。どちらもないP6シリーズには、宝の持ち腐れだったように思います。
2012-05-27 02:39:12@_Z_Ury そうですねー。スクロールゲームを作ろうとすると、グラフィック画面を必死に書き換えないといけませんし(^_^) → http://t.co/cARyqMgA
2012-05-27 02:44:24@_Z_Ury あくまでも個人的な感想ですが、アクションゲームに限った場合、turboRでも初代ファミコンを超えることができなかった気がします。
2012-05-27 03:06:44@_Z_Ury あ、性能とかではなく、単純に、発売されたゲームの印象です。ファミコンの代表的なアクションゲームと、MSXの代表的なアクションゲーム(…って何だろう?)を比べてみたら、多少グラフィックは劣っても、アクションゲームとしての出来はファミコンのほうが上じゃないかなと。
2012-05-27 03:17:44フォロワーの反応など。
.@tiny_yarou 私がPCに求めたものは「ゲーセンのゲーム」でした。しかしP6では全く無理で(笑)それ故プログラミングに走ったのは結果的に良かったです。次に買ったFM-77でも「ゲーセンのゲーム」は無理でRPGばっかりやってました。
2012-05-27 02:42:40@fuzzball 私も最初は「ゲーセンのゲーム」を家でプレイしたかったのですが、ファミコンを買った瞬間、「これだ!」とw
2012-05-27 02:47:26@tiny_yarou ファミコンはなぜか手を出さなかったんですよね。スーパーマリオが出た時に弟が買うまで未プレイでした。(その後ディスクシステムで大ハマリ) 早い時期にファミコンを買っていたらPCはP6止まりだったかも知れません(笑)
2012-05-27 02:53:33@fuzzball 当時のPCユーザーは、妙にファミコンをライバル視する風潮がありましたが、自分はいつも(意地はらないでファミコン買えばいいのに…)って思ってました(^_^;)
2012-05-27 03:10:23