2012年5月30日プロ演ゲーム制作まとめ

2012年5月30日プロ演ゲーム制作まとめ
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なかむらようすけ @nakamurayoyoyo

プロ演ゲーム制作、本日は3年生進捗報告 #tutgp

2012-05-30 18:40:16
カズユ @kazuyu_jojoash

ナポレオンさんがイケメンになってる・・・!! #tutgp

2012-05-30 18:42:16
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

動くものが見せられないだとっ…… #tutgp

2012-05-30 18:43:23
そぼろ @oborohonoka

\キャーナポレオンサンカッコイー/ #tutgp

2012-05-30 18:43:28
りぜろう @rezeroman

動くもの見せられないのか.イケメンよりそっちが気になるな #tutgp

2012-05-30 18:43:51
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

紙芝居作るのはいいけど、実装しないともうやばいんじゃないか? #tutgp

2012-05-30 18:44:40
GameP-HiRo @HiRoGameP

本来これもっと前に出してなきゃいけないんだよん(◎-◎)w #tutgp

2012-05-30 18:45:07
Ryota Takeuchi @rttk_gp

Debartってタイトルが、いまいちピンと来なくなってきたなぁ #tutgp

2012-05-30 18:45:08
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

あれ?人参の絵を取ったら、人参の絵が具現化ではないの? #tutgp

2012-05-30 18:45:35
パージ@怪異の姿 @mitatsusan

撮影モードは専用画面ですかね? #tutgp

2012-05-30 18:45:37
かもすぞー@Ultima鯖 @Mai_watermelon

馬のモデリングとかアニメーションは作るんだろか それとも2D絵でどうにか済ますのだろか #tutgp

2012-05-30 18:45:48
カズユ @kazuyu_jojoash

ハカセって3Dモデル必要なんです?チュートリアルとかで出てくるの?もう極力やること減らしていったほうが・・・!!! #tutgp

2012-05-30 18:47:20
GameP-HiRo @HiRoGameP

素材はどの程度集まっているのだろう・・・ #tutgp

2012-05-30 18:47:24
Koji Mikami @mkmtut

TGS2012向けのゲーム開発.例によって個別のお話はBlogに,全体的にわたる話はTlに #tutgp #ms3gp

2012-05-30 18:47:24
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

本当にUDKでできるの?FKで作った方が速そう #tutgp

2012-05-30 18:47:30
エドワイズ @Edwise3

ポケモンスナップ思い出した #tutgp

2012-05-30 18:47:32
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound

会場マイクがハウりまくりなので教卓側でゲイン下げた方が良いです #tutgp

2012-05-30 18:48:26
.Hiroya🍣🍵 @sushiocha_dev

RT @Edwise3: ポケモンスナップ思い出した #tutgp

2012-05-30 18:48:37
.Hiroya🍣🍵 @sushiocha_dev

RT @Bitter_mint_nao: 本当にUDKでできるの?FKで作った方が速そう #tutgp

2012-05-30 18:48:41
ni_tori_ @two_bird_

この時期に現状のプログラムが出ないのは重いですねぇ #tutgp

2012-05-30 18:51:38
@Presto_skyline

確かにポケモンスナップ…。そして、具象化するときの絵がどうぶつの森を思い出す。#tutgp

2012-05-30 18:52:04
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