TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月6日21:55
- toya_minazuki
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更新日 6月6日21:55
<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
[#TRPG][#プレイレポ] ドラゴンクエスト。しかし、さりげなく凄いメンツだ。 / “ドラゴンクエスト - たいぺいのどうって事ない日々” http://t.co/SbTezKBW
2012-06-04 18:02:55[#TRPG][#プレイレポ]央華封神。裏成功はいいよねえ / “央華封神 - たいぺいのどうって事ない日々” http://t.co/Z4PIq0LT
2012-06-04 18:03:59http://t.co/RzeKnDqw 前回のキャンペーンはこちら。あわせて読むと面白さが増大するかもしれないよ。 #blcr #trpg
2012-06-04 18:36:49西瓜さんによる第二期ブラクルリプレイ、プレイヤーの一人として参加しています。 http://t.co/WOThjMw9 #blcr #trpg
2012-06-04 18:41:13今日の卓:悪事を働いた風紀委員会に『証拠持っていないのに』殴りこみ。ひたすらお前が悪い!ムギャオー!やって、「ここは引いといてやる(キリッ」という謎加減。なんでこいつがPC1なんだww 皆頭おかしくて、終始爆笑してた覚えしかない(;´∀`) #TRPG
2012-06-04 19:56:44PC1やばい。何がやばいって健忘症患っていることがやばい。そして、それがPLにまで影響しているからすごいやばい。 #TRPG
2012-06-04 19:58:53今日のTRPGハイライト・:爪楊枝が手に刺さったため暫く始まらない ・空気なPC1 ・空気なヒロイン ・悪食系女子の暴走 ・突如現れて卓の空気を変えていった戦犯ポップ君(エキストラ) ・雑魚の攻撃で死にかけたPC2 ・時間の都合上勝手に馬脚を現したヒロイン=侵魔 #TRPG
2012-06-05 23:15:39(続き) ・無駄にいいキャラの先生(エキストラ) ・アメリカ村分校説が浮上 ・調整ミスで今ひとつ盛り上がらなかったクライマックス(´・ω・`) の以上かな? #TRPG
2012-06-05 23:17:29【戦犯誕生までの流れ】PC2とPC4が転校生というハンドアウトの為転校。→案内役が必要だな、でも名前どうしよう?→目の前に`ポップコーン`が。→よって名前がポップ君に。→何を血迷ったのか、ルー語で話すポップ君。PC5に蹴り飛ばされても平然と立ち上がる謎のタフさ。 #TRPG
2012-06-05 23:21:25(続き)皆大爆笑。→ここまでならいいが、PC2の自己紹介がアメリカンチック。みんなヒロインのこと完全に忘却。→結果、pC達と一番絡んでいったのはポップ君。 #TRPG
2012-06-05 23:22:49予定の流れでは、ヒロインとPC達が絡み、だんだんと異変が進行していって「ヒロイン怪しいんじゃね?」と思ってもらえたらマスターシーンで演出してからボス戦。の流れだったんだけど...ヒロインが空気だったからなー(遠い目) #TRPG
2012-06-05 23:26:16メガテン200Xキャンペーン第三回しゅーりょー。というかボス戦で中断。 そろそろ火力不足が見えてきた? #TRPG
2012-06-04 20:39:33[#TRPG][#プレイレポ] サタスぺ、ゲヘナ、機動戦士ガンダムSEED DdestinyRPG / “神北伸之の『語り』 今週休みなくてワロタ” http://t.co/tqjVmaKn
2012-06-04 23:48:17昨日のエクリプスフェイズのセッションなかなか。プラズマライフルが初発で暴発した時にはどうしてくれようかと思ったが、大事に残した勇気1点のおかげで、ラス戦でトドメさせたっ。洋ゲーの世界観とシステムには心が踊る #TRPG
2012-06-05 01:10:10昨日からDX3シナクラスタート。シリアス担当だったはずのPC1が早速アホ面で鼻をほじり、我PC2はひたすらガリガリ君梨味にフラグを立てるという波乱のスタート。ヒロインがファンタ呼ばわりされる中、PC3の舵捌きに全てがかかるのだろうか、やっぱ(え) #DX3 #TRPG
2012-06-05 12:14:31本日のオンセ。友人(他PC)が行方不明から2日経ち、1年前に壊滅した支部の支部長が記憶喪失状態で帰還。『自分は誰なんだ』という叫びに思わず反応して手助けを申し出てみたり。今回のセッションは悩みそうだー!楽しいぞっ #TRPG #DX3
2012-06-06 00:30:19GMを務める「黒き胎動」第2回、MDフェイズで中断セーブ。PLさん一人が欠席となったが強行。相変わらず緊張と恐怖でヘンなテンションで開始。自分は怖い時、無駄に強気に出る癖があると分かって、妙に面白い。恐怖の量はちょびっとずつ減ってきてる…か? #TRPG #tenkaryoran
2012-06-06 01:00:26マスタリングとしてどうだったか、といえば、前回よりは向上したかな、としか言いようがない。経験値が少なすぎるのを実感はする。とまれ、一歩一歩進んでいくしかないのだけど。 #TRPG #tenkaryoran
2012-06-06 03:02:01とにかくPLさんが凄すぎて、GMとしてはなるべく邪魔をしないよう必要な情報だけ出して、あとはPCさんが動き回れるように壁際に寄って楽しく眺めていた、というのが今回のマスタリングだった気がする。僕が楽しませてもらってどうするという話もあるが。 #TRPG #tenkaryoran
2012-06-06 03:04:24セッション前になんども自問したのは「一体どうしたらPLさんは楽しいのだろう?」ということだった。自分のシナリオにさっぱり自信が持てなかった。いや今も持てない。ただ、それを救ってくれたのは、師匠の「完成させるのはセッションだよ、GMでもPLでもない」という言葉だった。 #TRPG
2012-06-06 03:07:29救いになった言葉はもうひとつある。「TRPGとて一種のパーティゲームなのだから、皆が集まってわいわい賑やかに遊んでくれれば、もうそれで成功なんだよ」と。そうか、パーティなのか。確かにパーティなら、参加客がめいめいに楽しんでくれればよいものだ。本当に気が楽になる言葉だ。 #TRPG
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