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【Civ4】 N2さんによる戦争講座

戦争を行う際、どんな点に気を付ければいいかを時期毎に解説してくれています。 それ以外にも不死レベルで勝てる研究ルート例なども紹介されています。
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@nitolo

civ戦争論 初期辺 安定した戦争を望むならカタパ作れカタパ 戦争中に通貨までは研究終わるので復興が楽 相手がアルファベットもってれば1都市残して和平して10T 後に落とそう、象パルト居れば不死までは1国確実に飲める

2010-06-22 05:02:45
@nitolo

中期変 長弓が出てきても慌てず恐れずカタパぶつけよう、象がいれば普通に勝てます。 メイスより象です、安いし。 メイスは昇進2個つけられるようになってからが本番、都市襲撃2まで付けるのをオススメする。 トレビュは文化削り カタパは副次用としたほうが効率が良い

2010-06-22 05:04:18
@nitolo

後期編 主役はカノンもしくは胸甲からUG騎兵隊 前者は高難易度でも安定して戦争に勝てる、都市に横付けしたらAIは都市に篭るんでどんどん無双しよう。 胸甲は生産力が圧倒的だとそれだけで制覇できる、不死までは、天帝はきついけど1国飲める。速度が普通ならば。

2010-06-22 05:05:56
@nitolo

終期偏 戦車R 核特別騎兵R 空挺部隊R 長距離砲Rとかがある、カノンRしたなら生産体制はあるだろうから研究するのか生産するのかのメリハリが大事m制覇なら歩兵で止めても良いし、戦車まで待っても良いし、内政するなら生産都市で金銭生産+研究生産 何事もメリハリです

2010-06-22 05:08:35
ソーダ @sodapri

@nitolo 初期の戦争ですが、似たようなタイミングで戦争を仕掛けて、10T和平後に滅ぼそうと思ったら第三国の属国になってしまいました。第三国が封建制を取得していた場合、技術の恐喝は諦めて滅ぼした方がいいのでしょうか?

2010-06-22 05:12:05
@nitolo

@sodapri その場合は諦めて仲良くするか、宗主国ごと殺しきるかの2択になります。戦争の相手の選び方は 1、軍力が少ない 2、近い 3、仲の良い国がいない 4、同時に戦争するなら速攻で終わらせないと属国になるんで和平介入も考える こんなもんですかね

2010-06-22 05:14:20
@nitolo

戦争論 メモ 斧と斧の戦争なら倍の兵が居れば確実に勝てる。 攻撃志向なら1.5倍で確実に勝てる。 剣士は罠ユニット ブル攻めるなら象 Rするならそれだけやろう、他のものを作るとそれだけ遅れる、初期R練習100回やれば不死だろうがRは成功する

2010-06-22 05:12:21
@nitolo

ついでにAI相手に初期Rが強い文明 1位ズールー 2位ローマ 3位モンゴル 4位ポルトガル 5位朝鮮 6位スーリヤ 私的にはこんな感じ

2010-06-22 05:25:04
@nitolo

ズールーは言わずもがな初期開拓早い労働者早いイカンダmjkt ローマはプラエ モンゴルは志向が攻撃+帝国創造なので序盤に体制作りやすい ジョアンは初期開拓速度がmjkt 朝鮮は金融でニダ車出るまでが早い スーリヤは安定という意味で 中期Rになるとモンテが出てくる、生贄

2010-06-22 05:27:09
@nitolo

の祭壇が強すぎる。 他には最速カノン目指したいラグナル、ハンニバル、アレクも向いてる。 騎兵UU胸甲UUは総じてmjkt それだけで戦争終わる

2010-06-22 05:32:46
@nitolo

首都は小屋経済中心です、2都市は乳母年都市が欲しい、3.19なら首都級立地が1個は手に入るはず。近い国との国境を先に決める。創造志向なら2マス、それ以外なら1マス圏までしか資源は信用ならん。生産物は穀物庫モニュ図書館優先 奴隷叩きまくろう。

2010-06-22 05:43:14
@nitolo

ルートは美学ルートと法律ルートが有名だけども法律をオススメする。 とりあえず早い段階で大科学者雇ってアカデミー建てる。哲学志向なら哲学ジャンプ用にもう一人欲しい。法律完成したら美学を研究する、AIの研究速度次第だけども法律独占のまま研究終わる事もある。そうなったら美学放出する

2010-06-22 05:45:13
@nitolo

美学で欲しいのはまず第一にアルファベット、次に数学、それ以外は適当でOK 研究は通貨→官吏に向かう。幸福足りなかったら君主に行きたいけど出来れば交換で取るのが望ましいので官吏一直線。その間に法律の独占崩れるだろうから交換で君主もらう。 とりあえず首都には小屋 それ以外は農地

2010-06-22 05:47:56
@nitolo

君主官吏組織化は同時に入れたい、入れたら首都を人口のみに重点を当ててひたすら伸ばす、小屋を1マスでも使わせる。ここで研究ルートが分かれる 紙行くかギルド行くか だけども紙のほうが安定する。 ギルドは生産力はあるけどもちょいと微妙。

2010-06-22 05:50:14
@nitolo

官吏の独占崩れたらギルドルート方面の技術もらう。紙の後は教育と活版を終わらせてカノン一直線。工房が解禁したらそろそろ建てるものが無いだろうからカースト制にして首都以外を農地と工房で埋め尽くす。カノンRのお供にはメイスがオススメ。象でも良いけど都市攻撃2メイスが1番勝率高い

2010-06-22 05:52:32
@nitolo

この間にどこかで大商人を出しておく。生産都市はメイストレビュを1:1もしくは1:2で生産しとくと良い。鋼鉄が終わったらUG

2010-06-22 05:53:55
@nitolo

基本ジャンプとかは使わない+活版辺りから交換ほとんどしません。それでも不死は勝てます。

2010-06-22 05:55:06

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