走れ正直者

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MURAJI @murajidash

国際外交で今の日本が正直者タイプなのを嘲笑する人多いけど、国際的な同盟相手として「正直者」というのはどれだけ助かるか理解してない人多過ぎ。正直で「行動が読める」だけで同盟相手としては非常に助かるしそんな相手が仲間というだけで信頼度もアップなのに

2012-06-12 23:19:44
MURAJI @murajidash

自分が一緒に仕事をする時に「凄く有能だけど裏で何をしてるのか解らず裏切りかねない」のと「トロい時もあるけど正直で行動も読み易くて信頼できる」のとどちらを選びますか? 国際関係も似たような所あります

2012-06-12 23:22:53
名無しブラックハンド総帥 @nns_blackhand

「正直であり続ける」という戦略の有効性って、ゲーム理論か何かでも言われていたようなw 少なくとも、「明らかな間違い」ではないんじゃないかと。

2012-06-12 23:23:46
名無しブラックハンド総帥 @nns_blackhand

その辺は第三者をどう関与させられるかでも変わってきそう RT @HS1022 同盟者に正直なのと、その他に正直なのはちょっと違うと思います(真面目

2012-06-12 23:25:03
大韓朝帝国皇帝王 @DAIKAN_CHO

ゲーム理論で勝率が高いのは「基本的に正直で有り続けるが、相手が裏切ったら即報復」でなかったっけ? RT @nns_blackhand: 「正直であり続ける」という戦略の有効性って、ゲーム理論か何かでも言われていたようなw 少なくとも、「明らかな間違い」ではないんじゃないかと。

2012-06-12 23:25:18
名無しブラックハンド総帥 @nns_blackhand

「正直な対応が一番お得」と相手に思わせるのは重要ですねい。 QT @DAIKAN_CHO ゲーム理論で勝率が高いのは「基本的に正直で有り続けるが、相手が裏切ったら即報復」でなかったっけ?

2012-06-12 23:26:22
撃攘💉💉💉💉😷 @gekijounouTa

囚人のジレンマだったかとRT @DAIKAN_CHO: ゲーム理論で勝率が高いのは「基本的に正直で有り続けるが、相手が裏切ったら即報復」でなかったっけ? RT @nns_blackhand: 「正直であり続ける」という戦略の有効性って、ゲーム理論か何かでも言われていた(略

2012-06-12 23:26:33
各務原 夕@自動翻訳人形サービス @nekoguruma

tit for tat RT @Gekijounouta: 囚人のジレンマだったかとRT @DAIKAN_CHO: ゲーム理論で勝率が高いのは「基本的に正直で有り続けるが、相手が裏切ったら即報復」でなかったっけ? RT @nns_blackhand: 「正直であり続ける」という戦

2012-06-12 23:26:55
HS1022 @HS1022

@nns_blackhand と言うか「外交上正直」と言う話と「交渉ごとでブラフを一切使わない(約束したら守る)」と言う話は、ちょっと違うような。 後者は一般的ですが、少なくともこの批判は前者を想定したものですよね。

2012-06-12 23:26:55
大韓朝帝国皇帝王 @DAIKAN_CHO

@nns_blackhand とはいえ、「相手が何やってきても馬鹿正直」ってのも再弱ではありませんが(基本全部裏切るが再弱のはず)、ベストな戦略で無いことは事実ですからね。

2012-06-12 23:28:02
大韓朝帝国皇帝王 @DAIKAN_CHO

@yukikazemaru @nekoguruma @Gekijounouta @nns_blackhand ども。ゲーム理論の本捜して読んでみるか。ゲーム理論の基礎ってどっかのSFで仕入れた知識だったし。どうもです。

2012-06-12 23:34:04
お菓子っ子 @sweets_street

ゲームならともかく、現実の裏切りは致命傷ですね RT @murajidash: 自分が一緒に仕事をする時に「凄く有能だけど裏で何をしてるのか解らず裏切りかねない」のと「トロい時もあるけど正直で行動も読み易くて信頼できる」のとどちらを選びますか? 国際関係も似たような所あります

2012-06-12 23:34:32
MURAJI @murajidash

@sweets_street 裏切りをしなければならない場合でも普段の正直さは役に立ちます。正直さの故に周りが納得するだけの伏線は幾つも立ててるでしょうし

2012-06-12 23:38:16
ユーリ @Juli_Klein

@murajidash そもそも他人からの信用を損なってる人が「すごく有能」と言えるかどうかという問題も……w

2012-06-12 23:39:56
じゅぶないる @juv0987

@sweets_street @murajidash 国際関係<外交ってさそんな少年ジャンプみたいな国家間の友情とか通用する場なのかなぁ?

2012-06-12 23:41:04
MURAJI @murajidash

隙を見せれば即座に他国に吸収されて国民は塗炭の苦しみを味わうような時代なら正直かつ他国に気を遣うだけの国家は悪徳ですが、今のように簡単に他国を潰せず多彩な国際交流があるなら出来る限り正直かつ他国に気を遣うべきです

2012-06-12 23:44:53
@mockky1977

@murajidash  ナメられるというのと、信頼度というのでは違うんでないかな。子どもを信頼するほど大人の世界は甘くないのと同じく。

2012-06-12 23:46:28
MURAJI @murajidash

@Juli_Klein 国を簡単に滅ぼせたり、敗退者を簡単に殺せたりする時代ならそれも有りでしょうが、今の時代ではアウトですねw

2012-06-12 23:46:41
黒部だむお @damuo_kurobe

無限回囚人のジレンマゲームにおけるトリガー戦略、もしくはしっぺ返し戦略ですね RT @Gekijounouta: 囚人のジレンマだったかとRT @DAIKAN_CHO: ゲーム理論で勝率が高いのは「基本的に正直で有り続けるが、相手が裏切ったらRT @nns_blackhand:

2012-06-12 23:47:01
MURAJI @murajidash

@juv0987 @sweets_street 個人間や国家間の「友情」ではなく.「これまで正直だった」という周囲からの実績の差が重要ですね

2012-06-12 23:53:43
お菓子っ子 @sweets_street

裏切りに付き合ったら破滅する可能性が高いので、よほど信頼出来る人の裏切りでないと味方する気にはなれませんよね RT @murajidash 裏切りをしなければならない場合でも普段の正直さは役に立ちます。正直さの故に周りが納得するだけの伏線は幾つも立ててるでしょうし

2012-06-12 23:54:12
MURAJI @murajidash

@mockky1977 普段の言動が子供でも筋が通ってて、自分達が行う事への反応が読めるだけでもだいぶ助かります。ルーピーみたいに不規則すぎるのが一番困るんですよ

2012-06-12 23:56:13
お菓子っ子 @sweets_street

その場合、「相手が私を裏切ったんだ」とでっち上げるのが有効ですね RT @Tatsuyuko: 逆に言えば、周囲にとってペナルティが低いようにすれば(要するに裏切る相手から得られてるものの代替を用意できれば)相手を裏切ることは容易になります。このあたりの工作はまじでみてきたので。

2012-06-12 23:56:19
MURAJI @murajidash

@sweets_street 連鎖的に裏切る側でも「あの人が裏切ったのだから」という言い訳が出来るのは助かります

2012-06-12 23:57:29
ユーリ @Juli_Klein

孟達「私は一生懸命働いてたのに殺されそうになったんで^^」 RT @sweets_street: その場合、「相手が私を裏切ったんだ」とでっち上げるのが有効ですね

2012-06-12 23:58:24