20120613プロ演ゲーム制作

2012年06月13日プロ演ゲーム制作3年生の前半チーム発表
ゲーム
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パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
遂に来た!実装されたワイヤーの姿を見たい。 #tutgp
りぜろう @rezeroman
SAの検索チームが動くようだな…… #tutgp
GameP-HiRo @HiRoGameP
おいwめっちゃ引っかかるぞw会社まであるぞw #tutgp
GameP-HiRo @HiRoGameP
さすがに単語の組み合わせは引っかかるわw #tutgp
りぜろう @rezeroman
3年生ゲーム発表 1. Project W.A #tutgp
Koji Mikami @mkmtut
Wire Forceなんて名前全然わくわくしない.一般名詞をふたつつなげただけ・・・.もうすこしユーザーに対しておもてなしの心があってもいいと思う. #tutgp
nao@C97月曜日西こ38a @Bitter_mint_nao
検索で引っかからなかった?店の名前なら引っかかったが……というかググると大量に引っかかる #tutgp
カズユ @kazuyu_jojoash
やっぱりこのプレイヤーキャラの色は変わらないんですかね。プレイヤーキャラにしては地味というか、なんかもっとカラーリングに特徴がほしいというか。。。 #tutgp
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
RT @mkmtut: Wire Forceなんて名前全然わくわくしない.一般名詞をふたつつなげただけ・・・.もうすこしユーザーに対しておもてなしの心があってもいいと思う. #tutgp
りぜろう @rezeroman
工場っぽいところってどこなのだろうか #tutgp
SINSANmkII @sinsan_mk2
検索は日本語だった(ワイヤーフォース)からな…… #tutgp
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
しかもめっちゃヒットしました(°Д°) #tutgp
りぜろう @rezeroman
なんだろう.このカエルがびたーん!ってなる感じ #tutgp
りぜろう @rezeroman
この空間は無重力なのか? #tutgp
Ryota Takeuchi @rttk_gp
てっきり天井にワイヤー打ち込んで振り子運動するもんだと思ってたんだけど。 #tutgp
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
いつもこのチームさんは、声が大きく息がぼっふぼっふなるんですよねぇ… #tutgp
カズユ @kazuyu_jojoash
実際にプレイするとなると、ジャンプしながらワイヤー出したりしたいけど、結構操作難しそうだな・・・実際の操作感気になる。 #tutgp
nao@C97月曜日西こ38a @Bitter_mint_nao
あれ、もうワイヤーこれで完成なんですか? #tutgp
ni_tori_ @two_bird_
私のイメージするワイヤーではなかった #tutgp
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