【#IVS】「グローバル・スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る(ゲーム編)」

Infinity Ventures Summit(IVS)6/14のセッション「グローバル・スマートフォン•ビジネスの「金脈」を探る(ゲーム編)」のツイートをまとめました。
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上原 仁 /ueharajin マイネット創業者 @ueharajin

GREE青柳氏。GREE米国法人、400人のうち日本から行ったメンバーは20人程度 #ivs

2012-06-14 14:57:44
藤代 裕之(Hiroyuki Fujihsiro) @fujisiro

#ivs グリーの青柳さん「グローバル展開を本格的に加速。米国オフィスは400人規模に」「日米混成チームによる徹底的なローカライズと大規模なマーケティングキャンペーンをやっている」

2012-06-14 14:58:03
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏「日本式のカードバトルシステムはグローバルで機能する」と明言。 ZombieJombieでARPPU/Day 1~1.5ドル。日本のドリランド等と同等以上。 #ivs

2012-06-14 15:04:55
Social Game Report @SocialGameRepo

USではiOSを中心にアイテム課金市場が拡大しており、iPad市場の成長が著しい PayUserのデバイス比率Android16%、iPhone/iPod54%、iPad30% #ivs

2012-06-14 15:06:43
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏。日本では高いARPPUゲーム(=ドラコレ)を開発できたから高いマーケティングコストをかけて拡大展開できた。米国でも同様の戦略。 #ivs

2012-06-14 15:18:51
Social Game Report @SocialGameRepo

青柳氏「Facebookはアプリプラットフォームとしてピークアウトした」と明言 #ivs

2012-06-14 15:19:21
藤代 裕之(Hiroyuki Fujihsiro) @fujisiro

#ivs グリー青柳さん「アメリカのAppStoreのプロモーション。売り上げランキング上位を狙うには初期ブーストと継続的なプロもが必須」。

2012-06-14 15:19:19
Hiroumi Mitani/美谷広海@ハードウェアスタートアップ @hiroumi

米国のソーシャルゲーム市場で売上上位狙うには継続プロモが必要 Rage of Bahamutは週に1億以上広告費を使ってる? IVP田中さん "No more free users from free Facebook" #IVS

2012-06-14 15:21:48
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏。2012年11-12月のホリデーシーズンがポイント。日本勢のカードバトル大量投入とFacebookデベロッパーのモバイルシフトが進んだ上での大競争期となると予測。 #ivs

2012-06-14 15:27:33
Hiroumi Mitani/美谷広海@ハードウェアスタートアップ @hiroumi

グリー青柳さん 今年のグローバルソーシャルゲーム市場は日本勢のソーシャルゲーム海外展開とFacebookのソーシャルゲームがスマホ向けに年末商戦でぶつかる ここが攻める最後の時期になる ゲーム業界の人、早く動いてー #IVS

2012-06-14 15:28:27
鈴木賢 @ WorldShopping Biz / あなたと一緒に飛びたい kindle出版中 @urotas

#ivs GREE青柳さん、今しか勝負できないよと強くコメント。ホリデーシーズンで勝負決まる。カードゲームも受け入れられている。 http://t.co/gqeuoxSc

2012-06-14 15:29:31
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Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏のアジテーション力は英語でも超一級。会場のボルテージはかなり高まっています。今、DeNAの小林氏が質問中 #ivs

2012-06-14 15:37:47
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏よりDeNA小林氏へ。GREEもAndroidに対しては投資を行っているが、まだプレイヤーが多くない。iOSで勝てば中期的にAndroidでも戦いやすいと考えている。 #ivs

2012-06-14 15:42:32
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏。マーケティング投資を行う上での判断はKPIを見て行う。特にエンゲージメント(継続率)とマネタイズ(課金率・ARPPU)。全体のライフタイムバリューを見て投資している。 #ivs

2012-06-14 15:44:15
Social Game Report @SocialGameRepo

GREE青柳氏。US市場向け。SAPへは今年はカードバトルを薦める。キャパシティがあるのならばノンカードゲーム、特にタブレット向けのシミュレーションやアクションRPGの検討を開始してもよいのでは。 #ivs

2012-06-14 15:52:27