Photoshopで手書きアニメ(psAxe)12.6

隙間メモの続きなのです。
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ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 pixelBender プラグインのロードは出来ない。というかどうも「する必要がない」感じ。スクリプト経由(cs5までと同じコード)でpixelBenderカーネルが実行できる。ただし、pixelBenderギャラリの機能はないので動的なパラメータ変更はできない

2012-06-11 11:18:41
ねこまたや @info_nekomataya

パラメータをすべて決め込みでコーディングしてあれば #pscs6 でもpixelBenderカーネルの実行が可能。パラメータ調整のためにDialogModes.ON  にしたり、エラーが発生するカーネルを喰わせると、「油彩」エフェクtが実行される。 #psAxe

2012-06-11 11:21:58
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 油彩フィルタのためだけかどうかは分からないが、pixelBenderカーネルの実行機能は生きていて、スクリプト的なブロックはされていない模様 #psAxe 裏技だけど、しばらくは「その場でのパラメータ調整が不要なモノ」のみpixelBender使用可能…

2012-06-11 11:25:11
ねこまたや @info_nekomataya

なので、作業に必要なカーネルをこれから暫定的に「パラメータ決め込み」に書き直すのであった #psAxe #pscs6

2012-06-11 11:27:46
ねこまたや @info_nekomataya

ぎょーむ連絡です。#psAxe#pscs6 で使いたい方は。CS5以前の環境でインストール済みなら、改めて本体をインストールする必要はありません。

2012-06-11 11:35:29
ねこまたや @info_nekomataya

#psce6 機能拡張は cs5と互換があります。cs5用のエクステンションをcs6のエクステンションマネージャ経由でphotoshopにインストールしてもらえば、以前とほぼ同様の環境で #psAxe を使用可能です。細かい対応はもうちょっとお待ち下さい。

2012-06-11 11:36:59
ねこまたや @info_nekomataya

実際お仕事でつかっててみると #pscs6 のビデオまわりはずいぶん改善されていて、cs5以前のphotoshopよりず~っと動画向きに調整されとります。#psAxe でアニメやるなら とてもオススメ。

2012-06-11 11:39:43
ねこまたや @info_nekomataya

スキャンした線画のお掃除フィルタ。背景消去閾値を固定するといろいろ不都合… 事前に背景レベルを調整するか、選択色を背景パラメータにするか…思案だ #psAxe

2012-06-11 13:03:55
ねこまたや @info_nekomataya

境界線(黒線)消去フィルタのリーチは 7pix ! #psAxe

2012-06-11 13:09:49
ねこまたや @info_nekomataya

今リファレンスを掘っているが、pixelBenderカーネル内でphotoshopの前景色を参照する方法は…なさそうだよねぇ 

2012-06-11 15:27:44
ねこまたや @info_nekomataya

参照できない場合は、どうせスクリプトから呼ぶのでスクリプトで取得した値をカーネルに埋め込んで実行しやう。ホイ #psAxe

2012-06-11 15:34:11
ねこまたや @info_nekomataya

むむ、ここ1週間ほど作業中によく出ていたエラーが、今日は出ない 妙に再現性が低い 何か発生条件の見落としがありそう #psAxe

2012-06-11 16:45:20
ねこまたや @info_nekomataya

確実な奴から対処しようかな。フレームアニメ初期化のほう #psAxe

2012-06-11 16:46:54
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 cs5までと違って新しいファイルにアニメーションが初期化されていないので、Frame か Timeline アニメを選択して初期化するのだが、初期化をご破算にしてもとに戻すコマンドは…ない 作成直後ならundoは効くようだ。 なんか微妙~ #psAxe

2012-06-11 18:09:06
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 エクステンドスクリプトツールキット付属のオブジェクトブラウザではアニメーション関連のDOMはないように見える。が、なんだか記述が古いような気もする。後でダンプとってみる #psAxe

2012-06-11 18:14:10
ねこまたや @info_nekomataya

今気づいたがウインドウの名前が「アニメーション」から「タイムライン」に変わっている。名前変えるほどの内容変更か? と、思ったが通常版でタイムラインを使えるようになったからだ #pscs6

2012-06-11 18:22:54
ねこまたや @info_nekomataya

#psAxe 的にはフレームアニメーション主体で構成してあるので、あまり直接の恩恵ないなぁ、ビデオタイムラインむけの機能をつけると CS2~4 の通常版でつかえなくなっちゃうしー…ちと思案 ヒトマズは従来機能のcs6対応をしなくては #pscs6

2012-06-11 18:25:49
ねこまたや @info_nekomataya

タイムライン(旧アニメーション)のモード取得をしたい。何かコマンドを打って反応をみるか…DOMがあったら取得できるかもしれないのでダンプが先か #psAxe #pscs6

2012-06-11 18:31:46
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 pixelBenderカーネルをスクリプトで実行させる時にパラメータの制御は可能なので、スクリプトでスライダをつければパラメータの動的指定は可能(その場での画像プレビューはできないのであまり意味ない) #psAxe

2012-06-13 15:38:42
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 色トレスの抜き出しの時に前景色を参照するのはできるな。その点は一個解決 CS4と5でも有効なのでこれは即コード書こう #pasAxe

2012-06-13 15:40:53
ねこまたや @info_nekomataya

ふむ、#pscs6 決め打ちでDocumentの直下だけオブジェクトを見てみたが、やはり新しいプロパティは無いようだ。ってことは実際にコマンドを出してエラーを検出するくらいしか手がない気配と… #psAxe

2012-06-16 15:24:22
ねこまたや @info_nekomataya

#psAxe アニメーション制御まわりのライブラリをある程度書きなおしてやらないと、将来性がなくなるヨカン そのためにはタイムラインまわりをもう少しお勉強 #pscs6 対応が遠のくガー

2012-06-17 09:44:31
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 のタイムラインアニメーションをちと気を入れて掘ってみる。なんだかcs5以前とたいして変わってない。#psAxe

2012-06-17 10:27:06
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 おおきな違いは 名前が"タイムラインアニメーション"から”ビデオタイムライン”に変わったこと。と、通常版Photoshopで使えるようになったこと。#psAxe

2012-06-17 10:29:21
ねこまたや @info_nekomataya

#pscs6 他は、ぼぼ同じ …と、なぜだかタイムラインモードで継続時間(duration)の変更ができなくなっている。変更時にこぼれたキーフレームを捨てる設計だから、データロストを避けるためかな?#psAxe

2012-06-17 10:33:59