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イチタク先生のドラムマイキングの教え。

yknk音響で法皇と崇められるイチタク大先生( @Takuma_Ichikawa )のドラムマイキングの教えをまとめました。 一部図解が削除されているのが残念です。
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イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

例えばセンターからSN&KICK出しますよね? OH L,Rだけで聞いてみてください。かたよってませんか?どちらかというと右にw

2012-06-19 00:29:15
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

でゲインやフェーダーでバランス取っちゃう人、不正解。

2012-06-19 00:31:43
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

そこはマイキングですおおおお。そしてSNとKICKとOHの距離関係。

2012-06-19 00:33:25
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

TOM LRに振りますよね? OHでもバランスよく振れてますか?

2012-06-19 00:36:36
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

すぐフェーダー触っちゃうひと。不正解。

2012-06-19 00:37:26
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

これ見たら大体何処に立てればバランス良いかわかると思う。

2012-06-19 00:44:43
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

そうするとF.TomとH.Tomの上辺りがLRバランスよくね?って事に気がつくと思う。

2012-06-19 00:48:22
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

だがしかーし!次は高さの問題がある。これはまた次回w

2012-06-19 00:49:55
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

んと、昨夜のドラムマイキングの続きどうしようか?

2012-06-19 22:58:40
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

キックはいいね!真ん中だ。タムやシンバルもLR振れて申し分ないが、とにかく一番重要なスネアが右にににに

2012-06-19 23:25:31
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

ここまでが昨日のお話。これはまだ二次元的な考え方、相手は三次元だで!

2012-06-19 23:31:37
ぽんさま @PON_death

@Takuma_Ichikawa snとbdは結構ベタにしてアタック録るようにしてる。トップは地面から6尺~6尺1寸に固定してます。

2012-06-19 23:33:36
Tomohiro M.@会社経営x起業xデザインxブログ @mochizo_

ふむ、物理学科中退だからわかる、、、わかるぞおおおお!!

2012-06-19 23:50:54
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

図はスネア中心から測定してますが、本来はオンマイクと測定するべきでしょうね。

2012-06-19 23:52:48
Tomohiro M.@会社経営x起業xデザインxブログ @mochizo_

三次元で、音源Sの二点の観測点(今の話ならマイク)での位相差を整える。条件としてXY平面上の座標が固定されているのならばZ軸を動かす。

2012-06-19 23:53:58
イチタクさん@ステイホーマー🏠 @Takuma_Ichikawa

でもってKickも同じようにL,Rの距離を同じにする。

2012-06-19 23:55:54
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コメント

えさ @hiro_esaki 2012年6月20日
19日の教えを更新しました。
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にゃこべ〜 @mdr7506 2012年6月20日
自分のツイート追加させて頂きました。
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