モバマスが決定的に同人向きじゃないのは、新キャラの登場ペースが早すぎる点。いま描いてるそのキャラが明日にはSRになるかもしれない、となるとネタの土台から崩れる危険がある。結果pixivやニコ動でネタ公開するのが関の山。一見東方と同じような要素を抱えていてもこの点はどうにもならない
2012-06-19 04:38:08今や同人は周知されて、昔みたく細々二次パロやるものって意識も希薄になった(´-ω-`)一億総発信者の時代、若い世代はもっと表舞台でやりたいんじゃなかろか。だから東方みたいな権利者公認の同人が流行る。テレビでコミケの映像が出る度、何故か東方の同人やコスプレばかり映るのを見て思った。
2012-06-19 04:46:41実は東方もボカロも別に売れてやしない(´-ω-`)今から東方で売れるのは他ジャンルよりずっと難しい。が、他のパロ本とかに比べて、なにか可能性みたいなのは感じる。共通の約束事を決めて作られる創作ジャンルのようなもので、本一冊だけに留まらない広がりがある、ように思う。
2012-06-19 04:54:44あっ前提知識として、まどマギの時みたく東方作家が一部モバマスに流れたり一時してたよって話がいるよね(´・ω・`)東方はそれはそれでクローズドなコミュニティだから、中にはそこから外に出たいけど出れない思いをしてる作家も多い…と思う。
2012-06-19 05:12:00ここからまとめ主の戯言
まがりなりにも東方界隈に片足突っ込んでたつもりなんだけど、フミンバイン氏もメラガル氏もふぁっ熊氏も東方では全く知らなかったとか言い出してみる。
2012-06-19 07:35:45個人的に「最近の東方」で括る場合、霊夢や魔理沙、紅魔館や妖々夢メンバーあたりではなくて、それこそ星蓮船や神霊廟、あるいは茨歌仙あたりで考察するべきだと思う
2012-06-19 07:38:42まあ、仁菜が杏おねーさんと呼ぶようになったのは17歳だとわかったからだという脳内補完。あれがきらりんと同年代とはギャグにしか思えんもん
2012-06-19 07:46:16個人的に東方に対して限界を感じちゃったのは、「同人STG」というジャンルに対してだったりする。むしろ「パソコンSTG」というべきか
2012-06-19 08:01:19紅魔郷からもう10周年ですが、同時にウィンドウズがアップデートされればされるほどあのゲームがパソコンで遊べなくなるリスクはあるし、同人だからそこに無責任にもなれる。リメイク商法とかやらないで済むのが「アンチ商業」のメリットなんだろうから、作る側としては。
2012-06-19 08:03:58“東方紅魔郷から10周年、東方Projectはどこへ向かうのか - バレエイメージ研究所日誌” http://t.co/pi5RPITZ
2012-06-19 08:12:08でも東方で遊ぶのって、すげえ事を言っちゃえば「安価で楽しめるSTG」だからだったりもする。アケシューターにはなれないヘタレだから。
2012-06-19 08:13:12でもその「安価」も、今は商業によって塗りつぶされてるじゃんという事なのかもしれない。何故って?スマフォですよ、スマフォ。高くても1200円、安ければセール時に300円くらいでアケSTGが遊べるわけですよ。無制限に。
2012-06-19 08:14:24アーケードの巨艦主義と、携帯ゲーム機(PSP・iPad)の軽量主義の両立を果たしたのが「ダライアスバースト」シリーズというのはなんかの皮肉だろうか。あれはゲーセンで遊ぶ理由がある。
2012-06-19 08:16:08直球で言っちゃえば、iPadで遊ぶダライアスバーストやインフィニテットジーン、デススマや虫姫の方が、地霊殿や神霊廟より面白いと俺は思う。
2012-06-19 08:25:53