ISCA2012まとめ

ISCA2012をhrk先生のコメントを元に振り返ります。
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hrk先生 @Prof_hrk

ISCAは619人Registration 外国が135 日本からは20人くらいかな?

2012-06-12 00:49:45
hrk先生 @Prof_hrk

このSupercomputing歴史には幾つも注目点があるが、誰が作ったのだろう。一番の驚きはCDC8600があること。

2012-06-12 01:14:12

Session1: Memory System 1

RAIDR:DRAMのRefreshを減らす提案。統計的にリークの多いところと少ないところを計算し、その結果に応じてRefresh頻度を変える

hrk先生 @Prof_hrk

RAIDR DRAMのRefreshを巧みに変えて性能向上。のはずだけど、グラフの値がIdealより高いことは感心しない。

2012-06-12 02:38:09
hrk先生 @Prof_hrk

Deviceが大きくなるとRefreshのOverheadが増えると主張。(今までのやり方をそのまま踏襲、バンク分割しない)

2012-06-12 02:41:38
hrk先生 @Prof_hrk

基本アイディアは、DRAM中でデータ保持の弱いRowを探して、そこだけRefreshを高頻度にする。RowのSetをBinにする。

2012-06-12 02:43:20
hrk先生 @Prof_hrk

で、出来の悪いRow番号を、False Positiveが在ってもかまわない性質を利用して、Bloom Filterで圧縮して保持。

2012-06-12 02:45:43
hrk先生 @Prof_hrk

32GBメモリ用に1.25KBのTable.1/1000位の圧縮かな?

2012-06-12 02:49:48
hrk先生 @Prof_hrk

そもそも、Retention Timeの分布が大きいところに偏っている。 Retention Timeが動的に代わると言う質問があった。

2012-06-12 02:58:37

PARADIS:

hrk先生 @Prof_hrk

PARADIS. DDRコントローラをProgramableにすることで、Row のMappingをApplicationの特性に合わせることで、性能改善

2012-06-12 03:01:24
hrk先生 @Prof_hrk

ProgrammableにするためにQueueが3個はいるのは疑問。遅くなりそう。

2012-06-12 03:05:19
hrk先生 @Prof_hrk

Fig15は見にくい。数%しかおそくならないことが主張。でも、それがFCFSなのだから、Advanced Memory Controllerより大分おそい。

2012-06-12 03:17:37
hrk先生 @Prof_hrk

FCFS-FR比で、Mappingを変えると性能があがるが、それは自動ではない。ならば、HW ControllerにMapping Modeつければよいのじゃないかな?

2012-06-12 03:21:08

BOOM: Mobile DRAMを使って低電力サーバ用DIMMを作る

hrk先生 @Prof_hrk

戻った。次はMobile Dramを使う話。違うパラメータのDRAMのCase Study.

2012-06-12 03:32:22
hrk先生 @Prof_hrk

周波数の低いDRAMでActive Bank数を減らすほうがPowerが下がる。CPUと同じアプローチだ。

2012-06-12 03:42:11
hrk先生 @Prof_hrk

Buffer ChipでマルチプレクスしてPower下げているが、Buffer ChipのPower 見積もりが低くEvaluationしている。そもそも最大電力のI/Oピンを増やしているので、I/O電力が非線形な分しか稼げないはず。

2012-06-12 03:54:02

Toward Energy-Proportional Datacenter Memory with Mobile DRAM

hrk先生 @Prof_hrk

次もMobile DRAMでDataCenterのメモリを低消費電力にするもの。

2012-06-12 03:54:34
hrk先生 @Prof_hrk

今度は、物理接続を考えて、DRAM積層を使う。

2012-06-12 04:02:08
hrk先生 @Prof_hrk

この論文の味噌は、席そうしても実装上使えるという波形シミュレーションをしたところのようだ。

2012-06-12 04:05:03
hrk先生 @Prof_hrk

Simulation結果のEye Patternが結構つらい。ばらつきいれたら、目がつぶれそう

2012-06-12 04:08:34
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