Game Comunity Summit 2012 tweetまとめ #GameCS2012
#GameCS2012 #nadec のustは、GCS本体の運営が忙しいのもあって、いつもと違う簡易機材でやっちゃったので、今回は見にくかったと思う。そこはごめんなさい。今回はじめてNADECを知ったという人は、是非NADEC2012で本物のNADECを体験して欲しい。
2012-06-17 07:52:40#GameCS2012 今後勉強会やカンファレンスではTwitterとかFBのアイコンとかを載せた名札とかつけてると、話しかけやすいのかもしれない QT @lye_: そして僕は本名と素顔よりもTwitterアイコンで認知されているのだなあと改めて感じたり。
2012-06-17 11:23:39#GameCS2012 遅くなりましたが昨日お会いできた方々、参加された方々お疲れ様でした。あんなに広いジャンルの講演が一同に介すイベントはとてもよい刺激になったと思います。懇親会でも声かけありがとうございます、またお会いできなかった方々もまた是非お話したいのでよろしくです!
2012-06-17 15:04:32なんのことだい。 RT #GameCS2012 @yas_kawamura のRT。本人以外大絶賛w そーゆー風に満足しないとこが、モノを創る人間としての姿勢なんだよね。俺は満足しちゃうけどw
2012-06-17 17:57:55ゲームコミュニティサミットにて学生ゲーム業界勉強会はラウンドテーブルを行いました。予定した内容の五分の一程度消化した時点で「残り10分です」、ポートフォリオ見本帳プレゼントじゃんけんで主催川村が何度も希望者に全勝してしまうKY力など。ともあれ皆様乙かれ様。 #GameCS2012
2012-06-17 18:02:31わずか166行の「アングリードロイド」で学ぶ、3Dゲームプログラミング http://t.co/Ql5BIKpG #GameCS2012
2012-06-18 13:34:26GCS用紙料ですが、先ずは自分の分から公開します。サイトにリンクを追加しました。 https://t.co/rpXRkFTv #GameCS2012 #sigTA
2012-06-18 21:09:34記録ビデオを見返して、やっぱりカンペが無いと全部伝えきれてないなとおもって、カンペもそのまま公開しましたw https://t.co/rpXRkFTv #GameCS2012 #sigTA
2012-06-18 21:27:27さっそくGCS2012SIG-TAのスライドを見つつRTシェーダに挑戦中。 未開の領域にやっと踏み込めてとても嬉しい。 そして案の定エラーを吐いて動かないw どこを書き間違えたやら… #GameCS2012 #sigTA
2012-06-18 23:27:03GameCommuitySummitの私のセッションの「東南アジアのゲーム市場最新状況」の資料公開の要望を多く頂きましたので、下記にPDFで公開します。マインドマップなのでちょっと読みにくいのですが https://t.co/5lOuo1E8 #GameCS2012 #igdaj
2012-06-18 23:38:48土曜日に紹介し損ねたのがUberStrikeというUnityベースのF2PのFPSの講演。Facebook、iPad等々何にでも進出していてます。東南アジアのソーシャルコアゲーマーはこの辺から入るんでしょうね http://t.co/wlWiFiJv #GameCS2012
2012-06-18 23:59:53#GameCS2012 遅くなりましたが、レジュメアップしました!NADEC2012.125”アクション系ゲームデザインのトリビア” http://t.co/NT08DQdX 感想やご意見あれば…是非
2012-06-19 01:12:29GCS2012のSIG-TAのセッション資料がお二人のご協力により全てそろいました!サイトの各セッションタイトルのリンクをたどりください。 https://t.co/rpXRkFTv #sigTART #GameCS2012
2012-06-20 21:49:16