カルドセプト初心者の質問を経験者さんがテンション高く答えてくれた。 #3DS_Culdcept
@thewanko あるよ!ちょーあるよ!地水火風の四属性に無属性を加えた五属性!土地にも同じように五属性あって、無以外の四属性はクリーチャーと同じ属性の土地に配置すれば配置したクリーチャーがパワーアップするよ!
2012-06-25 20:06:59@thewanko あるよ!デッキ、カルドでいうブックは必ず50枚構成!多いのも少ないのもダメ!同じカードは4枚まで投入可!あとの制限はなし!一般的なブック比率はクリーチャー20、アイテム5、スペル25と言われてるけど、その比率だっていじり放題だ!
2012-06-25 20:18:59@thewanko あるよ!アイテムはクリーチャー同士の戦闘時に使用する事でその戦闘を有利にするカード、スペルは自分の手番の最初に回ってくるスペル使用フェイズで使用出来るカード!アイテムと違ってスペルは効果の内容も対象も様々!与える影響も大きいからブック比率も基本スペル寄りだね!
2012-06-25 20:27:14@thewanko あるよ!全てのカードはG(ゲイン)と呼ばれる魔力を消費して効果を発揮するよ!スペル使用やクリーチャーの召喚、アイテムを持たせるのにも必要だよ!魔力消費が多い物ほど効果も高いけど、このゲームの勝利条件は規定魔力を貯める事だから使い過ぎるのも考え物だね!
2012-06-25 20:37:46@thewanko あるよ!まずは周回ボーナス!マップの各地に点在する砦を全て回ってスタート兼ゴール地点でもある城に到着するとボーナスがっぽり!もう一つは通行料収入!自分がクリを配置して支配した土地に他人が止まると通行料として魔力徴収!モノポリーとかやった事あれば想像しやすいね!
2012-06-25 20:42:27@hujoki ほうほう。あれ、マップってやっぱり色々あるんですかい? こう、ギミックがこってたりとか一方通行的なものがあったりとか。
2012-06-25 20:45:32@thewanko 特殊土地と呼ばれるタイルがあるよ!いたスト等でいう株に当たる護符の売買が出来る聖堂やら、自分のブックからクリ、アイテム、スペルのいずれか任意のものを引ける占い屋、通過や停止すると別土地に飛ばされる橋や転送円!マップに合わせてブックを考える力が問われるね!
2012-06-25 20:52:44@hujoki ほうほう。あれ? じゃあマップによってはゲーム時間とか変わることもあるの? あとは土地の属性とかの配分も変わるの?
2012-06-25 20:57:53@thewanko 変わるよ!最初のマップだとせいぜい一周分で20数マス程度だけど、最終マップなんかは一周に40マス以上だったり、途中に分岐点があったりで全然違う!ストーリーのCPU戦だと目標成魔力を貯めて城に着けば勝ちだけど、対人戦なんかは目標魔力の他に制限ラウンドもあったり!
2012-06-25 21:07:13@thewanko 大まかな目安的なものはあるよ!主に火、風は攻撃、水、地は防御が得意と言われてるよ!火は数値が大きい大型クリーチャーが多い、水は攻撃の無効化する能力が多い、風は先制と呼ばれる能力を持つ者が多い、地は攻防に応用が効く援護という能力が多い。各属性の特色はこんな所!
2012-06-25 21:26:03