ゴーストのトーク時に音を鳴らす

まとめました。
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あやちぎん @AyachiGin
伺かさー喋ってるのに気づいて眼をやると大抵バルーンに文字が出切った後なんだ。会話の流れが…わかりま…せん
シャジン @ShajinShajin
@AyachiGin 大丈夫、スクリプトログがある。ダメなときもありますけど…
あやちぎん @AyachiGin
@ShajinShajin あるんですけどー!なんて云うんですか、深夜アニメリアルタイムで観たいとかそういう。ちょっと違うな。ゴーストがテキストと絵の群体であることを認識してしまうというか。そんな感じです。
シャジン @ShajinShajin
@AyachiGin よくわかります。どうしても気になると見るんだけど、ログをエディタにコピペして読んだりしてると、なんかこう、どっか情けないというか。
くーぷらん @couperin
@AyachiGin 音かなにか、分かりるものがあれば防げますかねえ?
あやちぎん @AyachiGin
@couperin ツイッターのクライント使っていると、うるさくない効果音はあると嬉しいと感じます。ゴーストによってまちまちだと音量調整とか面倒そうなのでベースウェアの機能として実装してオフにも出来るし、音も変えられるといいかなぁ。
くーぷらん @couperin
@AyachiGin なるほど。「うるさくない効果音」というのも難しいですが、例えばどのような音ですか?
あやちぎん @AyachiGin
@couperin しばしお待ちを、探してみます。
あやちぎん @AyachiGin
@couperin こんなのとかー耳障りな音域の音やアタック音や歪んだ音がなく、音楽聴いてたら気づかないかも知れないような感じの音、ですかね。 http://www.soundjay.com/button/sounds/button-9.mp3
あやちぎん @AyachiGin
@couperin あと、僕が現在使っているSaezuriというクライントはその名の通り、新着のツイートを鳥のさえずりで教えてくれます。普通にPC使っているとまず聞かない音なのですぐ気付きますし、うるさいとも(僕は)感じませんでした。
くーぷらん @couperin
@AyachiGin 有難うございます。折角ですので、Togetterでまとめてぽなさんに投げてみます。出来るかどうかは別にして。
シャジン @ShajinShajin
@AyachiGin 「エイミとチー兄」がちょうどそんな感じの音で特殊ランダムトークの通知してたなあ…。
@SekiyaHiroshi
@couperin @ayachigin 以前みかげさんと話してた内容ですね。トークの頭に\_vタグを突っ込んで音を鳴らす、と言う案を出してましたが。http://twitter.com/SekiyaHiroshi/status/14474377697
くーぷらん @couperin
@SekiyaHiroshi はい、それです。処理が重くなるのでどうだろう、で止まっていました、たしか。
@SekiyaHiroshi
@couperin ぽなさんが「スタジオ行き」にして改良中でしたっけ。
くーぷらん @couperin
@SekiyaHiroshi SSPのToDo見る限りはそのはずです。
あやちぎん @AyachiGin
@SekiyaHiroshi やっぱりそういう試みは既にあるんですよね。僕はゴーストごとに音量がバラバラになってしまわないか心配なのです。
@SekiyaHiroshi
@AyachiGin となると、ベースウェアでサウンドファイルを持っておいて、それを鳴らす方法があればベスト、って感じですかね。タグに頼らずに、ベースウェアの機能として、「トークの開始時に音を鳴らす」というオプションを追加する感じで。最初からメモリ上に読み込んでおけば重くならない
あやちぎん @AyachiGin
@SekiyaHiroshi ベースウェアでトーク前にサウンド鳴らす機能、音量調節出来て、オフにも出来る。効果音は別のファイルにも差し替えられると理想的です。が、みんながみんな喜ぶ機能ではないだろうな、とは思います。

コメント

くーぷらん @couperin 2010年7月3日
「ゴーストのトーク時に音を鳴らす」でまとめました。
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