20120704プロ演ゲーム制作

2012年07月04日プロジェクト演インタラクティブゲーム制作-2年生進んでる組発表
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りぜろう @rezeroman

プロジェクト演習3年生進んでいる組 #tutgp

2012-07-04 18:41:18
スワロー @SwallowClaw

オーキャンお疲れ様っす! #tutgp

2012-07-04 18:42:16
GameP-HiRo @HiRoGameP

取捨選択をきっちりとしてOCでもらった意見を大切にしましょう(`・ω・´) #tutgp

2012-07-04 18:44:31
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

あのワイヤー、どこからとびでてんの……(スライド) #tutgp

2012-07-04 18:45:04
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

基本的にワイヤーつける位置がおかしい #tutgp

2012-07-04 18:45:20
カズユ @kazuyu_jojoash

デビメイのデビルブリンガーで移動する感じかねぇ #tutgp

2012-07-04 18:45:22
かもすぞー@Ultima鯖 @Mai_watermelon

コントローラーの画像の解像度ひっくい #tutgp

2012-07-04 18:45:42
りぜろう @rezeroman

最後の制御装置の破壊ってどうやるの? #tutgp

2012-07-04 18:45:54
りぜろう @rezeroman

隣の飛行機はなんだろうか? #tutgp

2012-07-04 18:46:19
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

ステージ構成がなぁ……システムの面白さが生かしきれてないよなぁ #tutgp

2012-07-04 18:46:45
カズユ @kazuyu_jojoash

キャラはまだ差し替わってないのね・・・ #tutgp

2012-07-04 18:48:08
無念 @G_goth

スライドのアニメーションで説明してくれたのは良いんだけど、その説明が「ワイヤーじゃなくて良くない?」と思ってしまった…… もっとワイヤーの面白さが出ているアニメーションで説明して欲しかったなぁ。 #tutgp

2012-07-04 18:48:20
りぜろう @rezeroman

レベルデザイナーがいない!? #tutgp

2012-07-04 18:48:38
カズユ @kazuyu_jojoash

あの電気みたいなのがワイヤーなの・・・? #tutgp

2012-07-04 18:49:12
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

いわゆるギミックとかが何もできてないんだよなぁ…… #tutgp

2012-07-04 18:49:41
GameP-HiRo @HiRoGameP

これだとむしろ地面無しで次々にワイヤー引っかけて進んでいくのも面白そうに見える! #tutgp

2012-07-04 18:49:45
トビタ(TOBITA04) @tobita04

電気っぽいのだと磁力って感じがするな~ #tutgp

2012-07-04 18:49:57
Y.I @rockfield0025

ボタンを押すと一瞬だけ扉が開いて、そこをワイヤーで駆け抜ける、みたいなのが欲しい。 #tutgp

2012-07-04 18:50:51
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

もうワイヤーて言われると、ん?ってなるようになってしまったな #tutgp

2012-07-04 18:51:06
メリア @alstoro_meria

アンケートは全員読んだ方がいいぞー #tutgp

2012-07-04 18:53:19
GameP-HiRo @HiRoGameP

それは見とこうぜ・・・予測ではOCでのアンケートの意味ないよ・・・(´・ω・`) #tutgp

2012-07-04 18:53:31
りぜろう @rezeroman

ワイヤーじゃなくてワイヤーという名の別物だよね #tutgp

2012-07-04 18:53:54
エドワイズ @Edwise3

Pでさえアンケートを見ていないだと? #tutgp

2012-07-04 18:54:07
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