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2012年7月8日

SSHTRPGそんなかんじまとめ

ぞんさばに触発されてやる気になったけど瞑想中。皆様に助けられて企画が進むかもしれない。ということでまとめは現在進行形。
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おもと @mototto_s

前に行ってたTRPG@SSH、こんな感じの診断を作ればいいのかしらん…

2012-07-08 01:18:53
おもと @mototto_s

最終目標を脱出じゃなくて「敵を倒す」にするとか…?ただ全員でやらなならんからなあ… 一定期間で溜ったポイント数でってやるのはなかなか忙しい人には大変だし…

2012-07-08 01:25:00
@Chloe_Bergez

創作ヒーローTRPG診断…最終目標をどうするかにもよるんですが、一定期間でポイントを稼ぐ・というものの場合とかなら出来そう。ただしプレイヤーによってヒーロー・ヴィランと2つ診断が必要になりそうですね…大変だ…。

2012-07-08 01:24:01
おもと @mototto_s

@Chloe_Bergez あっそっか!ヒーローとヴィランじゃ違うことも…同じ診断でもその人の裁量で解釈できるくらいにぼかしてつくるとかですかねー・・・

2012-07-08 01:25:47
@Chloe_Bergez

@mototto_s ヴィランが人助けする診断結果が出るのはまだしも、ヒーローが犯罪を起こす結果がでるのはおかしいかなと…だから、共通の結果を幾つか混ぜつつもヒーロー用・ヴィラン用を難しいかなと思ったのです; 銀行強盗してPアップはヴィラン、犯罪者捕まえてPアップはヒーローとか!

2012-07-08 01:30:26
おもと @mototto_s

@Chloe_Bergez うーん、ですよねえ…話の内容にもよるけど、犯罪は流石にw診断結果にヒーローなら、ヴィランなら、って入れたらちょっとは緩和するでしょうか…あとは最終目標をどうするかでだいぶかわりますね~

2012-07-08 01:35:24
おもと @mototto_s

例えば、仲間イベントがあったらリプをくれた人が仲間になる、とか。仲間がいる状態で、イベント引いて、「仲間がヴィランかヒーローか」でイベント結果変わるとか?それだと交流のきっかけにもなるかなあ

2012-07-08 01:31:01
おもと @mototto_s

【!】名も知らぬヒーローと出会った。志を同じくする者らしい。P+1。仲間がいる場合、ヒーローならばさらにP+1 とか

2012-07-08 01:32:55
おもと @mototto_s

逆に、なにか有力な情報を持つ怪しい人間に出会う。仲間か自分がヴィランである場合、P+2 とか

2012-07-08 01:33:42
直訴 @dikisoandhaiso

武器とか、キャラによって装備できるできないがあったらおもしろいなあとか…装備できないものはほかの人に渡せたり。

2012-07-08 01:34:58
おもと @mototto_s

武器や道具の譲渡はあるといいかも!というか、ある程度アイテム系は緩くしておかないと誰もクリアできないw そこまでの管理能力はないので、ぞんさばのようにものすごく時間のかかる、クリアできるのは本当に運しだいのものにはしたくないなー…w

2012-07-08 01:38:21
@Chloe_Bergez

自分の知ってるTRPGがGMが話作ってサイコロで~ってヤツだから、こういう診断でTRPG的なものが出来るのは面白いなーって思った。 でも決まったストーリーに添えるわけじゃないから、ランダム性を生かせるもの…ポイントやすごろく的にあがる早さを競う物とかが向いてるのかなぁ。

2012-07-08 01:38:28
@Chloe_Bergez

たとえばチームに分かれて(ヒーロー対ヴィランでも、まぜこぜでも)一定期間でPを多く稼いだ方が勝ちとか、稼いだポイントで共通のラスボス(ギャラクタス的な)にダメージを与えて行くとか(勿論無視もおk)…色々出来そうだなぁ。

2012-07-08 01:42:10
おもと @mototto_s

うぬん、チーム分けは色々できそう! ただ私あんまり創作キャラ持ってる方と繋がってないから私が作ったところではたして出来るのかというww

2012-07-08 01:44:02
@Chloe_Bergez

チームわけに関してはそこがネック(繋がってないと意味が無い)だから、最初は今のゾンビサバイバルみたいに基本ソロプレイで、武器の譲渡や協力プレイが必要になった時にリプライで繋がれるとか、そういうのが良下げな気がするなぁ…。

2012-07-08 01:49:14
おもと @mototto_s

大変だし準備に時間かかるけど、トリステさんの言ったように一定期間、最初の診断でP稼いだり仲間集めたり→途中から「館」のように新診断追加っていう風にしたらいいのかしら。(最終的には敵倒せちゃえばおわり、ってなっちゃうけど)

2012-07-08 01:40:16
おもと @mototto_s

そしたら、仲間集めてすぐ乗り込んで倒しに行くぜ!でもいいし、最後まで乗り込まずにのらりくらりP稼ぎで遊んでもいいし(?)ってならないかなー

2012-07-08 01:41:17
おもと @mototto_s

最後の敵に追加診断で初回に遭遇しても、あるアイテムを持ってなければ/ある情報を持ってなければ逃亡するしかない とか?その場合、まだ乗り込んでないけど持ってる人の背中を押すことになって交流できたりとかー理想だけどー

2012-07-08 01:42:57
おもと @mototto_s

一定数Pを持ってなければ倒せないけど、アイテムは持ってる突入組。アイテムないけど一定数P持ってる調査組。突入組にせっつかれて、突入して合流イベント誰かが引いたら合流出来て、全員で倒す!っていう感動ルートも、まあうまくやればできないこともないw

2012-07-08 01:46:25
@Chloe_Bergez

協力は例えば武器上げるよ!回復するよ!とかのほかにも、「強い敵と出会った、現在●P持っていれば退けられる、無ければ●ダメージ。ただし1時間以内に協力者が現れると逆に●P両者に加算される」とか。

2012-07-08 01:53:31
おもと @mototto_s

@Chloe_Bergez うおー!それは良いですね!やってる時間が深夜だたり昼間だと誰も助けてくれん!!って焦ることに!w

2012-07-08 01:55:07
@Chloe_Bergez

@mototto_s ちょうどゾンビも時間帯でダメージが変わるとかありましてね…あと、そもさんがおっしゃってったリプをくれた人で仲間になるってのもいいですね!!仲間がいるとコンボが出来るとか、ポイント加算が増えるとか…!!

2012-07-08 01:58:04
おもと @mototto_s

@Chloe_Bergez ですねー!ポイント加算とか、ギリギリに助けてくれる、なぜかヴィラン!とかも燃える!

2012-07-08 02:02:35
おもと @mototto_s

やっぱり基本というか初期状態はソロプレイで、診断結果に仲間と合流ってのを作ってリプくれた人と仲間になれるとかがいいのかな?回復アイテム?とかの共有もできるとか

2012-07-08 01:53:53
サラチ@EmptyLot @EmptyLot_1770

マイペースで企画参加したい方もいるでしょうから、基本ソロがよいかとー

2012-07-08 01:55:24
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コメント

おもと @mototto_s 2012年7月8日
まとめを更新しました。
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