#trpg GM、システムデザイン、新人募集に関するtogetterまとめ
タイトル通り、「TRPGタグ」のついているtogetterの中から、僕がGM、システムデザイン、新人募集に関するものをまとめました。
誰かが参考にしてくれるといいなあ。
随時更新予定 更新日7月8日19:00
- toya_minazuki
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GMのためのtogetter
まとめ
GMの憂鬱:「いいシナリオを作りたい」
TRPGをもっと楽しく遊ぶには、と考えると、参加者に要求する能力が高くなっていく。それがTRPGの楽しいところでもあり、難しいところでもある。いろんな人のスタンスが垣間見えて面白い。
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まとめ
D&D、小規模セッションでいいじゃない&注意点
時間、メンバーなどが限られた状況で遊ぶとき、人数揃って無くても、”いわゆる”ダンジョンに潜る冒険でなくてもD&Dは遊べるよね! と言う話題から、その時に気をつけることなどについていろいろ。
相変わらず編集は自由なのでヌケ他補完よろしく。
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まとめ
「TRPGのGMはどこまでルールを把握しておくべき?」まとめ
TRPGのゲームマスター(GM)は、どこまでルールを把握しておくべきか? という話。
とりあえず時系列のままです。
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まとめ
シナリオを書く道具
TRPGで、シナリオを書く道具についてのツイートをまとめました。他に、こういうまとめもあります。
RPGことば http://togetter.com/li/78752
ダイスをいれる道具 http://togetter.com/li/59098
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まとめ
ロボットもしくは虚構を表現するGMテクニック
u_kodachiさんのロボットを表現するGMテクニックをとりあえずまとめたもの。拾える範囲のものを拾って後ほど追記します。
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まとめ
続・ロボットもしくは虚構を表現するためのGMテクニック
http://togetter.com/li/85067
を受けてtakujiendoさんが呟いたものをまとめたものです。
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まとめ
GMテクニック。自己紹介を工夫しよう。
takujiendoさんの『GMテクニック、自己紹介を工夫しよう』の呟きをまとめたもの。拾える範囲の発言のみを拾ってまとめてあります。
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まとめ
「GMってやっぱり大変だよね」まとめ
『「GMは楽しい」「GMは思うほど大変じゃない」と人は言うけれど、大変じゃないってことはないと思うw』というツイートから生まれたやりとり。
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まとめ
TRPGで初めてのGMをなさる方向けにアドバイス
ヨビ @yobi3 さんの TRPGで初めてのGMをなさる方に向けて
アドバイスされたツイートをまとめてみました 編集は御自由にどうぞ。
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まとめ
基本ルールブック付属シナリオからシナリオライターの特徴へ
なんか気が付いたら話がでっかくなったので、もったいないと思いまとめました。
適当に抜粋しましたので抜けてた人とかいたらすいません。
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