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GMの憂鬱:「いいシナリオを作りたい」

TRPGをもっと楽しく遊ぶには、と考えると、参加者に要求する能力が高くなっていく。それがTRPGの楽しいところでもあり、難しいところでもある。いろんな人のスタンスが垣間見えて面白い。
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ぎんこ @Ginko_0

D&Dの(全体的な)シナリオに困ってると話したらPLに設定活かしてハンドアウト作ってやってけばいいんじゃない?と言われた……ハンドアウトやるとPCの行動にレール敷くからD&Dじゃやりたくないんだ、ハンドアウト配るんだったらALSでもNWでもやってるわ

2010-07-04 23:15:17
ぎんこ @Ginko_0

そもそも個別でキャラを動かして個人のシーンで好き勝手動くなどというのはD&Dであんまり考えれない…毎回OPでちょっとしたモチベーション配りにハンドアウトとOPを配れと?それだったら酒場に5枚くらい依頼の紙貼るわ

2010-07-04 23:17:07
ぎんこ @Ginko_0

設定はあるけど今冒険してる理由は路銀稼ぎと見聞の旅だと言ってるのだから普通に仕事探してそれに挑んででいいんじゃないのか?そこでなんでそれ以上を求めようとする、こっちからモチベーションを押し付ければいいのか?それでいいのか?

2010-07-04 23:19:20
ぎんこ @Ginko_0

@maboroshiitake 見識広げの王子の一人旅と、組織抜けた暗殺者と、親探しのエルフとなんとなく冒険者してるドワーフが問題なく絡めるストーリーあったら教えてくれ

2010-07-04 23:25:03
ぎんこ @Ginko_0

@maboroshiitake ついでに言えば冒険者してる理由が4人中3人が路銀稼ぎだ

2010-07-04 23:26:42
ちくわ大明神 @maboroshiitake

@Ginko_0 最初3回はキャラを固めるため&PTの信頼関係構築&PTの基本戦術樹立のためてけとーに戦わせて次の3回で話を締める6回キャンペがおすすめですお!w

2010-07-04 23:30:45
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@Ginko_0 PLが別にモチベーションなくても動くとか、ハンドアウトなしでもシナリオでPCが絡めるシナリオをつくれるなら、ハンドアウトはいらない。

2010-07-04 23:23:00
ぎんこ @Ginko_0

@Nenekey 依頼の報告終わってないので依頼してきた魔法使いのじいさまに「さて、それでおまえさんたちはこれからどうするのかね?仕事が必要なら紹介もできるし、相談にも乗れるぞい」とか言い出すのもありかなぁと思ってます、ただ若干丸投げアドリブ臭い

2010-07-04 23:32:56
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@Ginko_0 言ってしまえば、アドリブで無いものはすべてハンドアウトと大差は無いのではないだろうか。

2010-07-04 23:35:16
ぎんこ @Ginko_0

@Nenekey そうですねぇ…ただ、何も無いところからGMが押し付ける事件と、PCの行動の結果PCに振りかかる事件だと後者のほうがいいかなぁと…ただそれができるほど話も進んでいないという

2010-07-04 23:37:57
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@Ginko_0 その状況の解決方法のひとつとして、ハンドアウトがあるのではないの?取捨選択はするにしても、D&Dだからハンドアウトはちょっとってのは解決を模索している事にはならないかと。

2010-07-04 23:40:25
ぎんこ @Ginko_0

@Nenekey あぁ、なるほど…けれど路銀稼ぎと見識広げの旅をしているメンツにどんなハンドアウトを……酒場の亭主が依頼事を持ち込んできた、というのも立派なハンドアウトか

2010-07-04 23:43:48
ぱらでぃん @nekohaus

@Ginko_0 4eでPCのモチベーションを駆動させるための主なギミックはクエスト(当座の目的)と背景(根本原因)なので、私は背景に合わせて『よくわからんが金になりそうだ』とか『これはヴェクナ信者の陰謀に違いない』みたいなクエストを積極的に提案するようにしてるですぅ。

2010-07-04 23:44:55
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@Ginko_0 ハンドアウトは個別導入に限らない。シナリオに参加する為にひつような情報はすべてハンドアウトと言える。個別に設定や物語をつける必要はないよ。

2010-07-04 23:46:17
うぃんぐ@はんなり蛮族 @wing_cl

@Nenekey 宝の地図一枚でもハンドアウトになるってダンジョンマスターズガイドが言ってた

2010-07-04 23:47:09
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@wing_cl 宝の地図みせるだけでも、PLはダンジョンアタック用のキャラ作ってくれるだろうから、十分ですよねw

2010-07-04 23:49:35
ぎんこ @Ginko_0

@wing_cl ようはPC全員がそれに食いついてモチベーションになれば何でもいい、という所…でいいのかな?畜生、あのダークエルフに前口上させるべきだった!奇襲しかけたPCに奇襲で返したら会話なんて一瞬も起こらないでPC全滅しかけて、ダークエルフは瞬殺されちまった…

2010-07-04 23:50:15
ぎんこ @Ginko_0

@Nenekey @wing_cl ありがとうございました~もう少し気楽に考えてみます!

2010-07-04 23:59:44
ivnin @ivnin

そういえばクエストが必ず達成できるとは限らないわけで、PLが妄言を吐いて副クエストを自主的に提案しても問題はないよな。空振りするだけで。

2010-07-04 23:51:25
桝_延期!延期です! @mass0525

@ivnin クエスト導入だけやって放置!そういうのもあるのか!

2010-07-04 23:52:27
ivnin @ivnin

@mass0525 PLが「自分モチベないんでサブクエストに父親の仇を探し出すとか入れておいても良いですか(笑)」みたいな状況を想定してましたが、GMがサブクエスト放置って新しいですね。

2010-07-04 23:54:40
桝_延期!延期です! @mass0525

@ivnin 「GM、妹を探すサブクエストやりたいんだけど(妹の設定の書かれた紙を出しつつ」「OKわかった。そのうち組み込むよ」 → 面倒なので放置

2010-07-04 23:56:10
ivnin @ivnin

RT @mass0525: @ivnin 「GM、妹を探すサブクエストやりたいんだけど(妹の設定の書かれた紙を出しつつ」「OKわかった。そのうち組み込むよ」 → 面倒なので放置

2010-07-04 23:57:53
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