とりあえず過去にしたのと目に入った忍殺(T)RPG構想をメモめいてまとめ

たいとるもへんこうになりました 誘いに応じた言質取りめいたアトモスフィアもごく一部にただよう
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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

#NJSLYR_Journal 『マッポーラン』『ノワールズ&ニンジャズ』

2011-07-02 21:47:40
フロイス @FroisL

#NJSLYR_Journal 『シックスゲイツ・メビウス』『アルシャード・スゴイツヨイ』

2011-07-02 21:52:40
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

@FroisL 『アルシャード・スゴイツヨイ』wwwwwwwwwww

2011-07-02 21:55:02
フロイス @FroisL

@nirvanaheim 意味は変えてないのにもはや別のゲームとしかw

2011-07-02 21:57:25
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

@FroisL 流石IRCコトダママイスター・フロイス。これで『ニンジャズ&ノワールズ』のアップデートタイトルが決まったよ。

2011-07-02 22:04:23
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

#NJSLYR_Journal 『マッポーラン』:ニンジャスレイヤーという個人には拘らずに、ニンジャスレイヤー世界のネオサイタマを舞台に活劇するというのを基本方針とした古典的サイパンRPGめいたゲーム。標準レギュレーションではPCの強さは一般人達人/非強力ニンジャ程度とする。

2011-07-02 22:19:06
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

#NJSLYR_Journal 『ニンジャズ&ノワールズ』:D&DではなくT&Tを念頭に、キャラメイク等のセッション準備が容易かつ、簡単にキャラが死ぬ、高速スプラッタめいた天丼RPGということで考えているが、今のところタイトルが語呂先行で作られているためにそれっぽくない。

2011-07-02 22:23:49
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

#NJSLYR_Journal 『サイタマN◎VA』:設定が実際まんまなこと、ヘタに変えると元ネタへのリンクがアッサリ切れることからとりあえずそのままにしておく。「いわゆる『リアル』な肉体的戦闘力」から根本的価値を剥ぐことで非ニンジャとニンジャを並列して問題なくなるようにしたい。

2011-07-02 22:27:27
--- @vanaheimr

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2010-03-11 01:25:49
@warainaku

TRPG会にも出なかった時点でその程度の存在

2012-07-18 16:49:30
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

(わらいなく=サンがここまで直にRPG者であることを示す発言したのには初遭遇した気がする)

2012-07-18 17:08:33
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

@bad_blade 直前に(数時間前)してた話とは別に?(まあ別に全発言に注視して網羅してるわけじゃないので気付いてなくても余裕ですが

2012-07-18 17:19:23
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

(あ、TRPG会という話自体が作品中とかの話なアトモスフィア?)

2012-07-18 17:21:19
@warainaku

@nirvanaheim すいません今のは漫画の話で、自分TRPG一度もやったことないんですよ・・・・周りにやってる人いなくて

2012-07-18 17:31:25
さささ @sasasa3397

TRPGはおためしみたいな感じでしかやったことないから、一度ちゃんとやってみたいものだ。でも自分はキャラの幅が狭そう。

2012-07-18 18:00:17
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

@warainaku (いたずらを見つかった子供めいた表情) 勝手に想像をたくましくして申し訳ありません!

2012-07-18 18:14:10
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

@warainaku @sasasa3397 それはいけません、是非やりましょう。とりあえずグレーターゲームマスタリングヤクザ@FroisLをしょうかんし……(略 /わらいなく=サンにはプロ(遠藤卓司=サンとか)が渾身の場を作ってくれそうですから差し出がましい口かもしれませぬがw

2012-07-18 18:17:31
さささ @sasasa3397

あっ、五竜亭RPGは実家にあったかな……どうかな……。

2012-07-18 19:26:42
フロイス @FroisL

@bad_blade @nirvanaheim @warainaku @sasasa3397 アイエエエ! きっと齋藤高吉センセイが次回作あたりでやってくれますって!(他力本願

2012-07-18 20:48:57
北浜🚭181030〜 @USK_KTHM_HEADS

TRPGカラテは小学生の頃にロードスリプレイの巻末ルールをオリジナルに改造してマスターやったのが最初かのぅ。その後にそっち方面の業界に絡むなんて思いもしなかったよ。まぁここ10年くらいやってないけどね。

2012-07-18 18:20:15
北浜🚭181030〜 @USK_KTHM_HEADS

忍殺セッションならまたやってもいいなかぁ。マスターでもプレイヤーでも。できれば既存のルールを改造したシンプルなのがいいね。流石に膨大なルールを読み込む暇などないので。

2012-07-18 18:22:18
北浜🚭181030〜 @USK_KTHM_HEADS

能力値は3d6+クラン修正、行為判定は能力値+修正での難易度下方判定…くらいでできないモノかね。ユニークジツとかスキルまで決めると煩雑過ぎるので。いっそ初めはキャラメイクはプレロールドでもいいか。

2012-07-18 18:26:13