とりあえず過去にしたのと目に入った忍殺(T)RPG構想をメモめいてまとめ
- nirvanaheim
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@FroisL 流石IRCコトダママイスター・フロイス。これで『ニンジャズ&ノワールズ』のアップデートタイトルが決まったよ。
2011-07-02 22:04:23#NJSLYR_Journal 『マッポーラン』:ニンジャスレイヤーという個人には拘らずに、ニンジャスレイヤー世界のネオサイタマを舞台に活劇するというのを基本方針とした古典的サイパンRPGめいたゲーム。標準レギュレーションではPCの強さは一般人達人/非強力ニンジャ程度とする。
2011-07-02 22:19:06#NJSLYR_Journal 『ニンジャズ&ノワールズ』:D&DではなくT&Tを念頭に、キャラメイク等のセッション準備が容易かつ、簡単にキャラが死ぬ、高速スプラッタめいた天丼RPGということで考えているが、今のところタイトルが語呂先行で作られているためにそれっぽくない。
2011-07-02 22:23:49#NJSLYR_Journal 『サイタマN◎VA』:設定が実際まんまなこと、ヘタに変えると元ネタへのリンクがアッサリ切れることからとりあえずそのままにしておく。「いわゆる『リアル』な肉体的戦闘力」から根本的価値を剥ぐことで非ニンジャとニンジャを並列して問題なくなるようにしたい。
2011-07-02 22:27:27@bad_blade 直前に(数時間前)してた話とは別に?(まあ別に全発言に注視して網羅してるわけじゃないので気付いてなくても余裕ですが
2012-07-18 17:19:23@warainaku (いたずらを見つかった子供めいた表情) 勝手に想像をたくましくして申し訳ありません!
2012-07-18 18:14:10@warainaku @sasasa3397 それはいけません、是非やりましょう。とりあえずグレーターゲームマスタリングヤクザ@FroisLをしょうかんし……(略 /わらいなく=サンにはプロ(遠藤卓司=サンとか)が渾身の場を作ってくれそうですから差し出がましい口かもしれませぬがw
2012-07-18 18:17:31@bad_blade @nirvanaheim @warainaku @sasasa3397 アイエエエ! きっと齋藤高吉センセイが次回作あたりでやってくれますって!(他力本願
2012-07-18 20:48:57TRPGカラテは小学生の頃にロードスリプレイの巻末ルールをオリジナルに改造してマスターやったのが最初かのぅ。その後にそっち方面の業界に絡むなんて思いもしなかったよ。まぁここ10年くらいやってないけどね。
2012-07-18 18:20:15忍殺セッションならまたやってもいいなかぁ。マスターでもプレイヤーでも。できれば既存のルールを改造したシンプルなのがいいね。流石に膨大なルールを読み込む暇などないので。
2012-07-18 18:22:18能力値は3d6+クラン修正、行為判定は能力値+修正での難易度下方判定…くらいでできないモノかね。ユニークジツとかスキルまで決めると煩雑過ぎるので。いっそ初めはキャラメイクはプレロールドでもいいか。
2012-07-18 18:26:13