蕪さんのPC、ナナキちゃん
【ぞんさば】ナナキ 「おれ、ちょーっとがんばって生き残らないとなんだよねえ。だからこわくっても逃げないと。すたこらさっさ!」 http://t.co/UJbETMrM
2012-07-09 00:31:08@null 元は良いとこの令嬢。今回の騒ぎで両親がゾンビ化。両親は最後の理性でナナキを逃がそうとするものの、既に心壊状態だったナナキにはその説得も無駄となり、結果ゾンビと化した両親に殺される、はずだった。だが、そこを行きずりのひとりの男に助けられる。
2012-07-12 07:54:37@null 両親は人間だったと信じて疑わないナナキにとって、男は両親を殺した相手。目の前で繰り広げられた惨劇でナナキは声を失う。以降、暫くその男の同行者として行動を共にさせられる(半ば強制的に) 男はとても優しくて明るくて真っ直ぐなひと。ナナキは揺れながらも次第に心を開く。
2012-07-12 07:59:55@null 男はとかくナナキに生き延びる術を叩き込んだ。逃げ方。最低限の戦い方。食糧や寝床のこと。バイクの乗り方もこの男に教えられた。それはただもう長くはなかった命でナナキを生きながらえさせたかった男の傲慢だった。ナナキは優しさにステルスされたそれに気付かない。
2012-07-12 08:03:21@null 男はある日ナナキに遠い場所を伝えてそこで合流しようと言った。ナナキは承諾した。だが、いつまで待っても男はこない。不審に思ったナナキは絶対に戻るなと言われた場所へ男を探しに行く。男は死んでいた。ゾンビと化すその間際に、大量の薬を飲んで。眠るように。ナナキは信じない。
2012-07-12 08:07:35@null だってナナキはこの男の名前すらしらないのだ。声が出ないから、訊く必要すらなかった。この人は生きている。死んだのは、『私』だ。ナナキは男と同じように髪を切る。男と同じように明るく、真っ直ぐに生きる。そしてゾンビも、だれも殺さない。ただ、彼として生きると決めた。
2012-07-12 08:11:04@null 彼として振る舞えば失った声も不思議と紡げた。死んだ『私』の声は二度と戻らない。それでいい。『私』はあのとき、愛する両親とともに、既に死んだのだ。
2012-07-12 08:13:33@null 因みにナナキの方は名前を聞かれたので道路に石でがりがりして男に伝えています。その字が『ナナキ』と読めたため、男は彼女をナナキと呼び続け、『私』を失ったナナキも自らをナナキと名乗ってますが、本名は別。
2012-07-12 08:17:23ななの好きなものこと。寝ること。ポテトチップス。動物。『かわいい』もの。ヴァイオリン。読書。お喋り。ゲーム(トランプとかどんじゃらとかボードゲームとかそういう)。お花。紅茶。ケーキよりキッシュとかスコーン。ロンさん。
2012-08-17 19:03:03発端その一:龍がゾンビサバイバル用にとあるPCを設定する
【ZS_alter】アーロン。生きて町を出るきはない、自らの命が尽きるまでに何人生存者を救出できるか運命と勝負。 http://t.co/iG04ycVn
2012-07-07 06:30:24※アーロンを動かす上での自分用ルールメモ:リノヒトとアーロン間でのアイテム・食料等のやり取りや、お互いのイベントへの関与は厳禁。死ぬまで会いません。フォロワーを介しても基本NG(展開が自然であれば可とする)。
2012-07-07 00:56:48また、上記に加えPCとしての特性(縛り)として
- TL上のPC、【同行者】、判定内のNPC問わず助けられる相手は確実に助ける
- その際こちらのHPや食料のロスは顧みないこと
- なお、アイテムなどの問題で【同行者】>NPCとする
以上を念頭に判断する事に、
…していたはずでした。『が』。
Aaron:Day 0【前】(※一応、ホラー?微グロ?よく判らんが閲覧注意) http://t.co/bNmgjYBY
2012-07-10 23:11:46発端その二:妙な引きの良さ(悪さ)
一日目
今日のアーロン:【探索】まだ動かせるバイク(このアイテムを持っている間、1日に2回行動可能。無理にしなくてもよい。2回目は名前の後に「2」をつけて診断せよ)を発見! 食糧:-2 http://t.co/11M52jsf 【ZS】
2012-07-07 00:50:10今日のアーロン2:【アクシデント】レストランの厨房を探索。冷蔵室を開けると・・・今が午前4時~16時なら食糧+4。それ以外なら、いい感じに冷えたゾンビが出現! 8のダメージ! http://t.co/11M52jsf 【ZS】
2012-07-07 01:01:46