[ぐるたみん騒動]は、ニコ動ゲーム実況動画文化の崩壊の序曲
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[ぐるたみん騒動]現在ニコ動のコンテンツの45%はゲームについての動画で、さらに少なくとも15%前後は実況プレイ動画である。質はともかく量的には最大級のコンテンツといっても良いのではないだろうか。今回の騒動で問題となったのは、まさにこの「実況プレイ動画(配信)」である。
2012-07-29 22:42:17いつだったか、ありらいおん様がおっしゃっていましたが、ゲーム実況動画は、後になってもじわじわと再生数が増えてくるそうです。 はい、この需要と供給のバランスが崩壊し、再生160未満の動画が50%を占める現在でもです。 それだけの人気コンテンツである今回問題の「実況プレイ動画」
2012-07-29 22:57:13ニコニコ動画ジャンル別再生数の傾向について - Togetter http://t.co/kCSAibQV ありらいおん様が呟かれたことで、PVあがったんですか。ある日いきなりPVが3桁になっていて、「zofyさんのブログに何があった!」と思った記憶がww
2012-07-29 23:04:38ゲーム実況動画が人気コンテンツである最大の理由はソコです。「自分でやる時間も気力もない。しかしゲームは好きで見たいのだ。」という人が増えているのです。 RT @inazumahayate ゲーム実況動画なんかなくても自分で買ってやれよ。
2012-07-29 22:52:42ゲームの本質とはいかなるものでしょうか?また本質を理解していない"やつ"は、なぜ好きではいけないのでしょうか? RT @inazumahayate ゲームの本質を理解してないやつがゲーム好きとかおかしなこといいますね。
2012-07-29 22:58:53@niconicoiine ゲームは遊んでこそゲームでしょ。やりこんだとかやりこんでないとかは別として。実況動画見る時間あるなら好きなゲームをプレイすればいい。うまい人の見てすげーじゃなく自分もうまくなろう。こういう考えのゲーマーがいた方がゲーム業界にはありがたいかと。
2012-07-29 23:02:15おっしゃるとおりです。ゲームを買ってもらえなければ業界は潰れます。しかし、そういう考え以外の人がゲームをすきでいてはいけない理由にはならないのでは?特に昔のゲームについて実況プレイは、ゲーム好きの多様な楽しみ方の一端だと思います。。 RT @inazumahayate
2012-07-29 23:11:16彼( @inazumahayate )のようにゲームについて熱く語る人が沢山いるうちは、日本のゲーム業界はまだまだ発展していくよね。
2012-07-29 23:16:20@niconicoiine ゲーム実況人気についてはゲームセンターCXっていう番組が成功したっていうのも大きいような気がします。自分も好きですし。
2012-07-29 23:24:42有野さんのやつでしたっけ?あれのカービー20周年を見て懐かしくて買いましたよ。 RT @kamadossc ゲーム実況人気についてはゲームセンターCXっていう番組が成功したっていうのも大きいような気がします。自分も好きですし。
2012-07-29 23:32:08twitter上での本質という言葉の定義:「本質は常に一つである」なんて事はないと思う。正しくは「人の数だけ本質がある」だと思う。
2012-07-29 23:23:32ぐるたみん騒動で Aさん「彼が謝るのか謝らないのか」Bさん「そもそも違法DLしたのかしないのか」Cさん「僕のメシが美味しくなるかならないのか」
2012-07-29 23:28:29「ゲーム実況動画文化についての是非と崩壊回避の模索」かなぁ。今回の騒動で、動画を配信したことを全く批判していない事に驚いたから、今色々と呟いてる。
2012-07-29 23:30:38公式様に割れ疑惑を通報する、と言う行為は特に、最も避けなければならないことだったのではないかと思います この通報によってゲーム実況の立場は危ぶまれることでしょう 視聴者に愛されるべきゲーム実況ですが、或いは今回の騒動によって明確にその在り方が決定されるかもしれません
2012-07-29 23:24:24私もそう思っています。しかし、今回の騒動で見受けられるコメントを見、それは甘い考えなのではと感じていたところでした。それらコメントは深読みすると「実況動画はあって当たり前の権利だ」みたいに感じました。 RT @migitekunn ゲーム実況は絶対なくなって欲しくないですね
2012-07-29 23:42:152chまとめサイトは、登録制になったわけだが、ゲーム実況も登録制にしてはいかがだろうか?[ニコニコ動画と各ゲーム会社]が協定を結び、実況可能なソフトと範囲を設定する。
2012-07-29 23:37:23@niconicoiine 確かにそうですね さっき私も似たようなこと呟きましたが、実況者も視聴者も、ゲーム実況の現状を理解することから始めた方が良いのかもしれないですね その点で、ガイドライン作成は確かに有効そうですね 常識を覆す形になるので、導入は大変そうですけどね…
2012-07-29 23:46:23思いを共有できて僕は嬉しいです。 RT @migitekunn 確かにそうですね さっき私も似たようなこと呟きましたが、実況者も視聴者も、ゲーム実況の現状を理解することから始めた方が良いのかもしれないですね
2012-07-30 00:05:53作者とか個人に直接アップロードの許可を求めて、問題になった騒動あったよね。やっぱり組織に専用のガイドラインを設置して対応すべきではある。
2012-07-29 23:38:564年前の話だが、「ある有名なゲームの大会を開きたい。営利ではない。絵やその他を使用してもいいか?」とある日本のゲーム会社に問い合わせたことがある。「電話で答える」との返事をもらい電話すると、「ウチで保有する権利は、すべて契約なしでは使わせられない」といわれた。続く⇛
2012-07-29 23:52:23⇛続き しかしその後に「文章的には、無理だとしか言えなかった」「だがやってもらえるとウチとしても"宣伝"になります。」「だから"個人"の権利の範囲で思う存分やっていいよ。むしろやってください。」といってもらえた。
2012-07-29 23:53:01