エターなりはしない……完成させるにはさせるが……今回、製作期間は指定していない……つまり私がその気になれば、公開は10年後、20年後も可能だろう……ということ #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-03 20:54:24君が本当にツクりたいのは…超大作……!エンディングは10個以上…プレイ時間は100時間超えでさ…画像も音楽も依頼したい…!だろ…?だけど…それじゃエターなるから…30分の作品でごまかそうっていうんだ……ダメなんだよ…そういうのが実にダメ……! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:43:54喜びは…感動は…製作とは別の何か…プレイヤーの評判にあるような気がしてたけど…そうじゃない…!ツクツクがつまり…喜びそのものだったんだ… #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:47:21アイデアはもっと粗末に扱うべきなのだ……!キャラクターは、ストーリーは…………丁寧に扱いすぎると澱み腐る……! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:48:13人間「程」ってのが肝心でよ…。そこそこのゲームがツクれればそれでよし…。それをよせばいいのに大抵のツクラーは突っ込んじまう…!結果、構想に振り回されてエターだ…! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:49:17素材が人を救うこともある。たとえそれがどんなに稚拙なホコグラでも今、目の前のエターに押し潰されそうな者には救い、意欲を振り起こす切っ掛けとなる。 #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:50:32お前・・・・ 俺がエターなるように見えたか・・・・・・? そうか・・・・・・・・ なら・・・ おまえがエターなるんだっ・・・・! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:52:17当然さ…仕方ないんだ。だって…ないんだもんな素材が…!ならやめるしかない…それが…ツクールってもんだろ…! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:52:26わしはエターなってない、君が締め切りを宣告したあの時、エディタはまだ開いていた。製作はまだ終わってなかった。つまりこのゲームは未確定!製作中!だから中止もくそもない! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:52:59オレが求めているのは…… オレの鼓動、オレの歓喜、オレの咆哮 オレのオレによるオレだけの……感動だったはずだ! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:53:49あろうことか出してしまった…何も考えず素材化………そのシステムは自分以外………………使う者などいないと予想が付いて……………知っていたはずなのに…! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:53:50エディターで弱いツクラーは信用できぬ…!つまりそれは妄想はできても製作のできぬ人間…ブログやツイッターで表面上の製作をこなしても実際の製作にはクソの役にも立たぬということだ! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:54:19エターナったっ・・・・・・! エターナったっ・・・・・・! エターナったっ・・・・・・! エターナっちまった・・・・! それも・・・・・・ 無言で・・・・・・・・・・・・・・・・・!! #福本伸行のツクールにありがちなこと
2012-08-04 22:54:40