hamko
@hamko1114
せっかくなんで今描いてるのちょっと晒してみますか。ちらり。アリスよー(・ω・) http://t.co/S69HVqv6
2012-08-04 00:15:37
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hamko
@hamko1114
パスの単純化精度100%でポイント数半分くらいにできるけど、それでもまだ扱いづらい。→結局自分で描いたほうがいいじゃん!ってなってしまう。
2012-08-04 01:14:12
hamko
@hamko1114
今気づいたんだけどさっき晒したイラスト、異常にデータ軽い。なんでじゃろ。やっぱ解像度に依存する効果使ってないのが大きいのかしら。
2012-08-04 02:30:14
hamko
@hamko1114
昨日の夕方くらいからベジェり始めてここまでもってった。過去描いたやつだいぶ流用したので助かった。 http://t.co/OUMLJde7
2012-08-04 02:48:21
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hamko
@hamko1114
クリッピングマスクに線幅プロファイル適用するなんて変態!って言われるかもしんないけど、イラレでお絵かきなんてこういうトリッキーな機能の乱れ打ちですよ\(^o^)/
2012-08-04 17:38:00
hamko
@hamko1114
こないだの途中段階(https://t.co/CTjtFOUX)からだいぶコネコネしました。結構描き直したパーツある(;・∀・)
2012-08-05 22:18:30
hamko
@hamko1114
あんま途中経過晒すのってやんないのですけど、あとで経過たどったら面白いかなと思って。ラフの状態からどこに手を入れてかとか、分かるじゃんね。
2012-08-05 22:22:44
hamko
@hamko1114
【気をつけてみたポイント】解像度依存の効果控える・無駄なパス増やさない・複雑なパスは「単純化」でポイント数整理・小さいオブジェクトはシンプルに・グラデの効果が薄い場合は思い切ってただの塗りに これでだいぶ軽くなるのね(・ω・)
2012-08-06 23:40:55
hamko
@hamko1114
【Illustratorでお絵かき】アリスを題材に一枚描きました。楽しかったです(*´ω`*) http://t.co/QktQaYha
2012-08-06 23:47:27
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