賢者テラさんの怒涛のつぶやきまとめ30

賢者テラさんのつぶやきまとめ ちょっとサボってました(笑) 8月7日~14日分
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賢者テラ @WisemanTerra

『命がけだから、おもしれぇ。』(映画「激突!将軍家光の乱心」の宣伝キャッチコピー) http://t.co/V6HuQkb3

2012-08-07 07:58:36
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賢者テラ @WisemanTerra

イエスの言葉「自分がしてほしいと思うことは、他人にもその通りにせよ」は、時代にあうようにこう変更したい。「自分の魂が本当にしたいと叫ぶことは、何でもその通りにせよ」。

2012-08-07 07:59:56
賢者テラ @WisemanTerra

ブログを見ただけで、そのブログが人気ブログになるかどうかや、分析とアドバイスができる人がいるそうな。そういう人は、ブログの発する「波動」を見ることができる人だろう。ブログが人をひきつけるかどうかは、正しいことを言ってるかどうかではない。命と感情の躍動が生々しくあるかどうかである。

2012-08-07 08:04:48
賢者テラ @WisemanTerra

空意識(プレイヤー側)と、ゲームキャラである三次元にいる「自分」は、同価値である。決して、自分はどうせ空意識の操り人形にすぎない、といったイメージをもつべきではない。

2012-08-07 18:16:06
賢者テラ @WisemanTerra

宇宙に、「何かより劣っているもの」など存在しない。しかし、物事を創造できる存在であるあなたが「存在するのだ」という信念を持てば、残念ながらそのないはずのものがあるように生じてくる。

2012-08-07 18:18:23
賢者テラ @WisemanTerra

批判の中には、かなりの確率で「やっかみ」がある。実は、どこかにそう考えたい自分がいるけど、相手と同じように生きれないので、悔しがっているのである。妬んでいるのである。もちろん、無意識での反応なので本人は自覚していないが。

2012-08-07 18:22:42
賢者テラ @WisemanTerra

長い歴史の中で、人類はMに調教されてしまった。苦労が美徳だ、という意識がしみついてしまったのである。幸せに至る早道があっても、見えない。苦労しないと得られない、と思っているからである。

2012-08-07 18:27:06
賢者テラ @WisemanTerra

悟るか悟らないかの違いは、遊園地の急流すべりに乗り、長い坂を落ちるまでの間を「こわい、こわい」と思ってドキドキで過ごすか、「大丈夫。問題ないよ」と言って過ごすか程度の違いである。どちらであっても、最後には急流をすべったら「ああ終わった!」と言って無事に去っていくのだ。

2012-08-08 18:59:19
賢者テラ @WisemanTerra

よく、「~をどう思いますか?」と質問されるが、これほど的外れな質問はない。あえて答えるなら、「どうとも思いません」である。あなたが宇宙の中心なんだから、私がどう思うかよりあなたがどう思うかだ。

2012-08-13 20:11:08
賢者テラ @WisemanTerra

私の言葉は、本気で腹をくくって真理を求める者には受け入れられ、良い悪い、幸不幸の感情ゲームにつかまっている人には反感を買うだろう。まぁそれも、究極にはどうでもいいことである。

2012-08-13 20:13:14
賢者テラ @WisemanTerra

幸せと、そうでない状況の二つがあって、自分は今幸せな方にいるから良かった、という幸せは弱い。いかなる状況かに関係なく、幸せであり満ち足れるのが、真の幸せである。前者は何かあったら簡単に崩れ、後者は何者も妨害できない。

2012-08-13 22:59:36
賢者テラ @WisemanTerra

宇宙は果てしない、未知の神秘だ、なんて宇宙が注目される時代だ。それも結構だが、ひとつ大事なことを忘れている。私たちが自分の内に持っている宇宙。こっちの方一番自分に関わりが深いというのに、外部に投影された宇宙の方に目を奪われ、夢中になる滑稽さ。

2012-08-13 23:09:18
賢者テラ @WisemanTerra

いい加減に、「~は良くない」というホンネ(価値判断)を持ったまま、「~を取り除くにはどうしたいいでしょうか?」と質問するのはやめて欲しい。方法論以前の問題である。

2012-08-13 23:12:34
賢者テラ @WisemanTerra

なぜ覚醒者が、世間を相手にするのか。(講演をしたり、本を書いたり、ブログやツィッターをしたり…)この世界がゲームだと分かっても、ゲームやるのって、やっぱり楽しいじゃないですか。ただ、それだけ。

2012-08-13 23:15:18
賢者テラ @WisemanTerra

宇宙には、「永遠の現在」しかないので、現在形の言葉以外理解しない。だから未来形などつかわないほうがいい。「どうか、お金持ちになれますように」→今お金持ちではない。宇宙はこう聞く。「私は、金持ちである。(すでに金持ちだ)」→宇宙はその通りだと応え、時間差でその状況がやってくる。

2012-08-13 23:24:38
賢者テラ @WisemanTerra

これは私自身の感覚なので参考になるかどうか分からないが、覚醒すると外部から力が加わった時(攻撃されたり、不都合な現象が起こった時)体の中心軸(脊髄のラインに当たるだろうか)がブレずにしっかり自分をささえている感じがある。その時、私は何をも恐れない受け答えをすることができる。

2012-08-13 23:34:08
賢者テラ @WisemanTerra

何事も、決め付けるよりは「何でもあり」にしとくくらいのほうが、ワクワク感があっていいですよ。

2012-08-13 23:35:26
賢者テラ @WisemanTerra

成功する人と成功しない人の差は、厳密に言えば「ない」。どっちだっていいのである。ゲームを楽しんでいるので、好きなほうにすれば?ということ。成功したきゃ頑張ってしたらいいし、もういいや、てんでも本人の選択なら別に構わない。すべての価値は中立である。

2012-08-13 23:45:06
賢者テラ @WisemanTerra

したいか、したくないか。それ以外の指標は邪魔だ。

2012-08-13 23:45:49
賢者テラ @WisemanTerra

お金にも命がある。自分を一番よく使ってくれる人のところへ行こうとする。ゆえにあなたが日頃から、「お金を自分がもったら、こんな喜びになることに使ってあげるからね!」という意志(公約?)をはっきりさせておくことは、効果がある。

2012-08-13 23:49:56
賢者テラ @WisemanTerra

完璧さを追求するより、面白さを追求するほうが、楽しい上にスムーズに事が運ぶ。

2012-08-13 23:52:40
賢者テラ @WisemanTerra

間違いがないだろうか、落ち度はないだろうか…なんてビクビクしてやることに、どれほどの価値があるだろう。きっと、つまらない成果しか出ませんよ。

2012-08-13 23:55:23
賢者テラ @WisemanTerra

真の平等。終わってみれば「すべてゲームで、幻想でしたっ!」というオチにめぐり会うこと。

2012-08-14 00:03:42
賢者テラ @WisemanTerra

謙虚さからでしょうが、それでも「知らない」という言葉を連発しないのをおすすめします。だって、あなたが口にすることはその通りになりますから。本来知っていることさえ「知らない」化しかねません。

2012-08-14 00:07:01