- Palantir_K
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何故か木刀グラだけどゴッドハンドで石の拳 体術LVの上昇は確認したけどデュエルできなかったし技はつけられないから使おうと思ったら閃くしかないかな? http://t.co/ls51jcxK http://t.co/7kq46rOZ
2012-08-21 05:33:43ゴッドハンドを防具欄に装備したらデュエルで体術使えた モーションは無いので棒立ち http://t.co/SS2UIFqg
2012-08-21 08:08:47@sugar_peca 初めまして。挨拶遅れましたが、フォローありがとうございました。ついにゴッドハンドが出ましたか!メモリ等ゲームの細部については疎いのですが、出せないアイテムは無いと見ていいのでしょうかね。調査お疲れ様です。
2012-08-21 08:20:22@yamanekoo こちらこそ、フォロー返しありがとうございました。 自分のやった方法だと出せないアイテムはいくつかあって、ゴッドハンドは出せても、カイザーナックルは出せなかったりします。
2012-08-21 09:22:05xlsでフロ2のバグの調査結果途中まで(JP130あたりまで)だけどうpしなおし。 URL:http://t.co/JrGylNpB パス:(*'w'*) 異次元に武器入れると、ちょっと結果変わったりするけどその辺わからんちんだから基本形だけ。
2012-08-21 10:22:48@sugar_peca なんか面白そうなバグですね。ちょっとフロ2の解析資料どっかしまいこんじゃったんでうろ覚えですけど、たしかアイテム欄、キーコンフィグのもうちょっと後ろにシナリオフラグがあったはずなんで、JP200近くまで上げられればいろいろぶち壊せそうですね。
2012-08-21 12:17:051つのキー設定に入りきらないフラグを入れた状態で、その設定のページに飛ぶとフリーズする。 耐久を残そうとすると、耐久にフラグを1つ使って、アイテムコードの方に4つまでしかフラグを使えない。 4つまでだと良いアイテムが結構潰れたりする。後キー設定に対応してるJPは80からでした。
2012-08-21 12:34:22@Tim_SOURIS http://t.co/xeFVWyNa ここを見てキーコンフィグ系をいじってました。情報が揃えばシナリオをループとかも出来そうですね。
2012-08-21 12:41:05@sugar_peca うは、いつの間にメモリマップが(笑)。ていうか既に「ギュスターヴの陣営へ」をループする方法まで書かれてますね。これは TAS も RTA も恐ろしいことになりそうな予感。
2012-08-21 12:58:09錬金術でこれが http://t.co/mXBQAolH こうなる http://t.co/Er5zenKh ウィルの旅立ちのみでも出来る作業です。
2012-08-21 17:34:35凄い・・・(^_^;) RT @sugar_peca: 錬金術でこれが http://t.co/YPODPJ8A こうなる http://t.co/dGxhNxp7 ウィルの旅立ちのみでも出来る作業です。
2012-08-21 17:41:18以下戯言
SF2の異次元ポケットバグの自分なりの理解:まずは同じ武器を64個手に入れる。その後パーティ4番目のキャラクターの武器を"64番目の武器"を装備させようとする。このときバグが発生する。本来ならば64番目の武器を装備しようとするのだが、バグが起こり最大JP番地の何かを装備しようする
2012-08-21 21:16:25SF2の異次元ポケットバグの自分なりの理解:このとき、何を参照させるかをJP調整により選ぶことが可能である。ある特定のJPであるとキーコンフィグの設定値の位置を参照する。さらにもう一度そこから武器を64番目に変更しようとすると、キーコンフィグの設定値の場所の武器を装備する。
2012-08-21 21:18:55SF2の異次元ポケットバグの自分なりの理解:JP82にパーティステータスにキーを合わせるとギュスターヴの剣が取り出せる。キーコンフィグの調整によってキーコンフィグの設定値を変えると別の場所を参照させて他の道具を取り出すことが可能である。
2012-08-21 21:20:02SF2の異次元ポケットバグの自分なりの理解:ただ、どう考えても参照値を格納するという作業の意味がわからない。どっかにアドレスを保存させるようなメモリがあって、それを強制参照させることができるのかな?分からん。
2012-08-21 21:21:14