次に輪郭、アゴをシャープに、憎たらしい感じに。髪は難しいので、ポイントは両サイドの髪の束を長く、そしてⅣのひだりサイドの髪束をみぎより長く。体つきは、華奢なイメージで、首もシャープに♪ http://t.co/uRn80UaJ
2012-08-17 22:40:50目を鋭くするには、アイラインもバッチリと。下側も濃く、悪いイメージで描くのだ。服は学ラン、単ランのイメージで描けばつかみやすいかも。メッシュの部分は、これもシャープに、あまりでかくならぬよう! http://t.co/e09Q7fje
2012-08-17 22:46:00私はアニメーターではないので、絵が下手くそなのです。プロのアニメーターは怪物のように絵が上手い!でも下手でも描く、楽しい!これが私の考え方です。皆さんも好きなキャラクターを描いてみては♪
2012-08-18 09:20:37アニメーションは絵で構成された映像なのですが、被写体をカメラで撮る意識が必要だと思うと、お話しました。そしてカメラの位置や角度、被写体との距離を主に決める、つまり構図を決定するのがレイアウトというものなのです。
2012-08-21 23:40:31ではカメラ(構図)がなぜ大切なのか例を用いて説明します。ちなみにこれは私の考えであり、沢山の演出方法がありますので、ほんの一例でしかないということを理解お願いいたします。
2012-08-21 23:44:47例えば、遊馬とカイトが今にもデュエルで闘おうとする場合、このような横位置のレイアウトで(構図)にする場合もありますが、 http://t.co/kMxB9rGL
2012-08-21 23:47:18要はカメラの位置で映像から伝わる印象が大きく違うと言うことです。カットは何かを表現しているわけですから、、表現したいものの、より表現しやすいレイアウトにする事を考えます。
2012-08-21 23:54:35今度は防波堤で、シャーク、遊馬、カイトが話しているショットをロングで撮るとします。普通に撮ればこんな感じの三人です。 http://t.co/J6VmXZDG
2012-08-22 00:09:03カメラ位置を変えると、印象が変わってきます。またキャラクターのポーズも動きがあるポーズにすると効果がある場合があります。 http://t.co/GzvhGKHp
2012-08-22 00:34:20