シェーネブルク騎士団:属性武器について
@SchoneburgTL 魔法について協議中の皆様に質問です!属性付きの武器の扱いはどうなるんでしょうか?例えば火属性の剣で斬ったら対象物は燃えますか?剣自体から火は出ますか?
2012-08-28 18:37:23@SchoneburgTL @azumamisei 剣が火を噴いたり旋風を起こしたりってことはたぶんないんじゃないかなと思ってました(°ω°) 切り口が熱くなったりひんやりしたり、燃えやすいものなら燃えたり、そんくらいかなあと思ってましたが これはあくまで個人的意見…
2012-08-28 18:48:15@SchoneburgTL 属性武器、何となくその属性っぽい効果(火なら切られた傷跡が火傷になる、風なら他よりも素早く動けるとか矢が当たりにくいとか)があるのかなあ、などと考えておりましたが、どうなんでしょー。精霊が宿っていたりするのかなあ、などとも
2012-08-28 20:23:51@SchoneburgTL 属性武器の話があるようなので質問を。水属性はどうすればいいですか?と丸々…炎や風だと武器の殺傷+aのイメージがつきやすいんですが、水は浮かばない。
2012-08-28 22:38:28@SchoneburgTL @tikayosi1929 延長でいいんでないのかなーと……思ったけど、診断に氷属性が別であったりするかな(;´ω`)どうだろ
2012-08-28 22:46:30@SchoneburgTL @izumi_tk 確認できる範囲だと闇、電、土、光、火、聖、水、風ですかね。ありそうな、なさそうな…
2012-08-28 22:54:25@SchoneburgTL @azumamisei あと光属性と聖属性も別個で存在するみたいで、しかしこれは騎士団に限らずに考えてもいまひとつ差異がピンとこない……w
2012-08-29 08:24:43@SchoneburgTL (武器の属性効果限定として)光属性は活性化、闇属性は不活性化というのはどうでしょ。聖属性は浄化で、光の活性化とはちょっと違うとか。活性化→傷の悪化が早く進む 不活性化→傷の治りが非常に遅くなり、下手すると腐敗が始まる とか(エグくてすません)
2012-08-29 11:35:55@SchoneburgTL @seventhquark 生命力というか、戦意を減退させるとか、気分が高揚しなくなるとか、そういう効果は付随してくるかもしれない
2012-08-29 12:10:54@SchoneburgTL @seventhquark 戦場での戦意喪失はほぼイコールで死だから、闇属性=死を与える というイメージにも合致するかなぁって。
2012-08-29 12:14:23@SchoneburgTL @izumi_tk 風邪をはじめとする疾病は闇が身体に入り込むことによって起きる、なんて説があればしっくりきますねw
2012-08-29 12:17:13@SchoneburgTL @izumi_tk なるほど、恐ろしすぎる属性だw 戦場では文字通り命取りにもなりそうだけども
2012-08-29 12:19:01@SchoneburgTL 属性付き武器なんだが、武器自体に魔力を込めるのは大変(鍛冶屋が術使いでないといけなくなる)なので、術使いに宝玉のようなものに魔力を込めてもらい、鍛冶屋がその宝玉を武器に埋め込み作り上げる…ていうのはいかが?
2012-08-29 14:04:33@SchoneburgTL @azumamisei なるほど、それだと結構力もアイテムも強そうですが……! あと、属性武器は、あるいは稀にそういう力を持った宝玉(精霊が宿っている等)が産出される、でもいいかもですね(故に数が少ないとか)
2012-08-29 14:07:07@SchoneburgTL @seventhquark @azumamisei 現実にある宝石とかとはまた別の括りで、「魔石」みたいなものが天然石として算出する、ってことですかね…(°∀°)ありそう
2012-08-29 14:23:58@SchoneburgTL @chito_h @azumamisei そうそう、そんな感じのニュアンスです>魔石
2012-08-29 14:25:52