みこみこさんの初心者向け?麻雀講座

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みこみこ @mikoyoake

麻雀のコツでも話そうかなー 初心者に役作りとテンパイどっちを先に教えればいいのやらー

2012-09-07 08:47:49
みこみこ @mikoyoake

テンパイかなあ 役無しでもリーチすればいいしー

2012-09-07 08:48:39
みこみこ @mikoyoake

とりあえず鳴きは封印してー まずはトイツとターツ+面子の数を数えるんだぜー

2012-09-07 08:50:02
みこみこ @mikoyoake

たとえばなんだー東場1局・西家で 1順目で1567m245p2269s南西

2012-09-07 08:54:46

一応補足、mが萬子、p筒子、sが索子のことな

みこみこ @mikoyoake

まず数牌と字牌(東南西北・白)に分けるんだぜー 字牌は同じ牌を重ねないと面子にできないけど数牌は隣に数字2つくっつければ面子にできるから面子を作るなら数牌のほうが作りやすいんだぜー

2012-09-07 08:56:53
みこみこ @mikoyoake

役牌(飜牌)は麻雀の役で、東南西北のうち自分の風と場の風(今回は西と東)、それに白発中 これを3つか4つ集めればそれだけで高得点が狙えるという奴だけどー

2012-09-07 09:02:01
みこみこ @mikoyoake

ああオタ風はこれに当てはまらない牌だー今で言うなら南と北

2012-09-07 09:03:31
みこみこ @mikoyoake

同じ牌は全部の牌のうち4つしかない 役牌(飜牌)を形にするなら4つのうち3つを集めなきゃいけないからこれを自力でやるのは難しいんだぜ 鳴きで手に入れられるチャンスがあるが、それでも2つ集めないとだめだから基本的にきつい

2012-09-07 09:05:36
みこみこ @mikoyoake

まあそれでも少し回せば今持ってるのと同じ役牌(飜牌)を引くかもしれないからーまずはオタ風を切って、他にオタ風がなくなったら役牌(飜牌)に手を出す (同じ役牌が2つ重なったらとりあえず残しておく…鳴きを教えるのは速い気がするけど) 面子作りを優先するならこんなところか

2012-09-07 09:08:49
みこみこ @mikoyoake

つまりー今回持ってる字牌は南・西・ うち役牌は西・ だからこの1順目は南を切っておけばいい

2012-09-07 09:10:12
みこみこ @mikotemari

サブアカ規制につきメインアカで始動 もっかい確認すると1順目で1567m245p2269s南西、ここで南切り→2順目ツモ5m・西切り→3順目ツモ3p切り→4順目ツモ9pとしようかー

2012-09-07 09:19:48
みこみこ @mikotemari

4順目ツモの地点で15567m23459p2269s 字牌がなくなったから数牌に手をかけるんだが、数牌も2つに分けられるんだぜー 2~8だー

2012-09-07 09:21:25
みこみこ @mikotemari

専門用語があるがあえて使わん2~8の違いは役のできやすさだー

2012-09-07 09:23:02
みこみこ @mikotemari

数牌で面子を作るなら同じ牌を3つか4つ重ねる(コーツを作る)か、隣に連続した数字を計3つ重ねる(シュンツ)ことだよなー さっきも言ったように4つしかない同じ牌を3つ重ねるのは難しいからテンパイを目指すならシュンツがやりやすいんだがー

2012-09-07 09:25:47
みこみこ @mikotemari

でできるシュンツは123の1通りだけだ だがなら345456567と3通りもあるんだぜ つまりテンパイ優先ならを切ればいいんだぜ

2012-09-07 09:26:54
みこみこ @mikotemari

ついでに言うとも少し似たようなもんだな 2は123234の2通りしかできないんだぜ

2012-09-07 09:27:41
みこみこ @mikotemari

まあがなかったらを切ればいいってぐらいで 基本はを落とす まーいくらなんでも面子になっているうちのを落とす必要はないんだぜー浮いてるを落とせばいいんだぜー

2012-09-07 09:29:40
みこみこ @mikotemari

もう1回見ておくと4順目で15567m23459p2269s このうち1m9p9s まあ割とどれを切ってもいけるといえばいけるけど 1mを切った後に2mを引けばシュンツの元を手放していることになるから嫌だろう?

2012-09-07 09:32:19
みこみこ @mikotemari

まーこの辺は確率論にもなるし結果論といえばどうにでもなるが、こんな事故を減らすテクニックはあるんだぜー 9sのそばに6sがあるだろ、7s8sを引けば6sと組み合わせることでシュンツの種になるんだぜ

2012-09-07 09:34:16
みこみこ @mikotemari

5mがあるから3m5mにくっつけることができるが)2m1mにしかくっつけることができないのに対して、7s8s6sにくっつけることができるから9sを切った後に7s8sを引いても事故にならないんだぜー(まあもう1回sを引けばコーツの種を捨ててるってことになるんだが)

2012-09-07 09:37:44
みこみこ @mikotemari

そんなわけで9sを切る、次の5順目で引いたのが6p 1m9pはそばにあるのがどっちもで変わらないから勘で切りたいほうをきっておけばいいな この地点で15567m234569p226s

2012-09-07 09:42:45
みこみこ @mikotemari

5順目で1m切り、6順目で4mツモ・切り、7順目ツモが8s この地点で45567m23456p2268s

2012-09-07 09:44:22
みこみこ @mikotemari

だいぶ手がととのってきたからここらへんでシュンツの種を確認してみるか まず567mで1面子ができているな ピンズが複雑だが、ここは234で固定しておこう つまり面子は2つできているぜ

2012-09-07 09:45:44
みこみこ @mikotemari

あー雀頭は忘れるなよ?上がりの形は4面子1雀頭だぜ(テンパイは上がりまであと1歩ってところだから4面子1雀頭-1牌な) つまりどこかで同じ牌2つを作っていないと上がれないからそれを用意しなきゃいけないんだぜ

2012-09-07 09:48:35