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2012年9月13日

twitter上でAマホプレイ by 芝村さん

発売記念ということで、診断メーカーを使用して突発のゲームがおこなわれました。 周囲(参加者のPC情報など)は拾ってません。 @atalia0 さんによる、より丁寧なまとめ → 「TRPG「Aの魔法陣」 あるいは 田中ブンケイ氏の壮大な婚活」 http://togetter.com/li/372655 誰でも編集可にしておくので、適宜追加をお願いします。
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芝村裕吏 @siva_yuri

で。俺なんのためにきたんだっけな。

2012-09-13 22:13:38
芝村裕吏 @siva_yuri

ああ。そうそうAマホだ。ということで。Aの魔法陣発売記念キャンペーンでtwitter専用のサプリメントなど供給する予定といいつつ、ちょっと遊んでみましょうか。

2012-09-13 22:16:51
芝村裕吏 @siva_yuri

百聞は一見にしかず。Aの魔法陣(ネクストジェネレーション)を実際遊びながらご紹介します。 今回ルールについているサプリメント(Aの魔法陣では汎用ルールに世界ごとのサプリメントを加えてセットとして遊びます)神々の宴を使って遊んで見ましょう。

2012-09-13 22:20:25
芝村裕吏 @siva_yuri

とはいえ。ルールを持っている人はほとんどいないはずなので、無くても遊べるようにやっていきたいと思います。ここで登場するのが診断メーカー。これ使えば一瞬でキャラが半分できます。これね。 PC作成:http://t.co/Q1RkVUyx

2012-09-13 22:24:30
芝村裕吏 @siva_yuri

さて、診断すると文字列がずらずら出てきたと思います。それがAの魔法陣の根幹を成す”成功要素”というキーワードです。このゲームは成功要素を提出、通過させるゲームだと思ってもらって間違いありません。 成功要素のかたまりがキャラクターというわけ。

2012-09-13 22:29:16
芝村裕吏 @siva_yuri

先ほどキャラクターは半分できたといいました。残りの半分はどうやって作るかというと、”解釈”を行ってキャラクターを作ります。解釈というのはここでは理解と思っておもって構いません。Aの魔法陣ではデータから解釈(理解)を行い、キャラクターを作成します。

2012-09-13 22:31:25
芝村裕吏 @siva_yuri

Aの魔法陣のキャラの作り方。診断機で吐き出された、成功要素(キーワード)たちから、ずばり俺はこんなキャラだと理解した!(解釈した)として説明文を書く。 これがキャラクター作成です。 ついでにキャラの名前もつけてあげてください。

2012-09-13 22:33:22
芝村裕吏 @siva_yuri

その理解や解釈がめちゃくちゃなものでたとえばキーワードに一個もあってないなどというと、セッションデザイナーことゲームマスターに駄目だしを食らってしまいます。駄目だしを食らわない程度でかつ面白く、目立ち、お気に入りになるような理解をしていきましょう。

2012-09-13 22:35:21
芝村裕吏 @siva_yuri

この解釈と理解がプレイヤーの腕の見せ所の一つです。独創的で魅力的な理解/解釈を目指してみましょう。

2012-09-13 22:36:22
芝村裕吏 @siva_yuri

例:われらのファングは/異国の肌色/七変化/現実家/自分勝手な正義のため/かみつき癖/テレパシストです。→理解:我らのファングは身長3mの古代クエント人、無口にて朴訥な現実家、語らずとも気持ちを伝えられる瞳を持った塩野デザインのようなペールゼンの部下だ。

2012-09-13 22:46:52
芝村裕吏 @siva_yuri

例2:われらのファングは/異国の肌色/七変化/現実家/自分勝手な正義のため/かみつき癖/テレパシストです。 →解釈;われらのファングは赤銅の肌をした豹頭の超戦少女でにくを食べることしか考えてない現代の猛獣である。肉食動物特有の勘でなんでもかみつくぞ

2012-09-13 22:52:27
芝村裕吏 @siva_yuri

こんな感じです。解釈一つで大いに変わるものですから半分、ですね。 さてキャラができたらサンプルゲームをやってみましょうか。

2012-09-13 22:54:34
芝村裕吏 @siva_yuri

さてこのゲーム。ゲームの目的も診断機で作って、あるいはルールブックがあればダイスで作っていくことができます。プレイヤーは先ほど作成したキャラクターを使ってゲームの目的を達成するようにがんばるわけ。 ただ今回はダイス生成ではなく特別専用のゲームの目的を用意しています。

2012-09-13 23:05:29
芝村裕吏 @siva_yuri

M*;田中ブンケイの婚活をtwitter上で支援する。 難易200 これが今回のゲームの目的です。 どうやって参加するかはこれから解説します。

2012-09-13 23:07:13
芝村裕吏 @siva_yuri

参加のしかた;成功要素1つと、それを通す解釈を書いて 芝村にリプライを返す。 だけ。成功要素というのは先ほどキャラクター作成したときのキーワードのことです。

2012-09-13 23:10:22
芝村裕吏 @siva_yuri

作成した際にちらりとかいてあったと思いますが、成功要素にはそれぞれ個別のパワーがあります。一番左の成功要素からパワー11、12、13とひとつずつ大きくなっています。このパワー分だけ、通過した際に難易が削られます。0以下に削れば目的達成です。ブンケイPは婚活をはじめるでしょう

2012-09-13 23:12:29
桂林怜夜(Lei) @Lei_Karin

@siva_yuri 婚活を成功させるじゃなくて、始めるようになったらM*達成ですか・・・・・。

2012-09-13 23:15:38
芝村裕吏 @siva_yuri

もちろん難易200は一人では達成できませんから、皆で成功要素を持ち寄って削っていくわけですね。 問題は成功要素をうまく通過させることが出来るかどうかです。プレイヤーはセッションデザイナーが妥当かつ納得する範囲で解釈を行い、成功要素を提出しないといけません。

2012-09-13 23:14:29
たこすけ@TRPGいろいろ製作者 @TacoSuke_10_9

@siva_yuri ところでタグは設定されないのでしょうか? いや、もうタグなしで提出ツイートしたヤツがいうことじゃぁないんですけどね

2012-09-13 23:20:56
芝村裕吏 @siva_yuri

成功要素提出時はパワーも横に書いて置いてくださいね。わからない時は10としてカウントします。

2012-09-13 23:21:34
芝村裕吏 @siva_yuri

成功要素は無理やりだしてもはじかれるわけで、頭を使ってうまく提出していかないといけません。ということで、そろそろ判定してみましょうか。我らのブンケイはいかに説得されるかな。

2012-09-13 23:25:44
芝村裕吏 @siva_yuri

まずは伯牙さん;【15:異性にだらしない:その他】 新卒(若干大学生ノリ)ということもあり、いつでも合コンできるように女性の連絡先を控えているのでtwitterからDM飛ばして合コンやりませんか!と目にかないそうな女性をリストアップします。 なるほど、文句無く通過。難易残り185

2012-09-13 23:27:20
芝村裕吏 @siva_yuri

綾羽光陰さん;料理の出来る男はモテる!という事を力説しつつツイッターお料理教室を定期的に開催します。 成功要素は【すごい料理の腕】です。 これも文句ないですね。ブンケイPは自分の家の危険なキッチンをみたあと、そっと貴方のアドバイスを無視しました。 でも心は動いて難易残り180

2012-09-13 23:29:16
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