ペラコン on Twitter 第0回 投稿作品一覧

Twitter上でもペラコンやろうぜ!
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簡単なレギュレーションなど。

maimai @maimai_jp

レギュレーションとしては基本的にペラコン(http://t.co/px0gYeOu)に準拠、ただし制限時間は1時間。提出方法は手書きでも何でもいいからペラ1に収めること。 #twi_perakon

2012-09-14 22:02:46
maimai @maimai_jp

お題はtwitterらしく、そのタイミングでついっぷるハッシュタグランキング(http://t.co/gk2nfchq)から一題を選択、とかでいきますか。 #twi_perakon

2012-09-14 22:04:35
maimai @maimai_jp

いまのとこのスケジュール:23時 お題発表24時 提出24~25時 投票&コメント #twi_perakon

2012-09-14 22:00:24
maimai @maimai_jp

評価基準はそれはそれでまた難しいけど、単純な批判ではなくその人の成長につながるようなコメントを心がける、ぐらいでいいかしら。 #twi_perakon

2012-09-14 22:06:24
maimai @maimai_jp

投稿については、24時までにハッシュタグ #twi_perakon をつけて、タイトルと画像の見られるサイトのurlを貼り付け。コメントとかについては後でtogetterにまとめる感じで。評価については、一覧作って番号つけたものにレスする形かな。

2012-09-14 22:27:31

23時、お題発表&製作開始

maimai @maimai_jp

では、第0回 ペラコンonツイッター開始します! 今回のテーマは……ハッシュタグランキング二位#neko_gattai#twi_perakon

2012-09-14 23:01:27
maimai @maimai_jp

というわけで、これから1時間内にテーマ#neko_gattaiにある程度沿ったゲームネタを考え、画像一枚にまとめて投稿してください。締め切りは24時です。 #twi_perakon

2012-09-14 23:06:33

エントリー(1)@lucifuges 『ネコ合体!』

maimai @maimai_jp

仙人(@lucifuges )のベルトコンベアは一気に流れてくるパーツを複数ルートでどんどん組み合わせていく感じのレベルなのかしら。ダミーパーツとかバリエーションでパズルとしていろいろできそう。  #twi_perqkon

2012-09-15 00:37:01
仙人 @lucifuges

そうです。昔なつかしゲームウォッチみたいな。 QT @maimai_jp: 仙人(@lucifuges )のベルトコンベアは一気に流れてくるパーツを複数ルートでどんどん組み合わせていく感じのレベルなのかしら。(略  #twi_perqkon

2012-09-15 00:39:53
maimai @maimai_jp

RT @hinako1or8 (1)「ネコ合体」:同じ柄以外のネコを合体させたり、頭を3つ合体させたりしたらどうなるのか気になります。わざと間違えそうw #twi_perakon

2012-09-15 08:12:01
よもぎ @yomogi_ft

『ネコ合体!』「何をするゲームか」が一発で把握できる。ゲームとしてこれがどう広がるか、が悩みどころ。 #twi_perakon

2012-09-15 00:39:48
maimai @maimai_jp

何が起こっているか、何が起こりそうかの予想が、このシンプルな絵でもわかる辺りは流石…。>ネコ合体! #twi_perqkon

2012-09-15 00:44:21

エントリー(2)@yomogi_ft 『合体!ネコレンジャー』

よもぎ @yomogi_ft

作り足りないけど時間ですね!ということで投稿。 #twi_perakon http://t.co/4xOaSQb6

2012-09-14 23:59:30
拡大
仙人 @lucifuges

(2) ネコレンジャー:「集めて合体させて敵を倒す」というのはわかるけど、「集める」部分がどういうゲームなのか、「倒す」部分がどういうゲームなのかわからない。合体結果の例も交えてそのあたりが説明できてればよかった。 #twi_perakon

2012-09-15 00:53:04
maimai @maimai_jp

よもぎさん(@yomogi_ft)のは既にコメントされてますけど、バトルをどうするかについて書かれてないのでイメージがわかない、というところですね。やっぱり、何をするゲームかの描写が重要すねー。 #twi_perakon

2012-09-15 00:59:05
maimai @maimai_jp

RT @hinako1or8 (2)「合体!ネコレンジャー」: 合体結果がお楽しみ要素っぽいので、歴代ネコレンジャーが見れたりすると楽しそう。ぱっと見てネズミと「時は西暦〜」が最初に目が行くので、1と2の説明を大きくして文章を簡単にすると分かりやすいかな。#twi_perakon

2012-09-15 08:12:24

エントリー(3)@maimai_jp 『合体!突撃!!ネコ戦車』

maimai @maimai_jp

90度回転してたのであげなおしました>合体!突撃!! ネコ戦車 #twi_perakon http://t.co/1TwUhDc3

2012-09-15 00:10:01
拡大
仙人 @lucifuges

(3)突撃!ネコ戦車:「集めて合体させて敵を倒す」というのはわかるけど、「集める」部分がどういうゲームなのか、「倒す」部分がどういうゲームなのかわからない。合体結果の例も交えてそのあたりが説明できてればよかった。 #twi_perakon

2012-09-15 00:52:50
よもぎ @yomogi_ft

『合体!突撃!! ネコ戦車』これは僕のもの(『合体!ネコレンジャー』)と同様に、「どう集めるか」「突撃するとはどういうことか」をペラ上で説明できるといいなーと。

2012-09-15 00:42:57