パンダのしっぽのゾンビサバイバルSSまとめ(61日目~)

診断メーカーを利用した新感覚ゲーム「ゾンビサバイバル(http://shindanmaker.com/235938)」のプレイログです。 自分の後日参照用にまとめてるだけですが、もしショートストーリーの感想などを頂けると、狂喜乱舞します。(マイナス評価でも) 60日目以前:http://togetter.com/li/361478
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まさかの2ヶ月突破!!
ジリジリとHP・食糧が減ってきていますが、なんとか生きてます!!!
さぁて、どうなることやら~?(´∀`)

61日目

HP:58 / 食糧:43 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【戦闘】花屋を捜索中、腕に絡みつく濡れた手・・・いや、ツタ!? ゾンビ化した植物が襲い掛かってきた! ゾンビが動物だけじゃないとは! 4のダメージ! 食糧:-2 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-20 08:30:54
しんがり @sin_gari

[61日目開始/HP:58/FD:43/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B] 全体が植物で覆われている建物を見つける。無造作に伸びた草木。枯れた切花。傍らに倒れている看板を見ればそこには「フラワーショップ」の文字。どうやらここは花屋の成れの果てらしい。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:01:23
しんがり @sin_gari

あまり期待は出来ないが、念の為にマリと二人で内部を探索する。……が、案の定、大したものはなにも見つからない。諦めて外へ出ようかとしたその時―「ひゃっ!?」マリが妙な悲鳴をあげる。「どうした?マリ―」振り返るとそこには、全身にツタを絡ませたマリの姿…? #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:01:45
しんがり @sin_gari

「…お前、緊縛が趣味だったのか?」「ち、違うわよ!ツタが勝手に…!!」顔を赤らめたマリが慌てて否定する。「そんな言い訳しなくてもいいだろ。なんだったら手伝ってやるぞ?引っ張ればいいか?」そう言いながらツタに手を伸ばすと―「はぁん!」マリの口から色っぽい声が。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:02:29
しんがり @sin_gari

ツタがマリを締めあげたらしい。…待て、ツタが勝手に締めあげた…のか!?「はやく…助けてぇ!!」マリが目に涙を浮かべながら叫ぶ。どうやらこれはマジらしい!慌ててチェーンソーを始動し、マリに伸びるツタの元を切断する。―と、マリに絡まっていたツタは一気に力を失う。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:03:00
しんがり @sin_gari

ツタの元はと言えば、シュルっと建物の奥に引っ込んでいく。「マリ、ここで待ってろ!」力なくその場にうずくまるマリを置いて、俺は建物の奥へと走る!そこには……信じられないことに、食虫植物がうねうねと動きながら俺を待っていた。こいつもゾンビなのか!? #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:03:20
しんがり @sin_gari

奴のツルがムチのようにしなって俺に襲いかかる!が、こちらにはチェーンソーがある!ツルを高速回転させた刃で受け、一気に奴との距離を詰める。そして頭のように肥大化した捕虫器官を一刀両断!かくして植物ゾンビは動きを止めた。マリの元へ戻ると、うずくまったままだった。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:03:51
しんがり @sin_gari

「おい、大丈―」声を掛けようとしたが、言葉に詰まる。そこには、羞恥心からか顔は真っ赤となり、恨めしそうに俺を睨むマリの顔があったのだ。「許さないわよ…よくも乙女に恥をかかせたわね」「いや、別に俺がかかせたわけじゃ―」俺の言い訳が終わるのを待たず、マリが動く。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:04:27
しんがり @sin_gari

「問答無用ー!死になさーい!!」マリ愛用の包丁が抜かれ、容赦なく振り下ろされる!間一髪のところでそれを避けるが―こいつ、マジだ!「ちょ!待っっ!!…ギャーー!!」―その後しばらく、俺はマリに追い回される事となった…。 #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:04:50
しんがり @sin_gari

(チェーンソーによりDMG-3、川利用によりHP+2、結果HP+1/FD-2)[61日目終了/HP:59/FD:41/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B] #ゾンビサバイバル

2012-09-20 15:05:16

触手展開キタ━(゚∀゚)━!
ちょっとだけど頑張って書いてみた!!

62日目

HP:59 / 食糧:41 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【休息】苦労して周辺にバリケードを築く。これでしばらくは大丈夫だ・・・そう、しばらくは。次回のイベントではあらゆるダメージを受けない。食糧:-3 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-21 10:33:31

バリケードはすでに3回目なので、SS書く意欲がわかない(;´∀`)
よって、結果のみ記載。

(川・食糧利用によりHP+2/FD+2、結果HP+2/FD-1)[62日目終了/HP:61/FD:40/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B/バリケード]

63日目

HP:61 / 食糧:40 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み / バリケード(次回ダメージ無効)

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【探索】ドラッグストアで大量の睡眠薬を発見。安らかにこの地獄を脱してもよい。だがそれに背を向け、もがき、あがき、1日でも生きるというなら、ゲームを続けたまえ。食糧:-2 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-24 12:33:23

今日もまた、以前同じものを引いてるのでSS省略。
……最近多いなぁ(^^;

(川・食糧利用によりHP+2/FD+2、結果HP+2)[63日目終了/HP:63/FD:40/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B]

64日目

HP:63 / 食糧:40 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【休息】今日もなんとか安全に休める場所を発見。だが食糧は刻一刻減っていく・・・いつまでもつか。HP:+6、食糧:-3 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-25 08:37:39

相変わらず盛り上がらない診断なので、結果だけ……。

(食糧利用によりFD+2、結果HP+6/FD-1)[64日目終了/HP:69/FD:39/チェーンソー/凄腕のシェフ/CF-B] #ゾンビサバイバル

65日目

HP:69 / 食糧:39 / アイテム1:チェーンソー(戦闘のダメージ-3) / 同行者:凄腕のシェフ(食糧をHPに最大3変換) / 館発見済み / クリアフラグB入手済み

しんがり @sin_gari

今日のパンダのしっぽ:【アクシデント】女ゾンビに噛まれてしまう! 十日以内(あと10行動)に治療できないとゾンビ化しゲームオーバーだ! 今【同行者】がいるなら代わりに噛まれ、一人失う。 http://t.co/zBMGUA6G

2012-09-28 09:00:49

というわけで、ついに同行者喪失の診断を引いてしまいました……。

病院が出来た時、公式で「同行者喪失時は病院へ入院という事にしても良い」とアナウンスされたはずなので、そうさせて頂きます。

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