【緩募】カード人狼ってTRPGなのですか?2(後半)
250を超えて、1ページ中で見れなくなったので続き(後半)を作りました。
話題が拡散しているのを緩く拾っていく形となっています。
更に一日経って(自TL以外からです。人狼とTRPGで緩く検索。)
昨夜の人狼とTRPGのハナシ。そもそも何故人狼をTRPGに含める事に違和感があったのか考えてみたんだけど、TRPGってのはゲームジャンルで、その中にD&DやらSWやらARAやらがある。で、人狼もゲームジャンルでその中にタブラやら究極やらレジスタンスやらがあるわけで。
2012-09-20 15:21:31完全に別の「人狼」というゲームジャンルとして成立してるものをわざわざTRPGに含める必要があるのか、ってのが違和感の原因だったみたい。
2012-09-20 15:22:54@den_k 私的見解は昨日postしたんですけど、人狼のGMはただたんにジャッジでしかないんで、TRPGとはやっぱり違うかなぁと……ただPixiv辞典やニコの動画ではそう紹介されてるのもあるようです
2012-09-20 15:51:48再三推すけど、ゲームマスターの公認制度かなんかでゲームマスターをすることで明確な報酬が得られるようになるのであれば、ゲームマスターを確保できて、その公認マスターを中心に製品の購買につなげられると思うんですよね。
2012-09-20 15:52:30えー、まずTRPGにおいて、プレイヤーには役割が割り当てられる。これはどのような形でもいいが、人狼と共通するものである。ただし、RPGの役割は人狼とは違い、PLが選ぶことが可能であり、それは公開情報である。
2012-09-20 15:56:46三つ目にTRPGにおいては、殆どの場合、シナリオを必要とする。人狼にはシナリオは必要とされない。RPGのシナリオでは明確にプレイヤー達の勝利を定義されない場合があるが、人狼には明確に陣営ごとのプレイヤーに勝利条件が課せられる。
2012-09-20 16:00:49TRPGはゲームマスター対プレイヤーキャラクターというような構図でゲームが進行するが、プレイヤーキャラクター達が全員死亡するなどすることは必ずしもゲームマスターの勝利にはならない。逆に人狼のGMは完全な調停者であり、ゲームには介在しない。
2012-09-20 16:02:34人狼は会話を通じてプレイヤー達が勝ち負けを競うゲームであるが、TRPGでは必ずしもプレイヤー達が勝ち負けを競うことは無い。むしろ協力してシナリオを解決することを目指す。
2012-09-20 16:03:49え、Tomb of Horrorsはゲームマスターの勝利があるじゃないかって?テンサーやロビラーみたいなヤツら相手にしてたら建前なんて吹き飛ぶとおもうよ。
2012-09-20 16:06:43人狼のGMはゲームの展開に介入したり情報の提供をしたりはしませんよね。いわばルールの執行者に過ぎない。TRPGのGMはそうではなく、ゲームの系に特殊な形で関与する「特殊なプレイヤー」である点が異なる。
2012-09-20 16:01:39@ynakata 翔エンタープライズの「ウルフレンド・クエスト」が、いわば「全員がGM的権限を持っていて、自動的にゲームを運用していく」TRPGです。あるプレイヤーのセリフへの評価を、他のプレイヤーが行ないます。面白いかどうかは……。
2012-09-20 16:08:04@macogame TRPGの偶発的遊びとしての側面はフォローできてるという感じですかね。面白くないわけではなさそうですが、あんまり豊かな面白さではなさそうかな、というような気がしてしまいますね。
2012-09-20 16:14:46